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Media Molecule lance l’évaluation bêta pour une utilisation commerciale des créations Dreams

Media Molecule lance l’évaluation bêta pour une utilisation commerciale des créations Dreams
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“Nous accueillons et encourageons les créateurs à le faire, mais c’est un nouveau territoire pour nous”

Le studio à l’origine de Dreams, une exclusivité PlayStation, évalue actuellement comment il pourrait permettre aux joueurs d’utiliser leurs créations dans le jeu dans des projets commerciaux.

Dans une session de questions-réponses sur le site Web du jeu, le directeur du studio Media Molecule, Siobhan Reddy, a précisé que les joueurs possédaient la propriété intellectuelle des créations originales qu’ils réalisent dans Dreams, telles que les jeux, les personnages et les illustrations.

Ils sont également autorisés à utiliser cette adresse IP en dehors du jeu pour un usage personnel – sur des T-shirts, par exemple, ou dans leurs portfolios d’œuvres d’art ou de musique.

Maintenant, le studio a ouvert une évaluation bêta autour de l’utilisation commerciale, ce qui permettrait aux utilisateurs d’utiliser leurs créations dans d’autres formats. Reddy note que le studio a suscité un intérêt particulier de la part des artistes conceptuels et des créateurs de vidéoclips.

“Nous accueillons et encourageons les créateurs à le faire, mais c’est un nouveau territoire pour nous”, a-t-elle écrit. “Nous avons été occupés dans les coulisses à déterminer comment nous pouvons faciliter la tâche des créateurs à l’avenir.”

L’évaluation n’est ouverte qu’à un groupe limité d’utilisateurs – en particulier les membres Early Access – pour l’instant, mais les candidats doivent avoir un projet et un calendrier précis en tête, et être disposés à donner leur avis à Media Molecule tout au long du processus.

L’objectif est d’apprendre comment les joueurs pourraient vouloir utiliser leurs projets Dreams en dehors de l’écosystème PlayStation. Nous avons discuté de ces possibilités avec le co-fondateur du studio Kareem Ettouney en octobre.

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