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Face-à-face Xbox 360 contre PS3 : onzième manche

Dark Sector, Superstars, Turning Point, Viking, Condemned, plus.

Bienvenue à nouveau dans la gamme continue d’Eurogamer de fonctionnalités de comparaison Xbox 360/PlayStation 3, conçues pour fournir des commentaires supplémentaires aux critiques originales d’Eurogamer pour chaque version, tout en se doublant d’un commentaire continu sur l’état du développement de jeux multiplateformes dans le nouvelle ère du jeu haute définition.

Nos points de vue sont complétés par des analyses techniques approfondies des titres disponibles, étayées par des captures d’écran de haute qualité de chaque jeu uniquement possibles dans la nouvelle ère de l’AV numérique. Les captures d’images RVB 24 bits sans perte sont impitoyablement extraites des ports HDMI de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 Elite à l’aide d’une station de capture Digital Foundry HD, le seul kit disponible conçu à partir de zéro pour les jeux vidéo en haute définition. Les « écrans » 720p sont pris comme une évidence, avec des prises de vue 1080p également saisies à des fins de comparaison lorsque le jeu en question le prend en charge sur PlayStation 3 (ce ne sera qu’un alors dans cette fonctionnalité).

Oui, vous attendez tous la confrontation GTAIV, et nous avons quelque chose de spécial prévu pour cela, mais en attendant, peut-être pouvons-nous vous tenter avec cette délicieuse gamme de fantaisies multiplateformes ?

Merci encore une fois au Quaz51 des forums Beyond 3D pour une analyse technique supplémentaire et inestimable sur la liste de jeux de cette fonctionnalité.

Face-à-face précédents

Tournée de la NFL

Il n’y a pas vraiment grand-chose que vous puissiez ajouter à la revue Xbox 360 de Tom ici, NFL Tour est vraiment un jeu incroyablement mauvais; une mise en accusation brûlante de la gravité de la marque de sport EA BIG, et un nouveau creux pour la franchise après une poignée de sorties pour la plupart médiocres. Finis les jours grisants de SSX Tricky, où EA BIG était synonyme de construction d’une expérience d’arcade solide et merveilleusement exécutée qui plaisait à tous. NFL Tour est vraiment le nadir de la série, prenant essentiellement la forme d’un titre Madden simplifié et dépouillé, vraisemblablement conçu pour être “plus accessible” à ceux qui sont rebutés par la profondeur de la première série sportive américaine d’EA.

Cependant, NFL Tour est toujours EA, et mérite donc au moins la courtoisie de le vérifier, ne serait-ce que pour voir si la société resserre son développement multiplateforme à la suite de la recrudescence des ventes de PS3. La réponse, malheureusement, est un « non » retentissant. C’est fondamentalement un autre exemple de l’entreprise qui se développe avec la Xbox 360 d’abord et avant tout dans son esprit, avec peu de respect pour la question de la conversion PS3.

Semblable à Madden NFL ’08 (qui, je pense, a légué une certaine quantité de son ADN de codage à ce projet), la version Xbox 360 fonctionne assez solidement à 60 images par seconde, tandis que la version PS3 est plus proche de 30 images par seconde. C’est s’il atteint 30 ips du tout, avec les survols d’avant-match qui vacillent et secouent horriblement par rapport à la version 360 super fluide. Bien que la baisse de la fréquence d’images ne semble pas avoir eu beaucoup d’impact sur le gameplay de Madden NFL 08, dans un jeu censé être basé sur un mode d’action plus arcade, la disparité entre les deux versions est plus immédiatement apparent.

Donc, revenons à la planche à dessin pour EA, et encore une fois, un appel sincère de cet écrivain pour que l’entreprise fasse travailler Criterion sur une refonte PS3/360 de SSX comme première phase de revitalisation de la marque BIG.

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