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Ubisoft s’excuse pour la description capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla

Ubisoft s’excuse pour la description capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla
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L’éditeur a déclaré qu’il réglerait le problème dans une prochaine mise à jour

Ubisoft s’est excusé d’avoir utilisé un langage capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla.

Courtney Craven, fondatrice de Can I Play That – une publication de jeux pour les joueurs handicapés, axée sur l’accessibilité – a appelé Ubisoft pour la façon dont il a décrit un personnage gravement brûlé dans la dernière entrée d’Assassin’s Creed, a rapporté PC Gamer.

La description disait: “Horriblement brûlée dans un accident d’enfance, Eorforwine est terrifiée que quelqu’un voie son visage défiguré. Elle soulage sa fureur avec des éclats de violence.”

Craven a dit sur Twitter qu’il est important d’aborder un tel langage, ajoutant qu’il est “inacceptable de parler de différences faciales de cette façon”.

“Les écrivains de jeux et autres doivent faire mieux”, ont-ils déclaré. “GF, qui est une victime de brûlures et a passé de nombreuses années à avoir honte de ses cicatrices, était assise à côté de moi quand je suis tombé sur ce morceau dans le jeu et le regard sur son visage… J’étais gêné que ce soit son impression de cette industrie J’aime tellement.”

Ubisoft a répondu le Twitter, s’excusant de “renforcer involontairement le capacitisme à travers ce langage”, et a déclaré qu’il le supprimerait dans une prochaine mise à jour. Quand il le fera n’est pas clair à ce stade.

Assassin’s Creed Valhalla est sorti hier. Dans notre consensus critique, nous avons noté que les critiques s’accordaient à dire qu’il s’agissait de l’un des meilleurs jeux de la série, mais ses thèmes sous-jacents sont entachés par l’année de scandale d’Ubisoft.

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