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Contrôle

Contrôle – Explication des capacités de mise à niveau, y compris les récompenses d’étape et les points de capacité

Comment mettre à niveau vos différentes capacités de contrôle, y compris le lancement et la saisie, et notre arbre de compétences de capacité en cours.

Capacités dans Contrôler fait référence à la fois à vos pouvoirs surnaturels, comme Seize, et à des statistiques importantes, telles que la santé. Vous pouvez améliorer vos capacités en dépensant Points de capacitéque vous recevez en accomplissant des missions.

Au fur et à mesure que vous dépensez des points de capacité, vous pourrez débloquer Récompenses d’étapetels que des emplacements de mods personnels supplémentaires et de nouvelles fonctionnalités pour certaines capacités.

Sur cette page, vous trouverez nos listes en cours des différents arbres de compétences et des déblocages de récompenses Milestone dans Control.

Sur cette page:

13 façons de contrôler le gameplay se connecte à Alan Wake – Control + Alan Wake Easter Eggs !

Besoin de plus d’aide dans votre quête à travers la plus ancienne maison ? Consultez ensuite notre centre de contrôle pas à pas, avec des liens vers tous nos guides de contrôle.

Comment obtenir des points de capacité en contrôle

Vous gagnez des points de capacité en accomplissant des missions.

Vous recevez des points de capacité en contrôle en accomplissant à la fois des missions de scénario et des missions secondaires.

À partir de Unknown Caller, vous recevrez 4 points de capacité pour chaque mission de scénario que vous accomplirez.

En ce qui concerne les missions secondaires, le nombre de points de capacité que vous recevrez diffère selon la mission.

Voici les différentes missions secondaires, y compris celles des DLC The Foundation et AWE, et les points de capacité que vous recevez en les accomplissant :

Comment améliorer vos capacités de contrôle

Une fois que vous avez des points de capacité, il est temps de les encaisser au point de contrôle le plus proche.

Sélectionnez l’option Capacités dans la liste des points de contrôle et vous serez redirigé vers le menu de l’arbre de compétences. Ici, vous pouvez dépenser vos points de capacité pour améliorer vos capacités.

À quoi ressemblera votre écran de capacités.

Au début, vous ne pourrez améliorer que votre attaque de santé, d’énergie, de mêlée et de lancement. En parcourant le Bureau de contrôle, vous pourrez débloquer de nouvelles capacités à débloquer.

Terminer la mission A Good Defense vous permettra d’améliorer la capacité Shield, tandis que terminer A Captive Audience déverrouille la capacité Seize.

Arbres de compétences en contrôle

Voici les différents arbres de compétences dans Control, y compris les boosts et le coût de chaque amélioration :

Santé – augmente la santé

  • Santé 1 – +10% – 1 point de capacité
  • Santé 2 – +20% – 3 points de capacité
  • Santé 3 – + 20% – 3 points de capacité
  • Santé 4 – + 20% – 3 points de capacité
  • Santé 5 – +30% – 4 points de capacité
  • Santé 6 – +15% – 2 points de capacité

Énergie – augmente l’énergie

  • Énergie 1 – +10% – 1 point de capacité
  • Énergie 2 – +20% – 3 points de capacité
  • Énergie 3 – +20% – 3 points de capacité
  • Énergie 4 – +20% – 3 points de capacité
  • Énergie 5 – +30% – 4 points de capacité
  • Énergie 6 – +15% – 2 points de capacité

Mêlée – augmente les dégâts de mêlée

  • Mêlée 1 – +10% – 1 Point de Capacité
  • Mêlée 2 – +30% – 3 Points de Capacité
  • Mêlée 3 – +30% – 3 Points de Capacité
  • Mêlée 4 – +30% – 3 Points de Capacité
  • Mêlée 5 – +50% – 4 points de capacité
  • Mêlée 6 – +50% – 4 points de capacité

Lancer – augmenter les dégâts de lancement

  • Lancement 1 – +25% – 1 point de capacité
  • Lancement 2 – +50% – 2 points de capacité
  • Lancement 3 – +50% – 2 points de capacité
  • Lancement 4 – +50% – 2 points de capacité
  • Lancement 5 – +75% – 3 points de capacité
  • Lancement 6 – +75% – 3 points de capacité

Atteindre le lancement 2 vous permettra de débloquer des explosifs de lancement pour 2 points de capacité. Cela vous permettra de lancer des grenades et des roquettes vers l’ennemi.

Après avoir débloqué Launch Explosives, vous pourrez débloquer Launch Enemies pour 2 Ability Points. Cela fait exactement ce qu’il dit et vous permettra de lancer des ennemis les uns sur les autres.

Après avoir déverrouillé Launch Enemies, vous pourrez déverrouiller Launch Enemies 2 pour 2 points de capacité. Cela vous permettra de lancer de gros ennemis lorsque leur santé est faible.

