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Sega annonce un nouveau matériel d’arcade “haut de gamme”

Sega annonce un nouveau matériel d’arcade “haut de gamme”

Sega a annoncé deux nouvelles plates-formes matérielles qui propulseront sa prochaine vague de titres à pièces. Les plates-formes dites RingEdge et RingWide sont – à l’instar de ses deux dernières cartes d’arcade – basées sur l’architecture PC, et offrent deux niveaux de performances séparés et distincts. RingEdge est ce qui nous intéresse car toutes les versions d’arcade de haut niveau de Sega y apparaîtront.

CPU

  • Processeur Intel Pentium E2160 à 1,8 GHz

Mémoire principale:

GPU :

  • Propulsé par nVidia
  • 384 Mo avec mémoire GDDR3
  • Prise en charge du Shader Model 4.0
  • Sortie double écran (résolution maximale 1920×1200)

Sonner:

  • Sortie haute définition 5.1

Espace de rangement

À peine une centrale électrique, et définitivement adaptée à une production bon marché, la carte ressemble initialement à une version réduite du matériel Europa-R qui exécutait sa dernière pièce de monnaie Sega Rally, qui se vantait d’un processeur double cœur similaire et d’un nVidia 8800GT, mais avec un énorme 4 Go de RAM.

Alors, quel est le matériel mystérieux nVidia dans la carte RingEdge ? Le package de RAM vidéo de 384 Mo donne le jeu – nVidia ne fabrique qu’une seule carte avec cette configuration de mémoire et ce serait la 8800GS, récemment rebaptisée 9600GSO : En bref : la 8800GT d’un pauvre homme, quelque peu déçue par un bus 192 bits et RAM limitée, mais toujours un matériel graphique assez utile.

En ce qui concerne la plate-forme RingWide, c’est à peu près la même chose, bien qu’elle fonctionne avec un Celeron à 2 GHz et un GPU ATI bas de gamme (nous ne savons pas lequel, mais étant donné qu’il ne dispose que de 128 Mo de RAM, ce sera un puce vraiment horrible). Pas de SSD non plus pour le RingWide – ses jeux sont entassés sur des cartes flash compactes de 8 Go.

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