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Le groupe de modding GTA riposte contre le retrait de Take

Le groupe de modding GTA riposte contre le retrait de Take-Two

Un groupe de développeurs à l’origine de deux projets de fans de Grand Theft Auto a déposé une contre-poursuite contre Take-Two Interactive, suite à la décision de la société de fermer les projets.

L’équipe de programmeurs a affirmé avoir réussi la rétro-ingénierie du code source de Grand Theft Auto 3 et Vice City, dans le cadre de son projet re3.

Take-Two a envoyé un DMCA au groupe en février, affirmant que la source contenait “des éléments protégés par le droit d’auteur appartenant à Take-Two”. Cependant, un membre de l’équipe a déposé une contre-notification auprès de GitHub, où le projet était hébergé, et a réussi à maintenir les versions modifiées des jeux en ligne.

La société mère de Rockstar a ensuite poursuivi le groupe en septembre, dans le but de faire à nouveau retirer le projet de GitHub. Il a également demandé le paiement d’un maximum de 300 000 dollars de dommages et intérêts pour avoir causé “un préjudice irréparable à Take-Two”.

Le 12 novembre, le groupe de modding a riposté à la poursuite de Take-Two, affirmant que toute action entreprise par eux constituait un usage loyal en vertu de la loi américaine sur le droit d’auteur.

En ce qui concerne le développement du projet, il affirme que si une copie de matériel protégé par le droit d’auteur s’est produite, elle a été « entreprise pour permettre l’interopérabilité des logiciels et la correction des bogues ».

De plus, il indique que toute utilisation dudit matériel protégé par le droit d’auteur était “minimement créative, presque fonctionnelle ou factuelle ou complètement fonctionnelle ou factuelle”, et était “limitée à une quantité minimale requise”.

Il prétend que de telles actions sont «transformatrices».

La poursuite met également en évidence le soutien historique de Take-Two au développement de mods et affirme que la société a “autorisé d’autres à entreprendre le développement de” mods “de son logiciel”.

La société a réprimé la communauté de modding ces derniers temps, lançant plusieurs avis DMCA aux moddeurs travaillant spécifiquement avec des titres GTA plus anciens.

Take-Two a sorti la semaine dernière GTA Trilogy – Definitive Edition – une collection remasterisée de GTA 3, GTA Vice City et San Andreas – et a été critiquée pour la qualité et la fonctionnalité des titres sur plusieurs plateformes.

À la lumière des problèmes, les moddeurs ont commencé à créer leurs propres correctifs pour certains des bogues et erreurs trouvés dans les trois jeux, tels que les remodelages des personnages, les effets météorologiques et les fautes de frappe sur les objets et les bâtiments du jeu.

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