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L’ancien écrivain de Dragon Age révèle son premier jeu avec un nouveau studio

L’ancien écrivain de Dragon Age révèle son premier jeu avec un nouveau studio – et c’est une comédie musicale

Mettant en vedette les talents vocaux de Troy Baker et Laura Bailey.

Chorus: An Adventure Musical est le tout premier jeu réalisé par Summerfall Studios – un nouveau studio de développement de jeux australien axé sur la narration dirigé par David Gaider, ancien écrivain de Baldur’s Gate et Dragon Age, et Liam Esler, qui a commencé comme designer chez Obsidian. .

Inspiré de jeux comme Dream Daddy et Life is Strange, ainsi que de comédies musicales comme Wicked et Hadestown, Chorus verra le joueur assumer le rôle de Grace – une chanteuse essayant de prouver son innocence après la mort d’une muse magique à sa porte, lui donnant des pouvoirs et la plongeant dans un monde d’êtres mythologiques.

“Nous voulions faire une comédie musicale, un jeu axé sur le personnage et l’histoire, où les grands moments se produisent dans la chanson, et le joueur décide où va cette chanson”, a déclaré Gaider, désormais co-fondateur et directeur créatif de Summerfall Studios.

Chorus: An Adventure Musical mettra en vedette la belle voix de Laura Bailey, que l’on peut entendre dans la bande-annonce ci-dessus, sous la direction vocale de Troy Baker. Summerfall a même réussi à faire appel aux talents d’Austin Wintory, connu pour son travail sur les bandes sonores d’Assassin’s Creed Syndicate, Journey et du récent thriller FMV Erica.

“Chorus vous emmènera dans un voyage lyrique à travers une histoire ramifiée qui se concentre sur les personnages, l’aventure et la romance”, a poursuivi Gaider. La fin de cette phrase, j’en suis sûr, est passionnante pour les fans de Bioware à travers le monde.

En ce qui concerne le jeu, pour le moment, nous savons que c’est un jeu de dialogue basé sur le choix, et les options du joueur sont limitées par les traits du joueur (vous pouvez être Kickass, Clever ou Charming), qui changent à mesure qu’ils progressent dans l’histoire. Le dialogue ressemble beaucoup à ce que vous verriez dans des romans visuels, ou même dans des jeux basés sur des choix comme Dragon Age.

Dans les grandes parties importantes du jeu, Grace a le pouvoir d’attirer les gens dans la chanson, dans laquelle vous pouvez faire des choix pour créer un “flux” – cela peut être utilisé à la fin de la chanson pour modifier le monde d’une manière ou d’une autre.

Summerfall Studios finance actuellement le jeu via fig.co et a déjà levé plus de 70 000 $ sur son objectif de 600 000 $ en moins d’une journée. En espérant qu’il maintiendra cet élan, afin que Chorus passe son temps sous les projecteurs.

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