Industries of Titan a le potentiel d’être l’un des grands jeux de gestion

Industries of Titan a le potentiel d’être l’un des grands jeux de gestion

Je ne sais pas ce qui est pire, que je ne peux pas comprendre pourquoi mes citoyens continuent de mourir, ou que je ne m’en soucie pas particulièrement. Mes cheminées sont au moins partiellement responsables, crachant des vapeurs toxiques en brûlant les déchets qui jonchent la surface de Titan comme des paquets croustillants à travers le Pacifique. Construire mes modules d’habitation à côté de l’équipement d’usine n’aide probablement pas non plus. Le sommeil et les machines industrielles ne font pas bon ménage.

Examen de l’accès anticipé à Industries of Titan

  • Développeur: Jeux de Prépare-toi
  • Éditeur: Jeux de Prépare-toi
  • Plate-forme: Testé sur PC
  • Disponibilité: Disponible maintenant en accès anticipé sur PC

Il s’agit d’une combinaison de facteurs qui exigeraient des efforts considérables pour être résolus. Je pourrais le faire, ou je peux simplement continuer à acheter des cargaisons de nouveaux citoyens depuis mon spatioport. Ils sont remarquablement bon marché, après tout.

Industries of Titan peut ressembler à SimCity in Space, mais il ressemble plus à un Dungeon Keeper hyper-capitaliste, où être le mal n’est pas tant une pantomime performative qu’un simple coût d’exploitation nécessaire. Vous incarnez le chef d’une société fraîchement créée choisie pour superviser une nouvelle entreprise lucrative sur la plus grande lune de Saturne. Les attentes sont élevées et vous devrez exploiter toutes les ressources à votre disposition pour laisser votre empreinte sur ce monde extraterrestre.

Les bâtiments ont plusieurs niveaux de mise à niveau, et certains peuvent même être connectés ensemble.

Il est important de préciser à la porte que Industries of Titan est très Accès anticipé. Au lancement, le jeu vous confronte immédiatement à une feuille de route détaillée des fonctionnalités à venir, qui sont nombreuses. Cela inclut les mécanismes de base que vous avez peut-être vus dans les bandes-annonces, tels que la construction de navires et le combat. Ce que vous payez, essentiellement, est une base limitée de ce que le jeu deviendra éventuellement.

La bonne nouvelle est que la fondation est solide. Votre arrivée sur Titan n’est pas sur un sol vierge. Une toute autre civilisation est venue et est partie avant que vous ne soyez une étincelle dans les yeux de l’univers, laissant derrière vous une métropole noire d’anciens gratte-ciel abandonnés. Les abattre vous fournit les ressources de base nécessaires pour ériger votre propre paysage urbain imbibé de néons, tout en démontrant succinctement la capacité du capitalisme à confondre les mots “avertissement” et “opportunité”.

La construction d’usines n’est que le début de votre entreprise. Votre ville fonctionne sur une infrastructure complexe avec laquelle il est satisfaisant de s’attaquer. La plupart des bâtiments ont besoin d’énergie générée par la combustion de carburant, qui à son tour est synthétisée à partir de l’atmosphère riche en méthane de Titan par des machines spéciales. L’énergie doit également être distribuée à l’intérieur et à l’extérieur de vos usines via des pylônes. Oui, vous pouvez construire des objets et des équipements à l’intérieur vos usines dans Industries of Titan.

Toutes ces tâches sont exécutées par des « employés » obéissants, ainsi que d’autres tâches telles que le transport des ressources d’un point à un autre. Les employés sont distincts des citoyens, qui sont davantage traités comme des poules en batterie, enfermés dans de minuscules modules d’hébergement et obligés de regarder des publicités génératrices de crédit dans des cabines spéciales. Localisez un artefact rouge dans l’un de ces anciens gratte-ciel et vous pourrez convertir des citoyens en employés à l’aide d’une machine spéciale. Le processus par lequel cela est fait n’est que vaguement évoqué, mais il semble impliquer que le sujet vomisse tous ses organes internes (les estomacs ne sont pas particulièrement rentables quand on y pense).

J’adore l’esthétique crasseuse et lissée par la pluie de Titan, tandis que la bande-son bourdonnante du synthé capture ce thème low-Cyberpunk pour lequel le jeu vise clairement. Les conceptions des bâtiments sont également extraordinairement détaillées, jusqu’aux lumières qui clignotent lorsque l’alimentation est connectée. Plus important encore, la simulation sous-jacente est robuste et bien expliquée – vous pouvez identifier ce que fait chaque employé à vue, et l’ajustement de la file d’attente des commandes pour les affectations fait une différence notable dans la façon dont ils agissent.

Vous pouvez également construire à l’intérieur des usines, en concevant votre propre petit enfer corporatiste.

Une fois que vous avez établi une opération de base, cependant, il n’y a pas grand-chose pour encourager l’expansion. Des navires rebelles se présenteront occasionnellement pour gâcher votre journée, et il y a un objectif plus large d’éliminer cinq camps ennemis, mais le jeu manque clairement des fonctionnalités clés répertoriées dans la feuille de route pour rendre le jeu à long terme attrayant.

J’espère également que Titan n’exagère pas trop dans sa parodie des mégacorps cyberpunk, reproduisant la loufoquerie superficielle de jeux comme The Outer Worlds et Journey to the Savage Planet. Des éléments comme les pods publicitaires penchent dans ce sens, mais Titan est bien plus intéressant quand il permet toi être l’architecte de ces structures oppressives, prenant des décisions banales aux conséquences terribles trois ou quatre étapes plus loin. C’est là que réside la puissance thématique d’un bon jeu de gestion, et même sous cette forme relativement basique, Industries of Titan a le potentiel d’être l’un des meilleurs.

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