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Metacritic retarde désormais les avis des utilisateurs jusqu’à plus de 24 heures après le lancement des jeux

Metacritic retarde désormais les avis des utilisateurs jusqu’à plus de 24 heures après le lancement des jeux

Metacritic a changé la façon dont son système d’avis d’utilisateurs fonctionne pour les jeux, empêchant désormais les gens d’ajouter leurs propres notes jusqu’à plus d’un jour après le lancement d’un titre.

Le changement semble avoir été remarqué pour la première fois par les membres des forums ResetEra au début du mois. Un article a montré que la version PlayStation 4 du jeu de puzzle indépendant Superliminal n’était pas ouverte aux critiques des utilisateurs avant 12h PST le 9 juillet 2020, malgré le lancement du jeu le 7 juillet.

Forbes l’a confirmé avec une capture d’écran de la page des critiques de Ghost of Tsushima de la semaine dernière, qui montrait que les critiques des utilisateurs étaient bloquées jusqu’à 12h PST le 18 juillet, environ 36 heures après son lancement le 17 juillet.

Les deux instances portent le message : “Veuillez passer du temps à jouer au jeu.”

On pense que le changement est une réaction à l’utilisation continue des avis d’utilisateurs comme forme de protestation de la part de certains consommateurs. Les utilisateurs métacritiques sont connus pour publier des critiques le jour de la sortie, et parfois même avant, souvent avec des commentaires et des scores négatifs pour faire baisser la note des utilisateurs.

L’exemple le plus récent était l’exclusivité PS4 The Last of Us Part 2, qui a suscité la controverse parmi certains coins de la base de fans de la série en raison de certaines des décisions d’histoire prises et du contenu des fuites qui ont émergé avant le lancement du jeu.

Dans l’exemple de Forbes, le score de l’utilisateur s’élevait à 3,4 sur 10 sur la base de plus de 5 000 avis, malgré le score moyen des critiques s’élevant à 95 sur 100. Au moment de la rédaction, le score de l’utilisateur a légèrement augmenté à 5,5 sur la base de plus de 130 000 avis d’utilisateurs.

Le review-bombing est une forme courante de protestation sur les sites de jeux en ligne. L’année dernière, Valve a tenté de l’empêcher sur Steam en marquant un flot de nouvelles critiques négatives pour Borderlands 2, âgé de sept ans, comme une “activité de révision hors sujet”.

Les critiques faisaient suite à des plaintes selon lesquelles Borderlands 3 serait temporairement exclusif à Epic Games Store.

Mettre à jour: Metacritic a répondu GamesIndustry.biz et a confirmé le changement, ajoutant qu’il ne s’applique qu’à la section des jeux et non aux autres formes de divertissement.

La société a également déclaré que la décision n’avait pas été prise en fonction des réactions à un jeu en particulier.

“Nous avons récemment mis en place la période d’attente de 36 heures pour tous les avis d’utilisateurs dans notre section de jeux afin de garantir à nos joueurs le temps de jouer à ces jeux avant d’écrire leurs avis”, a déclaré un porte-parole.

“Cette nouvelle période d’attente pour les avis des utilisateurs a été déployée dans la section Jeux de Metacritic et était basée sur des recherches basées sur des données et avec la contribution de critiques et d’experts de l’industrie.”

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