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L’e-sport de la FIFA à la croisée des chemins alors que le verrouillage mondial frappe à la maison

Dans des moments comme ceux-ci, il semble frivole de s’inquiéter de quelque chose comme la FIFA compétitive, mais pour des centaines de joueurs à travers le monde, l’arrêt complet de la scène e-sport de la FIFA a provoqué des bouleversements personnels, une perte de revenus et un manque de direction quant à la avenir du sport.

J’ai parlé à des joueurs de toute la scène professionnelle, d’un joueur qui occupe également un emploi à temps plein à l’un des meilleurs concurrents au monde, et chacun a exprimé son inquiétude quant au plan d’EA pour une FIFA compétitive, qui reste hors de propos car les événements physiques sont un Ne pas aller.

Interrogé sur ce qui a été le plus grand changement sur la scène e-sport de la FIFA, Donovan “Tekkz” Hunt, le prodige de 17 ans qui, au moment de l’arrêt, était le joueur le mieux classé sur Xbox, a déclaré que la scène était essentiellement morte.

Donovan ‘Tekkz’ Hunt vainqueur du tournoi FUT 20 Champions Cup Etape 1 à Bucarest en novembre 2019.

“Le plus grand changement est que personne ne fait vraiment quoi que ce soit en ce moment”, a-t-il déclaré. “Nous avions tous l’habitude de sortir et de nous voir lorsque nous allions aux tournois pour concourir.”

Avant la fermeture, l’esport de la FIFA tournait autour de tournois réguliers organisés à travers le monde. Ces tournois n’étaient pas seulement compétitifs, mais aussi des événements sociaux qui favorisaient les amitiés.

Hunt reste en contact avec ses amis de la FIFA en ligne en l’absence de rencontres physiques. Hashtag United est un club de football et une équipe d’esports fondés par YouTuber Spencer Owen, et Hunt est apparu dans plusieurs vidéos sur la chaîne Hashtag United aux côtés de Harry Hesketh, Alex “Shawrey” Shaw et Tom Leese, qui sont tous des joueurs de haut rang de la FIFA. “Je leur parle toujours tous les jours, le lot Hashtag, lors d’appels”, a déclaré Hunt. “Nous jouons à des jeux différents. Shawrey et moi jouons tout le temps à Fortnite et nous parlons tout le temps.”

Comme tant d’autres à travers le monde qui sont sans travail ou en congé à cause du coronavirus, et en effet comme tant d’employés et de joueurs dans des clubs de football du monde réel, les pros de la FIFA ont pris un coup financier. Sans événements, il n’y a pas de prix en argent, et sans prix en argent, il n’y a pas de revenus.

Hunt, qui aurait gagné plus de 350 000 $ sur les 22 tournois auxquels il a participé, peut peut-être se permettre d’avoir une attitude plus détendue que les autres. « C’est ce que c’est, n’est-ce pas ? a déclaré le membre de Fnatic.

Mais qu’en est-il des pros de la FIFA de niveau inférieur à intermédiaire, les joueurs qui n’ont pas gagné des centaines de milliers de dollars en jouant au jeu de football d’EA ?

Luke Craft, de Penzance en Cornouailles, a été grand finaliste de la FIFA eWorld Cup 2018 et a signé cette année-là pour le LOSC esports, l’équipe d’esports appartenant au club de football français de Lille. Mais il a quitté le LOSC esports au début de la saison FIFA 20 et craint maintenant de ne pas pouvoir trouver un nouveau club. “Mes revenus ont un peu diminué depuis qu’il n’y a plus de tournois et le potentiel d’être signé pour une équipe a pratiquement disparu jusqu’à ce que tout soit terminé”, a-t-il déclaré.

Luke ‘Crafty’ Craft a signé pour le club français de Lille en 2018. Il est maintenant agent libre.

Certains pros de la FIFA sont dans une position plus sûre – pour l’instant du moins. Sheikh Iqbal joue pour le club de Premier League Burnley (et est professeur de mathématiques à plein temps !). Comme Burnley paie toujours tout son personnel, il est toujours dans les livres. “Il n’y a eu aucun changement sur ce front”, a-t-il déclaré.

Alors que l’argent au sommet de la FIFA est élevé, contrairement à d’autres esports de sa taille, le bassin de joueurs qui peuvent se permettre de jouer à plein temps est peu profond. Comparé à d’autres esports, la FIFA est bien en deçà en termes de prix offerts. À ce jour, le plus grand prix de la FIFA a été décerné au joueur Mohammed “Mo Auba” Harkous : 250 000 $ pour avoir remporté la FIFA eWorld Cup 2019. À titre de comparaison, la deuxième saison de l’Overwatch League avait 1,1 million de dollars à gagner. Les comparaisons deviennent plus sombres lorsqu’elles sont comparées au mégalithique Fortnite, qui a offert 3 millions de dollars au vainqueur de sa Coupe du monde Fortnite 2019.

C’est une situation aggravée par l’investissement personnel astronomique que les joueurs doivent faire dans leurs équipes pour rivaliser. Contrairement à la plupart des sports électroniques, la FIFA oblige les joueurs à dépenser des sommes importantes pour constituer une équipe compétitive. “Je pense qu’en moyenne, un joueur professionnel dépensera au moins 1200 £ pour pouvoir concourir”, m’a dit Marc Marley, un joueur professionnel de la FIFA dont le curriculum vitae inclut la représentation de Bournemouth dans la première ePremier League. Adam Ryan, un autre joueur professionnel qui a terminé premier en Écosse et septième au Royaume-Uni lors des Global Series de FIFA 19, a déclaré : “Je pense qu’un joueur devrait dépenser 2 000 £ pour obtenir les meilleurs joueurs. J’ai dépensé 1 500 £ et était juste en deçà d’avoir les meilleurs joueurs.”