Ensuite, vous pourrez débloquer Launch Strength pour 1 Ability Point, ce qui vous permet de lancer de gros objets.

Le dernier ajout pour Launch est Multi=Launch. Pour 8 points de capacité, déverrouiller cette capacité vous permettra de ramasser un maximum de trois objets en utilisant le lancement, puis de les envoyer vers votre ennemi.

Bouclier – augmente la force du bouclier

  • Bouclier 1 – +10% – 1 point de capacité
  • Bouclier 2 – +20% – 2 points de capacité
  • Bouclier 3 – +20% – 2 points de capacité
  • Bouclier 4 – + 20% – 2 points de capacité
  • Bouclier 5 – +30% – 3 points de capacité
  • Bouclier 6 – +30% – 3 points de capacité

Atteindre Shield 2 vous permettra de débloquer Shield Barrage pour 3 points de capacité. Cela lance votre bouclier sur l’ennemi lorsque vous le relâchez.

Vous augmentez ensuite la quantité de dégâts infligés par Shield Barrage de 100% pour 2 points de capacité.

Cela vous permettra d’apprendre la capacité, Shield Rush, qui vous permet d’utiliser Evade, tout en brandissant votre bouclier, pour assommer les ennemis. Il vous en coûtera 4 points de capacité pour apprendre cette capacité, puis 2 points de capacité pour augmenter les dégâts infligés par Shield Rush de 100 %.

Enfin, après avoir augmenté Shield Rush, vous aurez la possibilité d’apprendre Shield Energy Recovery pour 4 points de capacité. Cette compétence permet de récupérer de l’énergie tout en utilisant le bouclier.

S’emparer de – augmente la durée de saisie

  • Saisir 1 – +5% – 1 point de capacité
  • Saisir 2 – +10% – 2 points de capacité
  • Saisir 3 – +10% – 2 points de capacité
  • Saisir 4 – +10% – 2 points de capacité
  • Saisir 5 – +15% – 3 points de capacité
  • Saisir 6 – +15% – 3 points de capacité

Atteindre Seize 3 vous permettra de débloquer la possibilité de saisir un ennemi supplémentaire. Cela coûte 3 points de capacité.

Atteindre Seize 5 vous permettra de débloquer la capacité de dimensionner les grands ennemis lorsque leur santé est faible. Cela coûte 2 points de capacité.

Lévitation – augmente la durée de lévitation

  • Lévitation 1 – +10% – 1 point de capacité
  • Lévitation 2 – +10% – 2 points de capacité
  • Lévitation 3 – +10% – 2 points de capacité
  • Lévitation 4 – +10% – 2 points de capacité
  • Lévitation 5 – +10% – 3 points de capacité
  • Lévitation 6 – +10% – 3 points de capacité

Atteindre Lévitation 2 vous permettra de débloquer Ground Slam pour 3 points de capacité, dans lesquels vous pourrez ensuite investir des points de capacité. Cela vous permet de frapper le sol tout en lévitant et d’endommager les ennemis proches.

Ground Slam – augmente les dégâts de Ground Slam

  • Ground Slam 1 – + 20% – 1 point de capacité
  • Ground Slam 2 – + 30% – 2 points de capacité
  • Ground Slam 3 – + 40% – 2 points de capacité
  • Ground Slam 4 – + 50% – 3 points de capacité

Il est temps de voyager dans le mystérieux Federal Bureau of Control. Notre procédure pas à pas de contrôle peut vous aider à travers les missions du scénario, notamment Bienvenue dans la plus ancienne maison, Appelant inconnu, Remplacement de la direction, Old Boy’s Club, Threshold, My Brother’s Keeper, The Face of the Enemy, Finnish Tango, Polaris et Take Control. Vous pouvez également apprendre de nouveaux pouvoirs surnaturels en complétant A Merry Chase, A Good Defense et A Captive Audience. Nous avons également des guides sur la mise à niveau de l’arme de service, vos capacités, comment utiliser l’arme et les mods personnels, comment débloquer chaque tenue et la solution au casse-tête de la roulette.


Récompenses d’étape dans le contrôle

Dépenser des points de capacité vous permettra également de débloquer des récompenses supplémentaires, telles que de nouveaux emplacements de mod personnels. Celles-ci sont appelées récompenses Milestone et sont débloquées après avoir dépensé un certain nombre de points de capacité.

Voici les récompenses Milestone que nous avons actuellement débloquées :

  • 3 points de capacité – emplacement de formulaire d’arme supplémentaire
  • 15 – Emplacement de mod personnel supplémentaire
  • 30 – Emplacement de mod personnel supplémentaire

Pour plus d’informations sur Control, consultez notre procédure pas à pas Control.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

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