Le Xbox Game Pass est un antidote à tout ce qui doit être un jeu de service en direct, déclare Phil Spencer

Le Xbox Game Pass est un antidote à tout ce qui doit être un jeu de service en direct, déclare Phil Spencer
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“Il enveloppe un jeu à l’intérieur d’un service.”

Xbox Game Pass offre un espace pour les jeux qui n’essaient pas d’être la seule chose à laquelle vous jouez, pour toujours. Des jeux que vous pouvez terminer en une semaine, voire en une seule après-midi.

C’est selon le patron de Xbox Phil Spencer, s’exprimant lors d’un briefing à la presse à X019 plus tôt dans la journée en présence d’Eurogamer.

Alors que les budgets des jeux augmentent, Spencer a déclaré avoir vu de nombreux développeurs essayer de se tourner vers le modèle de service en direct afin de recruter des bénéfices.

Le Xbox Game Pass, a-t-il soutenu, était un moyen de lutter contre ce besoin – car son service d’abonnement permet aux gens d’essayer de jouer à un menu plus large de jeux, et les développeurs reçoivent des revenus pour cela.

“Nous considérons Game Pass comme un moyen vraiment essentiel d’offrir de nouveaux jeux à de nouveaux joueurs avec un modèle commercial qui a simplement plus d’accessibilité pour plus de joueurs”, a déclaré Spencer. “Nous voyons des joueurs prêts à prendre des risques sur de nouveaux jeux et genres car lorsque vous êtes déjà dans l’abonnement, c’est aussi simple que de cliquer sur quelque chose, de télécharger et de commencer à jouer.”

Les abonnements Xbox Game Pass ont doublé d’année en année, a noté Spencer, probablement aidés par l’ajout d’une version PC du service.

“L’une des choses que je regardais ces dernières années, c’est que vous avez vu de nombreux jeux et studios poursuivre des jeux basés sur des services qui semblaient perpétuels et semblaient devoir durer éternellement pour récupérer l’investissement que les grands éditeurs et studios faisaient.

“La bonne chose à propos de Game Pass est qu’il intègre un jeu à l’intérieur d’un service lui-même. Ainsi, un jeu peut simplement être un jeu, et c’est agréable de jouer à des jeux avec un début, un milieu et une fin.

“Et en tant qu’abonnement, nous pouvons prendre en charge ce type de jeux, et en fait, beaucoup de jeux sur lesquels nos partenaires principaux et tiers travaillent profitent du fait qu’ils n’ont pas à fournir le service eux-mêmes. Ils peuvent simplement vivre dedans.”

Ce soir, nous avons vu des annonces telles que Grounded from Obsidian qui semblent correspondre à cette description.

Et à partir de tiers, Spencer a pu confirmer une série de sorties de catalogue d’éditeurs japonais.

“Yakuza arrive sur Xbox pour la première fois – pas seulement sur Xbox mais dans le cadre du Xbox Game Pass”, a déclaré Spencer. “[That includes] Yakuza Zero, Yakuza Kiwami, Yakuza Kiwami 2.”

Environ 50 titres ont été annoncés pour Xbox Game Pass au total, y compris une bibliothèque de titres Final Fantasy. Séparément, il a même été question de Final Fantasy 14 multiplateforme sur Xbox à l’avenir.

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