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G2A admet avoir vendu des clés de jeu volées

G2A admet avoir vendu des clés de jeu volées

MISE À JOUR 13h30 Royaume-Uni : G2A a transmis la déclaration suivante destinée à montrer une contrition plus claire que dans le billet de blog qu’elle a publié hier soir. Il n’inclut pas les mots excuses ou désolé.

“Nous serions les premiers à admettre que, dans nos années de formation en tant qu’entreprise, nous avons mis trop de temps à reconnaître qu’un petit nombre d’individus abusaient de notre Marketplace”, a déclaré un porte-parole de G2A à Eurogamer. “Cependant, les critiques que nous avons reçues ont été le signal d’alarme dont nous avions besoin, et au cours des dernières années, nous nous sommes totalement engagés à lutter contre tout incident de fraude sur notre site. Aujourd’hui, nous [sic] certaines des technologies d’IA anti-fraude propriétaires les plus sophistiquées de tous les marchés en ligne pour les produits numériques. »

HISTOIRE ORIGINALE 12h30 Royaume-Uni : Après des années passées à ignorer les affirmations selon lesquelles il aurait vendu des clés volées, le revendeur du marché gris G2A a admis avoir déplacé des copies “obtenues illégalement”.

La divulgation fait partie d’un plan raté visant à prouver son innocence, qui a également coûté à l’entreprise environ 40 000 dollars.

L’année dernière, G2A a tenté d’atténuer les inquiétudes de longue date, il ne se souciait pas d’où provenaient réellement les clés mystérieusement bon marché qu’il vendait. Il a présenté une offre à durée limitée conçue pour faire la une des journaux après une série de mauvaise publicité – affirmant qu’elle paierait aux développeurs de jeux 10 fois leurs coûts s’il était prouvé que G2A vendait des clés volées pour un jeu particulier.

La grande majorité des développeurs ont ignoré l’offre. Mais le développeur de Factorio, Wube Software, a pris G2A au mot.

Près d’un an plus tard, G2A s’est manifesté pour dire… oui, après avoir examiné les choses, il avait en effet vendu des clés pour Factorio qui avaient été volées. 198 d’entre eux, en fait.

Dans une mise à jour de blog intitulée “Tenir notre promesse”, G2A a déclaré qu’il avait mené une enquête interne (le plan initial était qu’il soit indépendant) et a découvert que la majorité des clés suspectes de Factorio qui lui avaient été signalées par Wube Software avaient été déplacées par ses propres moyens. placer.

Selon les termes de l’offre, G2A paiera désormais 39 600 $ à Wube Software.

“Lorsque nous avons lancé cette offre, nous voulions envoyer un message clair à la communauté des joueurs que la fraude nuit à toutes les parties”, a déclaré G2A. “Comme nous l’expliquons dans ce blog, la fraude nuit directement aux personnes qui achètent des clés illégitimes, elle nuit aux développeurs de jeux et finit par nuire à G2A car nous sommes obligés – en tant que facilitateur de transaction – de couvrir les coûts liés à la vente.

“Nous voulions amplifier ce message et capter l’attention des gens, nous nous sommes donc engagés à indemniser les développeurs 10 fois la valeur de tous les frais de rétrofacturation qu’ils ont encourus, malgré le fait que nous n’avions rien à voir avec l’acquisition illégale de ces clés.

“La communauté des développeurs de jeux a notre solidarité et nos sympathies sur cette question, et nous voulons continuer à construire des ponts. Notre point principal étant fait, à propos de la gravité de la fraude dans l’industrie, à partir de maintenant, nous indemniserons les développeurs de la pleine valeur de tout les frais de rétrofacturation qu’ils ont encourus pour toutes les clés vendues via G2A Marketplace, s’ils sont en mesure de prouver qu’ils étaient illégitimes.”

La mise à jour de G2A ne propose aucun plan pour empêcher la vente de clés volées sur sa place de marché. Il n’y a aucune suggestion de rouvrir cette offre à d’autres développeurs pour une enquête sur d’autres clés de jeu. Il n’y a aucune excuse d’aucune sorte.

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