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Revue Atomicrops

Revue Atomicrops – un jeu de tir agricole loufoque Roguelike qui est un plaisir intense

Atomicrops est un jeu agricole et un jeu de tir infernal et un Roguelike. Il se passe beaucoup de choses, c’est intense, et même si cela peut sembler idiot et caricatural, c’est un problème difficile à résoudre.

Cela fonctionne comme ça. Vous êtes le fermier d’un petit lopin de terre où vous devez faire pousser des cultures pour gagner de l’argent et nourrir une ville. Pendant la journée, vous plantez des graines, les fertilisez et les arrosez, et la nuit, vous les défendez, en vous déplaçant et en tirant comme un tireur à deux bâtons. Si vous arrivez jusqu’au matin, un hélicoptère vient vous chercher pour vous ramener en ville.

Revue Atomicrops

  • Développeur: Jeux de Bain d’Oiseaux
  • Éditeur: Fureur brute
  • Plate-forme: Testé sur PC
  • Disponibilité: Sortie le 28 mai sur PC, PS4, Xbox One et Switch

Tous les trois jours, il y a un combat contre un boss, après quoi vous rencontrez le maire de la ville et recevez des prix en fonction du nombre de cultures que vous avez cultivées et donc des personnes que vous avez nourries. Ces prix vous rendent progressivement plus puissant. Ensuite, il est de retour à votre ferme pour une nouvelle saison pour voir si vous pouvez tout recommencer.

Vous jouez aussi longtemps que dure votre seule vie. Mais les journées sont courtes et la difficulté augmente rapidement, il est donc peu probable que vous passiez au-delà de l’été ou de l’automne pour commencer. Ensuite, vous réessayez – c’est la boucle. C’est une petite boucle courte, mais elle s’agrandit au fur et à mesure que vous en apprenez davantage.

Vous découvrirez rapidement, par exemple, que vous devez faire des raids dans les terres ennemies proches. Vous y trouverez toutes sortes de cadeaux, comme des graines indispensables ainsi que des choses plus précieuses qui augmentent vos capacités et vos chances de survie.

C’est assez difficile de prendre une capture d’écran au cœur de la bataille ! Surtout quand vous combattez le soleil.

Des choses comme les animaux, car il ne vous faudra pas longtemps pour réaliser que l’agriculture est une corvée – même si, pour être clair, Atomicrops n’a rien à voir avec une simulation. Nous sommes carrément dans le territoire d’arcade ici où un bouton fait tout – creuser, labourer, semer, récolter, fertiliser – et l’arrosage se produit automatiquement. Et vous pouvez tirer et faire tout cela en même temps. Et vous obtenez de l’énergie lorsque vous faites beaucoup d’agriculture, accélérant encore tout. Mais quand même, l’agriculture implique beaucoup de démarches et de traîner, et les animaux font certaines de ces tâches pour vous.

Les vaches arrosent vos cultures, les poulets tuent les mauvaises herbes et pondent des œufs, les abeilles accélèrent la croissance des cultures et les cochons – de merveilleux cochons – labourent votre sol et étendent au hasard votre zone cultivable. Comme l’expansion implique autrement des pioches, qui se cassent après un carré d’utilisation, les cochons sont extrêmement utiles. Et il y a des chevaux sur lesquels vous montez et galopez après avoir couru pendant un court moment, ce qui permet de gagner beaucoup de temps sur le trajet. Mais la plus grande aide globale vient des power-ups et vous ne pouvez pas espérer réussir la difficulté de mise à l’échelle rapide sans eux. Lancez un boss au sommet d’une invasion ennemie nocturne et vous aurez l’impression que tout votre écran est rempli d’ennemis et de mort.

Itinérance de jour. C’est le genre de rencontres auxquelles vous vous heurtez. Ils sont inactifs jusqu’à ce que vous commenciez à tirer, alors ne les déclenchez pas tous en même temps. La récompense ici, par les pigeons, est un choix de sort.

