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Ubisoft détaille la grande mise à jour de Ghost Recon Breakpoint sur le thème de Splinter

Ubisoft détaille la grande mise à jour de Ghost Recon Breakpoint sur le thème de Splinter-Cell

Nouvelle campagne furtive, nouvelles classes, plus encore.

Le crossover Splinter Cell précédemment taquiné de Ghost Recon Breakpoint, Deep State, est sorti aujourd’hui sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, et Ubisoft a offert de nouveaux détails (plus une première bande-annonce appropriée) au profit de ceux qui sont curieux d’en savoir plus.

Deep State est le composant de campagne de la nouvelle mise à jour du contenu de l’épisode 2 de Breakpoint et fait suite à l’opération Greenstone de l’année dernière. “Commencez votre aventure Deep State en suivant la piste de Holt à Erewhon”, explique Ubisoft, “Après avoir obtenu des informations de sa part, plongez plus profondément dans la conspiration et démêlez les pièces, rencontrez même de vieux amis en cours de route. “

Ubisoft promet un gameplay axé sur la furtivité et 10 récompenses sur le thème de Splinter-Cell (y compris des lunettes Echelon et une figurine de Sam Fisher) pour ceux qui se frayent un chemin à travers le récit de Deep State, la première mission d’arc d’histoire étant gratuite pour tous les joueurs de Breakpoint.

L’expérience complète comprend un total de huit missions d’histoire, qui représenteraient plus de sept heures de nouveau contenu, mais ne sont accessibles qu’en achetant l’intégralité de Deep State Adventure (disponible pour 1 900 Ghost Coins) ou le pass de l’année 1 de Breakpoint.

Les détenteurs du Pass Année 1 bénéficient également d’un accès anticipé instantané aux deux nouvelles classes de Breakpoint, qui seront mises à la disposition de tous les joueurs dans une semaine.

Il y a la nouvelle classe Echelon axée sur la furtivité, qui est équipée de Sonar Vision et d’un pistolet de choc, ainsi que la nouvelle classe Engineer. Ce dernier a accès à un Defensive Drone, capable d’attaquer les ennemis proches, et à un Supply Drone, fournissant aux alliés un chargeur supplémentaire. Les deux classes ont également un certain nombre de compétences passives, comme détaillé dans la ventilation officielle d’Ubisoft.

Pour compléter les ajouts de l’épisode 2, de nouvelles fonctionnalités PvP, y compris de nouvelles récompenses, le vote de carte et quatre nouvelles cartes : Stoney Creek, Freight Yard, Forgotten Valley et Construction Site.

Tout cela arrive parallèlement à la mise à jour “Immersive Mode” précédemment détaillée de Ghost Recon Breakpoint, qui promet de remanier radicalement le jeu de base tant décrié.

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