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D’anciens développeurs de Yakuza créent Nagoshi Studio pour travailler sur des titres de “classe mondiale”

D’anciens développeurs de Yakuza créent Nagoshi Studio pour travailler sur des titres de “classe mondiale”

Le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, s’est associé à une équipe d’anciens développeurs de Yakuza pour fonder Nagoshi Studio.

Le site web du nouveau studio de développement vient d’être lancé, mettant en avant les personnel de base restant comme Daisuke Sato, Kazuki Hosokawa, Koji Tokieda, Masao Shirosaki, Mistunori Fujimoto, Naoke Someya, Taichi Ushioda et Toshihiro Ando. Tous les membres fondateurs sont d’anciens employés de SEGA ou de Ryu Ga Gotoku Studio, le développeur Yakuza appartenant à SEGA.



© Studio Nagoshi

Nagoshi Studio a été créé sous la société chinoise NetEase Games en tant que «filiale à 100%» (via VGC). Nagoshi – dont les œuvres précédentes incluent également des séries telles que Daytona, Super Monkey Ball et F-Zero – parlé avec famitsu pour discuter du déménagement, disant qu’il “voulait faire quelque chose de différent qu’avant”.

Selon l’interview, Nagoshi Studio vise à développer un “divertissement de classe mondiale” qui plaira à un public plus large. Alors que les détails sur le premier projet du studio sont gardés secrets pour l’instant, le développement est déjà en cours. Nagoshi a déclaré qu’il veut “l’annoncer dès que possible”.

Ce que nous savons, c’est que le jeu se déroulera à une plus grande échelle que leurs titres précédents. Ne vous attendez pas à ce que le nouveau titre soit précipité, cependant. Naghoshi était catégorique sur le fait qu’il aimerait que le studio travaille dur mais se concentre sur la sortie de jeux uniquement lorsqu’ils sont prêts.

“J’avais l’habitude de travailler avec Nintendo, et j’enviais leur position de” Je ne le publierai pas tant que je ne pourrai pas dire que j’ai pu le faire correctement “”, a déclaré Nagoshi.

Nagoshi a également déclaré que le studio recrutera bientôt du personnel pour travailler sur le projet. Ceux qui recherchent des postes de développement de jeux au Japon feraient bien de garder un œil sur le site Web de Nagoshi Studio dans les mois à venir.

“L’un de mes objectifs dans ce studio est de créer une atmosphère ouverte”, écrit Nagoshi sur le site Web du studio. “Cela peut sembler un objectif trop simpliste. Mais même les créateurs les plus talentueux ne peuvent pas pleinement libérer leurs capacités de manière isolée.

“Je crois que la première étape pour créer des titres de haute qualité et offrir l’essence du divertissement avec une forte motivation commence par créer une atmosphère ouverte dans le studio.”

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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