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Hideo Kojima élargit l’équipe Death Stranding avec d’anciens employés de Konami

Hideo Kojima élargit l’équipe Death Stranding avec d’anciens employés de Konami
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Les choses ont été un peu difficiles pour Konami ces derniers temps après la décision du développeur de jeux de longue date Hideo Kojima d’arrêter. Malgré la séparation peu amicale, Kojima n’a eu aucun mal à déménager, fondant le studio indépendant Kojima Productions et annonçant son premier titre solo, Death Stranding, à l’E3 2016.

Remarque complémentaire, il y a de fortes chances que nous voyions une toute nouvelle bande-annonce de Death Stranding à l’E3 ou avant en juin, et nous ne pouvons pas attendre. Pourquoi? Eh bien, il s’avère que Kojima n’est pas le seul ancien membre de Konami à travailler sur le projet.

Il y a quelques jours, WWG a annoncé que l’équipe de développement de The Death Stranding avait discrètement ajouté quelques nouveaux membres dans le giron… tous les anciens membres de Konami. Ceux-ci incluent les anciens concepteurs de jeux Jackie Tan et Masaki Saito ; le créateur de personnages senior Chihoko Uchiyama; Akio Sakamoto, développeur du moteur FOX ; et l’artiste cinématographique Yasuhiro Kawakami.

Apprendre que davantage de membres du personnel de Konami ont décidé de suivre l’exemple de Kojima n’est pas vraiment surprenant. En décembre, VG24/7 a rapporté que même l’ancien président de Konami, Shinji Hirano, avait trouvé une nouvelle maison avec Kojima Productions. De plus, l’ancien directeur artistique de Konami, Yoji Shinkawa, poursuivra sa carrière en tant qu’artiste principal de Hideo Kojima.

Bien que l’on sache peu de choses sur Death Stranding pour le moment, à part les deux bandes-annonces bizarres du jeu, il est clair que Kojima met tout ce qu’il a dans le projet.

Avec un casting en jeu qui comprend déjà les acteurs Norman Reedus (The Walking Dead) et Mads Mikkelsen (Doctor Strange, Rogue One), à ​​la participation du réalisateur Guillermo Del Toro, Death Stranding s’annonce pour avoir certains des talents les plus cool à bord .

De plus, le jeu utiliserait le moteur Decima, qui est utilisé pour donner vie à des jeux visuellement impressionnants comme Horizon Zero Dawn. Sans parler de l’utilisation intéressante de la photogrammétrie à 360 degrés, que Kojima a récemment pris le temps de commenter.

Dans l’ensemble, Death Stranding s’annonce non seulement comme l’un des jeux PS4 les plus attendus à ce jour, mais potentiellement comme l’une des meilleures sorties indépendantes de tous les temps. Nous avons hâte de voir ce que les prochaines années réservent à Hideo Kojima en tant que développeur indépendant.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être joint à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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