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Le patron de Gears 5 répond aux problèmes de microtransaction : “Nous apprenons au fur et à mesure”

Le patron de Gears 5 répond aux problèmes de microtransaction : “Nous apprenons au fur et à mesure”

Le patron de la Coalition, Rod Fergusson, a répondu aux inquiétudes des fans concernant les microtransactions dans Gears 5.

Alors que Gears 5 est considéré comme un superbe jeu en termes de gameplay, son système de progression est avare et ses cosmétiques hors de prix. Voici un extrait de la revue Gears 5 d’Eurogamer :

“Il n’y a rien dans la première passe de bataille de Gears 5 qui vaille la peine d’être écrit. Les skins des personnages sont retirés de la campagne (Kait du désert avec des lunettes de sable, par exemple). Personne ne remarque votre bannière. Dans le feu de l’action, personne n’a le temps de s’arrêter pour admirer une gerbe de sang, dont certaines sont vraiment bizarres (bateaux pirates de la mer des voleurs, quelqu’un ?). Presque personne n’émote. Aucune des exécutions ne fait flotter mon bateau. La récompense finale de la passe de combat est une peau de Gnasher flashy .”

Le problème a été exacerbé récemment lorsque le skin Delivery Driver Mac a été mis en vente pour 1000 Iron (maintenant 8,50 £ suite à une récente augmentation du prix du fer au Royaume-Uni):

Et une exécution a été mise en vente pour 800 Iron (environ 7 £):

Premier aperçu de la nouvelle exécution de Boltok à venir demain ! de r / GearsOfWar

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Ce n’est pas tout: alors que Gears 5 a opté pour un système de passe de combat au lieu de boîtes à butin, prévoit de publier de nouvelles cartes, personnages et skins gratuitement et limite les microtransactions aux cosmétiques uniquement (sauf quelques bonus de points d’expérience), les cosmétiques proposés sont encore pour exciter la communauté – et il y a un manque évident de skins de personnages sympas à débloquer.

Ce qu’il y a beaucoup, ce sont des bannières et des sprays de sang, dont la communauté ne se soucie pas pour la plupart.

Fergusson s’est adressé à Twitter pour répondre directement à cette préoccupation, soulignant que la Coalition avait créé une économie complètement différente pour Gears 5 et insistant sur le fait que les développeurs apprendront des commentaires et résoudront les problèmes au fil du temps.

Ce n’est pas. La majorité du contenu est gratuit dans Supply Drops (gratuit pour jouer) et dans le Tour of Duty (médailles et objectifs). C’est waaaay plus de contenu gratuit que Gears 4. Et avec des opérations trimestrielles offrant encore plus de contenu gratuit, y compris des cartes et des modes. Je viens juste de commencer https://t.co/Gj18fy0agG

—Rod Fergusson (@RodFergusson) 29 septembre 2019

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Et nous apprenons et nous améliorons au fur et à mesure. Il n’y a pas de baguette magique ici. Même de petits changements prennent du temps pour créer du contenu et concevoir des compétences et des Ultimates.

—Rod Fergusson (@RodFergusson) 29 septembre 2019

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Nous apprenons au fur et à mesure. Il s’agit d’une économie complètement différente de Gears 4 (packs Gear supprimés), il faudra donc un peu de temps pour résoudre tous les problèmes. Notre première tentative n’est pas la dernière et nous continuerons d’évoluer jusqu’à ce que nous réussissions https://t.co/oHTM3dT4rf

—Rod Fergusson (@RodFergusson) 29 septembre 2019

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L’un des principaux problèmes, je pense, est que Gears 5 se sent léger sur les choses sympas à débloquer et les personnages à jouer comme dans les différents modes multijoueurs au lancement en raison de la façon dont les passes de combat fonctionnent.

Votre Tour of Duty, comme on l’appelle dans Gears 5, est censé vous permettre de débloquer de nouveaux gubbins sympas au cours d’une saison. Le problème est qu’il n’y a pas vraiment de nouveaux gubbins sympas à débloquer dans le premier Tour of Duty. Avec plusieurs Tour of Dutys à sortir, le #contenu doit être étalé, et non préchargé comme c’était le cas avec les jeux Gears sur Xbox 360. Et je n’ai même pas mentionné le blocage de la progression.

Tous les regards se tournent alors vers le deuxième Tour of Duty de Gears 5, dont les fans espèrent qu’il modifiera l’économie et leur donnera quelque chose de cool à viser – ou à dépenser de l’argent.

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