Cet investissement financier, lié au calendrier intense des qualifications, à l’incohérence des opportunités de gagner de l’argent et à une concurrence féroce, fait de la scène professionnelle de la FIFA une scène qui, bien que populaire, s’avère épuisante émotionnellement pour certains de ses meilleurs joueurs.

La question évidente est la suivante : EA devrait-il soutenir sa communauté de pros de la FIFA pendant la crise ? En mai, EA a annoncé que l’argent généré uniquement par le numérique s’élevait à 4,052 milliards de dollars au cours de son exercice, en hausse de 9% d’une année sur l’autre. La FIFA, avec son mode FIFA Ultimate Team extrêmement populaire et basé sur la boîte à butin, génère une grande partie de ces revenus. En effet, FIFA 20 compte plus de 25 millions de joueurs à ce jour, a déclaré EA.

Et pourtant, FIFA esports est terriblement sous-financé pour un jeu de son immense succès et de sa popularité. Et EA Sports a jusqu’à présent refusé d’héberger des tournois en ligne.

“Je pense qu’EA pourrait faire plus en organisant quelques tournois en ligne, même s’il s’agit de petits prix, juste pour nous donner quelque chose à faire en termes de compétition”, a déclaré Luke Craft.

Sheikh Iqbal pense qu’EA a soutenu certaines des personnes impliquées dans la scène e-sport de la FIFA, mais pas les joueurs. Les roulettes FIFA ont été utilisées pour la série Stay and Play d’EA, par exemple. Ce tournoi de la FIFA a réuni des footballeurs professionnels de 20 des clubs les plus historiques d’Europe – tous au profit d’œuvres caritatives.

“EA a soutenu les casters et les présentateurs”, a déclaré Iqbal. “Ils les font toujours travailler sur les événements en cours. Cependant, je ne pense pas que les joueurs aient reçu suffisamment de soutien, car il n’y a pas de tournois auxquels ils peuvent participer.”

Mike LaBelle, qui est l’un des créateurs vedettes, a refusé de commenter cela lorsqu’il a été contacté par Eurogamer, disant simplement : “J’espère que tout le monde reste en sécurité.”

“C’est notre travail en fin de compte et ils doivent mettre plus de choses”, a déclaré Hunt. “Ils mettent des trucs pour les footballeurs professionnels, mais ils ne donnent même pas beaucoup de mises à jour aux pros sur ce qui se passe.”

EA Sports a refusé de commenter lorsqu’il a été contacté par Eurogamer.

On se demande pourquoi au moins une partie de la saison restante n’a pas pu être conclue via des jeux en ligne. Alors que les problèmes évidents de vitesse d’Internet et de triche sont répandus, les pros semblent ouverts à l’idée au lieu d’une alternative.

“Je ne vois pas pourquoi ils ne peuvent pas simplement organiser des tournois régionaux en ligne”, a déclaré Hunt. “Je pense que la connexion serait bonne, donc je pense qu’ils devraient le faire.”

La mort soudaine, espérons-le temporaire, de l’esport de la FIFA survient à un moment où de nombreux pros ont soulevé l’impact sur la santé mentale de jouer au jeu de manière compétitive.

“J’ai adoré quand j’ai commencé dans FIFA 18”, a expliqué Hunt, “mais à mi-parcours sur FIFA 19, j’ai arrêté de l’apprécier. Puis est venu FIFA 20. Je jouais mais je n’aimais pas ça.”

L’attitude de Hunt envers le jeu n’est pas rare. La perception de la FIFA parmi certains joueurs professionnels et la communauté des passionnés est au plus bas, malgré le succès du jeu avec son énorme public occasionnel. Des promotions constantes qui rendent les objets nouvellement acquis inutiles en quelques semaines aux problèmes de gameplay présents depuis les débuts de la FIFA sur la génération actuelle, certains en ont marre du jeu.

Hunt a déclaré qu’il utilisait cette pause forcée pour potentiellement revenir à jouer à la FIFA. “Après cette grande pause lorsque nous reprendrons la compétition, j’espère que j’en profiterai encore”, a-t-il déclaré.

Alors que la Premier League nourrit toujours l’espoir de terminer la saison en cours, la plupart des pros de la FIFA pensent que FIFA 20 est terminé. “Je pense que la saison de FIFA 20 est terminée, ce qui est un peu ennuyeux, mais j’espère juste que cela ne se poursuivra pas dans FIFA 21”, a déclaré Luke Craft. EA devrait dévoiler FIFA 21 cet été, avec un lancement prévu plus tard cette année. “Il ne reste plus beaucoup de temps avant FIFA 21 sans véritable fin en vue pour la pandémie”, a déclaré Sheikh Iqbal. Hunt, cependant, pense que l’ePremier League et la FIFA eWorld Cup peuvent encore avoir lieu en août. Actuellement, aucune annonce n’a été faite sur le statut de ces événements.

La pandémie pourrait-elle amener certains pros de la FIFA à reconsidérer leur participation au sport ? La FIFA en tant qu’esport a des cagnottes relativement faibles, donc si ceux qui sont au sommet du jeu peuvent s’attendre à des gains importants, tous les autres se battent pour des restes. “Il serait très difficile de faire cela de manière autonome, sans autre travail”, a admis Sheikh Iqbal. Il y a un risque que certains échouent tout simplement à revenir à la FIFA professionnelle lorsque EA relancera les choses.

Alors que les fans attendent avec impatience la révélation de FIFA 21 au milieu d’une pandémie et de la perspective d’une récession catastrophique, les pros de la FIFA sont impatients de savoir si EA Sports investira davantage – ou pas du tout – dans le magnifique jeu vidéo.

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