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Atari tente de crowdfunder RollerCoaster Tycoon sur Switch

Atari tente de crowdfunder RollerCoaster Tycoon sur Switch
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Atari a lancé une campagne de crowdfunding pour Rollercoaster Tycoon sur Nintendo Switch, et les fans de la série ne l’ont pas bien pris.

Vous pourriez penser que les gens aimeraient voir une version Switch de la série classique, mais l’effort d’Atari sur le site de financement participatif Start Engine a reçu une réaction moins qu’agréable.

Le projet demandait un minimum de 10 000 $, un objectif qu’il faut noter déjà atteint, avec un objectif de 1,07 M$ pour les 88 jours restants. Nvizzio Creations est l’équipe engagée pour aider avec le port, et était auparavant employée par Atari pour sauver l’abyssal 2016 Roller Coaster Tycoon World – notamment absent de la vidéo de présentation plutôt arrogante.

https://www.youtube.com/watch?v=JwfZqomlPsk

La colère contre la campagne vient d’un certain nombre d’angles différents. Tout d’abord, il y a beaucoup de confusion quant à la raison pour laquelle une société d’édition bien connue et établie comme Atari doit lancer une campagne de financement participatif en premier lieu – un service généralement utilisé pour soutenir des projets indépendants qui ne pourraient pas exister sans aide.

Il y a aussi les petits caractères inquiétants inclus dans le projet, à partir desquels les fans ont distingué la déclaration suivante sous “Utilisation irrégulière des produits”.

« Nous pourrions encourir une utilisation irrégulière des produits qui peut inclure, mais sans s’y limiter, les éléments suivants supérieurs à 10 000 USD : les paiements et le salaire du fournisseur versés à soi-même, à un ami ou à un parent ; Toute dépense étiquetée “Dépenses d’administration” qui n’est pas strictement à des fins administratives ; Toute dépense étiquetée “Voyage et divertissement” ; Toute dépense aux fins d’une dette intersociétés ou d’arriérés de paiement. »

Les fans de la série ont parfaitement compris que leur argent de soutien pourrait être utilisé à d’autres fins que le développement, et les réponses sur la page Start Engine sont remplies de choc et d’indignation. Voici juste une petite sélection des réponses :

Aie. Il semble que les fans ne soient pas non plus trop impressionnés par les récents efforts d’Atari et ne croient pas beaucoup en la sortie d’un produit de qualité.

Atari va de l’avant avec le lecteur malgré tout, ce qui nécessite un investissement minimum de 250 $ avec un certain retour. Atari a déclaré que les investisseurs recevront 50% des bénéfices jusqu’à ce que 120% de l’investissement initial soient réalisés, après quoi ils recevront une part de 25% pendant 18 mois après la sortie.

Cela peut sembler assez décent, mais il convient de noter qu’en petits caractères, ces valeurs sont susceptibles de diminuer “si nous collectons moins de 2 millions de dollars que nous cherchons à collecter dans cette offre et dans l’offre en vertu du règlement D 506 (c) dans lequel nous prévoyons de nous engager. »

Avec un prix demandé aussi élevé et une énorme controverse entourant le jeu, il sera intéressant de voir si le lecteur est sur le point de financer le reste de l’objectif cible, ou sera éliminé avant qu’une nouvelle attention négative ne soit attirée.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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