Mais si vous avez, par exemple, un power-up qui écrase les mauvaises herbes sous les pieds et une capacité qui ralentit les balles ennemies et vous accélère lorsque les mauvaises herbes sont tuées, alors les tables commencent à tourner. Tout ce que vous avez à faire est de courir sur les mauvaises herbes pour commencer à ralentir le temps comme Neo dans la matrice et l’impossible commence à se sentir possible.

Ce n’est qu’un aperçu des power-ups. Il existe des boucliers à bulles pour arroser les plantes, des armures de vers, des nuages ​​orageux personnels et bien d’autres qui renforcent vos capacités agricoles, et ils s’empilent tous les uns sur les autres pour qu’en fin de partie, vous vous sentiez comme une sorte de dieu de l’agriculture. Et lorsque vous produisez des méga-récoltes avec vos montagnes d’engrais, vous gagnerez une tonne d’argent à dépenser en ville. Oui, vous pouvez acheter des graines, des pioches et des ponts de corde (pour accéder à des zones ennemies encore plus difficiles), mais ce qui vous préoccupera principalement, ce sont les armes à feu.

Les armes à feu ne durent qu’une journée, mais constituent une amélioration considérable par rapport à ce que vous portez en premier – il y a même un lanceur d’écureuil que j’aime particulièrement – et vous pouvez les mettre à niveau afin qu’ils tirent beaucoup plus de projectiles pour beaucoup plus de dégâts à temps pour le toute bataille de boss importante.

Vous pouvez également passer des roses en ville. Ils sont une monnaie précieuse. Vous pouvez les échanger contre des power-ups et un meilleur statut relationnel avec les citadins, et même aller jusqu’à les épouser, ce qui confère un puissant buff et en fait votre acolyte.

C’est moi qui joue. Regarde mon mignon petit cheval et tous mes aides de basse-cour ! L’action s’accélère au fur et à mesure qu’elle avance, et je n’étais jamais allée aussi loin !

Jetez des tracteurs dans ce mélange déjà grisant, une sorte de super-arme rechargeable avec un effet temporaire puissant, et des sorts, qui font des choses utiles pour économiser du travail comme remplir tous vos emplacements de ferme vides avec des graines, ou faire un nuage de pluie pour tout arroser, et vous commencez à apprécier les nombreux outils dont vous disposerez. Mais les utiliser au bon moment dans le feu de l’action est une autre chose.

Avec le jeu répété vient la compréhension et les compétences, et vous commencerez à développer un instinct pour savoir quand errer et quand cultiver, et ce qu’il faut rechercher lorsque vous êtes là-bas. Vous commencerez à choisir des power-ups qui se combinent bien (on vous donne souvent le choix) et vous façonnerez en quelque chose qui ressemble à une construction de personnage. Et vous commencerez à réaliser que des choses comme les roses peuvent être plantées ensemble pour faire une plus grande super-rose qui produit un plus grand rendement. De petites leçons qui vous font apprendre petit à petit.

C’est ainsi que fonctionnent ces jeux à vie unique et à mesure que vous avancez, de nouvelles choses se débloquent comme des personnages supplémentaires et un choix de buffs permanents appliqués à chaque fois que vous jouez, comme le besoin de faire moins de tâches pour obtenir sous tension, qui se combinera très bien avec quelques power-ups. Vous commencerez également à débloquer des années de plus en plus difficiles pour jouer au jeu, rehaussant le défi dès le départ. Et ainsi, petit à petit, vous maîtriserez le jeu.

Je suis content que la version de lancement ait légèrement modifié l’équilibre en faveur du joueur, vous donnant un peu plus de santé et le reconstituant plus facilement, car je me cognais un peu la tête contre Atomicrops dans la version précédente. Et ce n’est vraiment que cela qui m’a fait hésiter à vous le recommander. Mais maintenant, à sa sortie et avec quelques ajustements, ça chante. Et c’est aussi une chanson très enjouée.

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