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La mise à jour Halloween de Phasmophobia, Nightmare, sortira la semaine prochaine

La mise à jour Halloween de Phasmophobia, Nightmare, sortira la semaine prochaine

Phasmophobia a révélé que sa mise à jour d’Halloween, Nightmare, sera déployée le 25 octobre à 16 heures, heure du Royaume-Uni.

“J’ai été silencieux ces derniers temps, mais voici des nouvelles passionnantes”, a taquiné le développeur Kinetic Games sur ses réseaux sociaux, accompagnant la déclaration d’une seule image indiquant le nom, la date et l’heure à laquelle la mise à jour devrait être mise en ligne sur une capture d’écran. d’une seule tente de camping.

Au-delà de cela, le développeur ne dit pas grand-chose, mais les fans aux yeux d’aigle ont repéré une carte relative au nouveau mode sur le tableau public Trello du jeu, qui révèle que la mise à jour est en cours de test.

Il indique également qu’il y aura une difficulté cauchemardesque, deux nouveaux types de fantômes, une refonte de la difficulté et une nouvelle carte de camping – qui correspond à ce que l’équipe a tweeté hier – et “beaucoup, beaucoup plus”.

J’ai été silencieux ces derniers temps, mais voici des nouvelles passionnantes ?#Phasmophobie pic.twitter.com/ZpCFFcSekE

— Phasmophobie (@KineticGame) 22 octobre 2021

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La dernière mise à jour de Phasmophobia, Exposition, a été déployée fin août. Le nouveau contenu a corrigé de nombreux bugs et propose un équipement “nouveau et amélioré”, qui comprend le projecteur DOTS, et deux fantômes supplémentaires, “le Myling et Goryo récemment découverts”.

Le jeu coopératif de chasse aux fantômes est créé par le développeur indépendant britannique de 25 ans ‘Dknighter’, qui s’est récemment rendu sur la page Steam de Phasmophobia pour annoncer l’expansion prévue du studio Kinetic Games.

“Au cours des dernières années, j’ai développé Phasmophobia par moi-même, mais en raison de la croissance de sa popularité et de ses futurs plans de contenu, il est maintenant temps d’élargir l’équipe”, a déclaré Dknighter à l’époque.

“J’ai maintenant entamé le processus d’embauche d’un artiste expérimenté et d’un programmeur pour travailler sur la phasmophobie. Ils commenceront tous les deux à travailler avec moi sur le futur contenu très bientôt, ainsi qu’à améliorer et développer le contenu actuel.”

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