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Tout ce que nous savons sur Destiny 2

Tout ce que nous savons sur Destiny 2

Au cours de l’événement spécial de diffusion en direct qui s’est tenu plus tôt dans la journée, Bungie a montré les premières images en jeu de la suite très attendue, Destiny 2, tout en révélant une multitude de nouveaux détails sur le jeu.

Ci-dessous, vous trouverez un résumé des informations pertinentes sur la façon dont la suite abordera le matchmaking, les fonctionnalités sociales, l’histoire, le combat, etc.

Campagne d’histoire

L’histoire de Destiny 2 commencera sur une note tragique. Une nouvelle faction de la Cabale appelée la Légion Rouge, qui est dirigée par un nouveau méchant imposant nommé Dominus Ghaul, a envahi la Terre et chassé les Gardiens de la Tour, les forçant à fuir vers des systèmes distants alors qu’ils font face à la perte des deux leurs magasins d’inventaire de la tour (cela explique pourquoi tous les joueurs de Destiny 2 repartiront à neuf même s’ils ont amassé une multitude d’objets dans Destiny), et leur connexion à la Lumière du voyageur.

Bungie a montré comment cette invasion se déroulera du point de vue du gameplay avec des joueurs subissant une mission d’histoire appelée “Homecoming” dans laquelle ils se battent pour défendre la tour mais sont finalement forcés de battre en retraite. Au cours de la campagne d’histoire, les joueurs exploreront de nouveaux mondes, rencontreront de nouveaux PNJ et travailleront également pour trouver les trois chefs emblématiques de Vanguard (Cayde-6, Ikora Rey et le commandant Zavala), chacun d’entre eux s’étant aventuré sur différentes planètes pour récupérer et se réorganiser.

Armes/Pouvoirs

De nombreux types d’armes existants de Destiny reviendront, et il y aura même de nouveaux types d’armes, notamment des miniguns et des lance-grenades. Pour Destiny 2, Bungie met en place un nouveau système dans lequel les joueurs peuvent avoir une arme cinétique, une arme énergétique et une arme puissante équipées en même temps.

Cela permettra un système de chargement d’armes plus libre et plus diversifié où les joueurs ont toujours le bon outil pour le travail à accomplir ou, s’ils le souhaitent, ont la possibilité d’équiper des multiples du même type d’arme (comme deux canons à main différents) à une fois que.

En ce qui concerne les pouvoirs des Gardiens, Bungie a présenté en avant-première un nouveau super pour chacune des trois classes principales. Les Titans obtiendront un pouvoir appelé Sentinel qui leur permet essentiellement de canaliser leur Captain America intérieur en utilisant un Bouclier du Vide invoqué pour frapper les ennemis proches avec des attaques de mêlée, dévier les projectiles et même punir les ennemis éloignés en leur lançant le bouclier. Le retour à Destiny 2 est la sous-classe Titan Striker, mais elle a été remaniée et améliorée, avec des capacités désormais plus fortes que jamais.

Quant aux chasseurs, ils pourront utiliser leur capacité Arcstrider pour invoquer un bâton d’arc et effectuer des attaques de mêlée acrobatiques flashy, tandis que la sous-classe Gunslinger reviendra sous une forme mise à jour. Enfin, les Warlocks peuvent canaliser leur capacité Dawnblade pour invoquer une épée flamboyante qui peut être utilisée à la fois pour les mêlées et pour faire exploser des ennemis éloignés avec des boules de feu.

Activités JcE/Solo

Pendant que vous vous promenez sur les nouvelles planètes de Destiny 2, vous pourrez faire plus que simplement faire des patrouilles. En plus de la fonction d’événements publics de retour, les zones PvE ouvertes permettront également aux joueurs de participer à de nouvelles activités telles que les aventures (missions solo courtes) et les secteurs perdus (instances de donjon solo où le joueur doit vaincre un boss pour sécuriser un cache du trésor).

La navigation entre les différents mondes sera également plus facile car les joueurs pourront voyager directement d’une planète à l’autre, plutôt que de devoir d’abord se rendre en orbite. Naturellement, il y aura également de nouveaux Strikes, Nightfalls et un nouveau Raid lors du lancement de Destiny 2.

JcJ

Le PvP Crucible de Destiny 2 est en cours de refonte de fond en comble pour mieux faciliter un jeu compétitif équilibré. Tous les modes de jeu PvP tourneront autour de conflits 4v4, et le HUD de chaque joueur fournira des informations pertinentes sur leurs adversaires, comme quand leur super est prêt, ou quand ils récupèrent des munitions pour leur arme puissante (ceci est sans aucun doute destiné à rendre Destiny 2 plus attrayant également pour l’esport).

En plus de revenir aux modes de jeu de Destiny, la suite proposera également de nouveaux modes PvP tels que Countdown, un mode basé sur les objectifs d’attaque/défense.

Social

L’un des plus grands détracteurs qui ont affecté Destiny depuis son lancement était que certaines activités de fin de jeu telles que Nightfall Strikes et Raids ne prenaient pas en charge le matchmaking public, ce qui signifie que les joueurs qui n’avaient pas déjà un groupe d’amis avec qui jouer devaient se tourner à des méthodes tierces (et risquer de se retrouver avec des coéquipiers peu recommandables), ou de s’en passer.

Pour Destiny 2, Bungie s’efforce de rendre les fonctionnalités sociales du jeu à la fois plus accessibles et attrayantes grâce à l’introduction de clans dans le jeu et d’une fonctionnalité appelée Jeux guidés. Les joueurs qui veulent un groupe dédié d’autres joueurs avec qui socialiser/jouer peuvent parcourir les clans dans le jeu et les rejoindre, ou créer leur propre clan s’ils le souhaitent.

Même si vous n’êtes pas intéressé à rejoindre un clan vous-même, vous pouvez être automatiquement mis en correspondance avec un groupe de clan qui cherche à faire une activité comme un raid ou Nightfall Strike en utilisant la fonction de jeux guidés. Essentiellement, vous aidez à remplir une place vide dans un groupe où le clan n’a pas pu obtenir suffisamment de membres pour faire l’activité par lui-même.

L’espoir de Bungie est que les joueurs solo qui sont jumelés à des clans via des jeux guidés pourraient être inspirés pour rejoindre le clan si l’activité se passe bien. Quoi qu’il en soit, il semble que les jeux guidés seront une excellente solution pour les joueurs solo qui souhaitent participer à des activités sans matchmaking.

Disponibilité des ordinateurs

L’événement de diffusion en direct s’est terminé par une révélation surprise assez importante : la version PC de Destiny 2 sera disponible exclusivement via le service Battle.net de Blizzard, et non via Steam comme beaucoup l’avaient supposé.

Cela est tout à fait logique compte tenu du fait que Bungie et Blizzard appartiennent à Activision, et cela pourrait également signifier qu’Activision prépare une sorte de synergie promotionnelle croisée entre Destiny 2 et les jeux de Blizzard.

Cependant, la logistique de la façon dont quelque chose comme ça fonctionnerait reste un mystère pour le moment. Ce sera la première fois qu’un jeu non Blizzard sera disponible sur le service Battle.net.

Attendez-vous à plus de détails à mesure que nous nous rapprochons de la date de sortie du 8 septembre de Destiny 2.

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