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Final Fantasy 7 Remake et Avengers font grimper les ventes de Square Enix H1 de 43%

Final Fantasy 7 Remake et Avengers font grimper les ventes de Square Enix H1 de 43%
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Square Enix a annoncé aujourd’hui ses résultats pour le premier semestre de son exercice, avec des versions majeures telles que Final Fantasy 7 Remake et Marvel’s Avengers entraînant une amélioration d’une année sur l’autre par rapport à un premier semestre relativement faible l’année dernière.

Pour les six mois clos le 30 septembre, Square Enix a enregistré des revenus en hausse de 43 % en glissement annuel pour atteindre 172,73 milliards de yens (1,67 milliard de dollars). Les bénéfices ont également augmenté de 46,3 % pour atteindre 16,05 milliards de yens (155,4 millions de dollars).

Square Enix a vendu un total de 12,08 millions d’exemplaires de nouveaux jeux au cours du premier semestre, répartis presque également entre les versions physiques et téléchargeables, contre 8,65 millions d’exemplaires au premier semestre de l’année dernière lorsque ses plus grandes sorties étaient un port Switch de Dragon Quest 11 et un Version Xbox One de Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster.

L’éditeur a donné peu d’indications sur les performances de Final Fantasy 7 Remake et de Marvel’s Avengers, mais certaines de leurs performances peuvent être déduites.

Au premier semestre, lorsque Final Fantasy 7 Remake a été lancé, la division Jeux HD de l’éditeur a enregistré des ventes nettes de 34,1 milliards de yens (330,1 millions de dollars) et un bénéfice d’exploitation de plus de 10 milliards de yens (96,8 millions de dollars).

Au deuxième trimestre, lorsque Marvel’s Avengers a été lancé, l’activité Jeux HD de Square Enix a enregistré des ventes nettes de 23,7 milliards de yens (229,4 millions de dollars) et une perte d’exploitation de plus de 5 milliards de yens (48,4 millions de dollars).

Dans d’autres entreprises, Square Enix a annoncé que son MMO Final Fantasy 14 avait vu ses revenus chuter au cours du semestre, alors même que les payeurs mensuels et la rentabilité augmentaient.

Les jeux de l’éditeur pour les appareils intelligents et la catégorie des navigateurs PC ont également bien performé, avec Dragon Quest Walk, Dragon Quest Tact et War of the Visions : Final Fantasy Brave Exvius, contribuant à faire grimper les revenus de 44 % d’une année sur l’autre à 63,5 milliards de yens (615 $). million).

Cependant, le segment des installations de divertissement de la société a enregistré une baisse de 39% de ses revenus et une perte d’exploitation globale de 1,62 milliard de yens (15,7 millions de dollars) qu’elle a attribuée à la fermeture temporaire des salles de jeux au Japon en raison de COVID-19.

Pour l’ensemble de l’année, Square Enix prévoit une hausse de 11,3 % des revenus à 290 milliards de yens (2,81 milliards de dollars), avec un bénéfice par action de 201 yens (1,95 $).

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