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Les refontes de Hanzo et Mercy d’Overwatch signifient

Les refontes de Hanzo et Mercy d’Overwatch signifient-elles la fin des fandoms de héros ?

En repensant au tout début d’Overwatch et à la façon dont sa liste fondamentale de héros merveilleusement attrayants a attiré des millions de joueurs de tous horizons, Blizzard était sûrement sur quelque chose de nouveau et de rafraîchissant – quel que soit le casier que les experts ont essayé de presser. dans. En dehors de l’esport et de l’Overwatch League récemment lancée, l’attrait du jeu a toujours été – eh bien – ses héros !

Contrairement aux champions et héros du genre MOBA qui ont sans aucun doute inspiré les équipes de six classes, à savoir League of Legends et DOTA, les joueurs d’Overwatch entretiennent une relation beaucoup plus personnelle avec leurs héros. Principalement parce qu’il y en a si peu parmi lesquels choisir, il n’est pas étonnant que les joueurs aient tendance à s’attacher. C’est la source de tourments et de frustration qui semble interminable à ce stade, mais pour la défense des joueurs qui ne veulent se présenter que comme Genji, Hanzo, Sombra – les héros qu’ils aiment le plus et auxquels ils peuvent même s’identifier personnellement dans une certaine mesure – nous devrions tous apprendre à détendez-vous et laissez-les tous être.

Une histoire à raconter

© Blizzard Divertissement

Blizzard a mis en place toute la franchise pour monter en flèche sur une gamme spécifique et narrative de héros et de méchants. Leurs différents rôles dans le gameplay reflètent intelligemment cela, et bien qu’il existe plusieurs exemples d’un type particulier, ils sont toujours très distincts dans leurs performances. Les héros agissent en fonction de qui ils sont, à un niveau subtil lié aux lignes de voix et à d’autres comportements contextuels tels que la joyeuse prise de micky par Tracer des phrases les plus célèbres de ses adversaires.

Il y a le son de Hanzo qui crie, « Ryu ga waga teki wo kurau ! », et ce moment glorieux où vous pensez que toute l’équipe est morte et que Mercy fait revivre tout le monde pour qu’il s’accroche… oh, c’est vrai. Cela n’arrive plus. Au moins, Mercy peut devenir folle de DPS à la place pendant un court moment…

Non, quelque chose ne va pas ici.

Le remaniement approfondi de Mercy l’année dernière a supprimé sa capacité ultime Resurrect pour en faire une capacité commune secondaire, la remplaçant par Valkyrie qui a amélioré les armes et les capacités pendant 20 secondes. Sans entrer dans la longue histoire en cours de ces changements, il suffit de dire que les fans ne sont toujours pas satisfaits de la tournure des événements. Pour l’instant, la refonte de Mercy a pris du recul dans les discussions du forum, car Hanzo est le prochain en ligne pour un redémarrage.

Hanzo sur la sellette

© Blizzard Divertissement

Avant d’entrer dans les détails, nous n’oublions pas les changements que Symmetra a subis quelques mois après la sortie du jeu en 2016. Les joueurs étaient encore en train de trouver leurs repères, de comprendre les choses et les fans n’avaient pas encore consacré toute leur vie à un Héros en particulier. Cela commençait à se produire, mais le mème “Hanzo Main” était la seule preuve d’un comportement fou couramment observé. De plus, Symmetra a gagné quelques éléments pour la rendre encore plus ennuyeuse, plutôt que d’être dépouillée des éléments qui faisaient d’elle ce qu’elle était. A notre avis, en tout cas.

De plus, il ne s’agit pas d’apporter des modifications à des capacités telles que celles affectant Sombra, Junkrat, Zarya, Roadhog, D.Va et le reste qui – malgré le fait de bouleverser l’équilibre et de nous faire repenser la méta – a toujours conservé, pour l’essentiel, le caractère reconnaissable des héros. traits et rôles au sein de chaque équipe.

Avec Hanzo, s’approchant deux ans de notoriété, la refonte est officiellement confirmée comme substantielle. Le concepteur principal Geoff Goodman et le directeur du jeu Jeff Kaplan ont répondu aux appels SOS sur les forums Blizzard, répondant à des préoccupations compréhensibles concernant la suppression de Scatter Arrow, la réduction des performances de Sonic Arrow et certains ajustements de portée/vitesse des projectiles de base du tireur d’élite. Un nouvel aspect de l’agilité de Hanzo pourrait le rendre comparable au flingueur McCree, qui, combiné à la cadence de tir plus rapide et à l’introduction d’une capacité de tir rapide, semblable à Fan the Hammer, semble un problème légitime.

Lettre ouverte aux fans de Hanzo

© Blizzard Divertissement

Écoutez, nous avons tous subi de terribles joueurs de Hanzo dans nos équipes, et les grands. Les pauvres parlent rarement, ou s’ils le font, c’est pour vous dire où le mettre, et les grands ont tendance à se plaindre de tout le monde, comme une tactique astucieuse pour détourner l’attention d’eux-mêmes. Cependant, tout s’est bien passé. Le monde des joueurs d’Overwatch a développé une sorte de respect à contrecœur pour Hanzo Mains et a reconnu comment, au plus haut niveau de la compétition, le plus morose des frères Shimada joue un rôle instrumental. Il ne s’agit pas de spammer des boutons et de lancer la flèche de dispersion jusqu’à ce que Dragonstrike soit prêt, et accidentellement (ou exprès, qui sait) d’envoyer les serpents dans l’espace pendant que l’opposition continue de danser sur l’objectif.

Fondamentalement, Hanzo Mains, nous ressentons votre douleur et sommes extrêmement désolés pour votre perte en cette période sombre. Bien que nous comprenions l’essentiel de ce que Jeff dit sur les forums sur le fait que le nouveau Hanzo est de moyenne à longue portée et que son agilité est principalement utilisée pour se désengager, et comment «le caractère distinctif des héros est très important pour nous», cela ne change pas le fait que Hanzo possède un kit très spécifique que vous avez pratiqué des centaines et peut-être des milliers d’heures à maîtriser. Et que vous avez sans doute subi le pire que la communauté Overwatch puisse vous infliger, juste pour rester fidèle à votre véritable chemin.

L’avenir d’Hanzo

Étant donné que League of Legends a introduit à peu près le même nombre de nouveaux champions au cours de sa première année qu’Overwatch a actuellement des héros au total après deux ans, il est évident que Blizzard est marié à l’idée d’une petite liste soigneusement organisée. Et ce n’est pas grave. Nous comprenons également que Blizzard souhaite que tous les héros restent viables, afin que davantage de joueurs soient invités à expérimenter ceux qui sont en dehors de leur zone de confort ; pour apprécier davantage de rencontres axées sur la personnalité qui vous feront sourire et rire. Juste… juste ‘ne plaisante pas avec notre famille’, pensons-nous, résume assez bien l’ambiance. Si le jeu a besoin d’un archer qui joue différemment de Hanzo, pourquoi ne pas faire autre chose de la situation, de la même manière qu’Evil Ryu a été présenté à Street Fighter, ou Jin Kazama à Tekken ? Tous deux similaires aux personnages existants mais joués selon leurs propres forces.

Pendant que nous laissons ce concept de génie s’installer (vous êtes les bienvenus), nous commandons plus de pop-corn pour les débuts à venir de Hanzo 2.0 sur le PTR, soi-disant “en avril”.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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