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Fantôme, Démon ou Mortel dans Fire Emblem: Three Houses

Fantôme, Démon ou Mortel dans Fire Emblem: Three Houses
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Dès le début de Fire Emblem: Three Houses, vous serez présenté à Sothis, un personnage mystérieux, jeune et éternellement endormi qui passe son temps dans une chaise inquiétante. L’une des premières choses qu’elle fera en tant que vous est ce que vous êtes, incitant à choisir entre Ghost, Demon ou Mortal. Si, comme nous, vous êtes paralysé à l’idée de devoir prendre une décision, vous vous demandez peut-être si cette sélection a des conséquences importantes sur le jeu. Cela déterminera-t-il votre classe ? Ton histoire? Votre relation avec Sothis ? Ne vous inquiétez pas, le choix de Ghost, Demon ou Mortal dans Fire Emblem: Three Houses n’affectera aucune de ces choses.

Fantôme, Démon ou Mortel dans Fire Emblem: Three Houses

Le choix entre Ghost, Demon ou Mortal dans Fire Emblem: Three Houses n’est pas vraiment un choix. ©Nintendo

Votre choix de Ghost, Demon ou Mortal n’affectera rien dans Fire Emblem: Three Houses. Si vous choisissez Ghost ou Demon, Sothis vous demandera simplement d’arrêter de déconner. La seule option qui continue le jeu immédiatement est Mortal, auquel cas vous aurez la possibilité de choisir votre nom. Bref, ce n’est pas vraiment un choix.

Étant donné le nombre de personnes qui s’inquiètent de ce choix, peut-être que les développeurs du jeu ne s’attendaient pas à combien de personnes seraient bloquées par cette petite décision précoce ! En vérité, c’est probablement là juste pour vous aider à vous habituer à prendre des décisions concernant votre personnage et sa vision des choses. Vous allez devoir choisir de nombreuses options de dialogue dans Fire Emblem: Three Houses, alors habituez-vous à être à l’aise pour prendre votre propre décision ! Il ne faudra pas longtemps avant que vous ayez à choisir entre les Black Eagles, les Blue Lions ou le Golden Deer, et bien que vous deviez absolument choisir le Golden Deer car c’est la maison la plus cool, chaque élève du jeu vaut le détour.

Une fois que vous avez fini de choisir entre Ghost, Demon ou Mortal et que vous êtes dans le jeu proprement dit, vous serez prêt à apprendre les bases de la chaire, ce qui signifie bien sûr maîtriser la façon de voyager rapidement et de se reclasser ! Nous avons de nombreux autres guides Fire Emblem: Three Houses disponibles, y compris des listes de toutes les compétences personnelles et de tous les talents en herbe pour les étudiants.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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