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L’exclusivité de contrôle a coûté 9,5 millions d’euros à Epic Games Store, selon un rapport

L’exclusivité de contrôle a coûté 9,5 millions d’euros à Epic Games Store, selon un rapport

Un rapport sur les revenus de la société mère de l’éditeur de Control indique qu’Epic Games a payé 9,49 millions d’euros pour les droits exclusifs de vente du jeu au lancement.

Le jeu de tir surnaturel de Remedy Entertainment, qui a été lancé avec un grand succès critique à la fin du mois dernier, a suscité une certaine consternation parmi les fans de PC car il a été rendu exclusif à Epic Games Store.

Dans le rapport sur les résultats de Digital Bros, société mère de 505 Games, l’un des éditeurs de Control, ils divulguent un paiement de 9,49 millions d’euros du marché numérique qui a demandé l’exclusivité pour sa distribution. Ce paiement est répertorié séparément des ventes d’autres plateformes.

Epic Games a fait de nombreux investissements pour obtenir des droits exclusifs sur les grandes versions de PC au cours de l’année écoulée, mais toutes les parties sont restées muettes sur la valeur de ces accords. Cela fait de cette révélation coûteuse un excellent aperçu de la quantité exacte de cet argent doux de Fortnite qu’ils ont dépensé.

Les informations précédentes de l’ancien SteamSpy devenu employé d’Epic, Sergey Galyonkin, suggèrent qu’une partie de ce paiement d’exclusivité pourrait être un acompte initial sur le premier nombre X de ventes sur la plate-forme. Cependant, il reste de l’argent dans la poche pour 505 Games et Digital Bros.

Même avec Fortnite, le jeu le plus réussi de la planète, près de 10 millions d’euros dans leur portefeuille représentent un prix énorme à payer pour les seuls droits de vente du jeu au lancement, en particulier par rapport au budget total de Control qui a été rapporté par PC Games Insider à autour de 20 à 30 millions d’euros.

Nous serons intéressés de voir exactement combien de temps une fenêtre d’exclusivité de 9,49 millions d’euros a acheté Epic avant que Control n’arrive sur le magasin Steam.

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