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La société mère de GTA, Take

La société mère de GTA, Take-Two, émet des avis de retrait aux moddeurs de GTA
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La société mère du développeur GTA Rockstar, Take-Two Interactive, publie des avis de retrait pour les mods de carte GTA.

“Juste pour s’assurer que le plus grand nombre de personnes ici le sache, Take-Two a beaucoup travaillé avec les DMCA cette semaine, en commençant d’abord par les mods de carte GTAV comme GTA3 Portland, Vice City Overhaul, etc.”, écrit Ash_735 sur les forums officiels de GTA. (merci PC Gamer).

Comme le dit Ash, un accord pour aider l’éditeur et la communauté de modding à coexister pacifiquement a été conclu il y a quelque temps lorsque Take-Two “a tenté de rendre illégaux les jeux de modding GTA”.

“Naturellement, cela n’a pas bien marché en 2017 et les joueurs et les médias du jeu ont attaqué Rockstar et Take-Two pour cette décision”, poursuivent-ils. “Maintenant, ce qui en est ressorti, c’est que Rockstar Games s’est mobilisé et a parlé à Take-Two pour souligner l’importance de la communauté de modding et, en tant que telle, les démontages [were] abandonné mais certaines “règles” ont été mises en place.

“L’original [agreement] a été rédigé en 2017 et peut être résumé comme “Ne transférez pas de cartes/véhicules/contenus d’anciens jeux GTA ou d’autres séries de jeux vidéo vers RAGE” et “Restez à l’écart de Online, ne touchez absolument pas à Online ou à tout ce qui concerne GTA Online ‘”.

Maintenant, cependant, Ash allègue que l’accord a été “mis à jour sans en informer la communauté, plusieurs changements et mots ont été modifiés pour ajouter à peu près une clause de non-responsabilité selon laquelle Take-Two peut annuler tout cela et bien, Take-Two peut faire ce qu’ils veulent “. Apparemment, une nouvelle règle aurait également été ajoutée qui stipulait qu’en plus de ne pas porter le contenu de jeux plus anciens, les moddeurs ne pouvaient pas non plus créer de nouveau contenu – ce qui signifie qu’ils ne pouvaient plus rien faire.

Vice Cry est un mod ENTIÈREMENT ORIGINAL, n’utilisant AUCUN actif converti. Vers le bas.

Comme je l’ai dit, pente glissante. https://t.co/6ZpRxuJ6dn pic.twitter.com/DdyV1xW5QA

— Silencieux (@__silent_) 17 juillet 2021

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Le problème devient particulièrement difficile lorsque les joueurs ont découvert qu’il n’y avait aucun moyen de comparer les anciennes et les nouvelles versions de l’accord, car la page était apparemment “exclue de la Wayback Machine et d’autres sites Web d’archivage afin que les gens ne puissent plus vérifier ce qu’elle disait”.

Depuis hier, Take-Two a émis des ordres de retrait massifs pour un certain nombre d’anciens mods GTA, y compris des mods qui ont été présentés sur GTAF dans la section Modding tels que GTA: Underground, qui était apparemment dû à une grande mise à jour dans les prochains jours, et le projet vieux de 15 ans, GTA : Liberty City. Même les projets de texture HD tels que Vice Cry ont également été ciblés.

D’après ce que la communauté de modding peut rassembler, il semble que les avocats de Take-Two parcourent les bases de données de modding à la recherche de termes tels que Liberty City, Vice City, San Andreas, etc. Et bien que personne ne sache exactement pourquoi Take-Two a adopté cela maintenant, certains spéculez que cela a quelque chose à voir avec la prochaine mise à jour très attendue de la série, ou peut-être un projet de remasterisation ou de remake qui verra les anciens jeux GTA sortir sur les systèmes de la génération actuelle.

La nouvelle a vu plusieurs moddeurs prolifiques de GTA dénoncer la société pour ce qu’ils considèrent comme un reniement des accords précédents, et sont toujours sous le choc des efforts de la société pour supprimer les versions rétro-ingénierie de GTA 3 et Vice City.

ICYMI, Rockstar a récemment annoncé sa prochaine mise à jour estivale pour GTA Online.

La mise à jour, prévue pour le 20 juillet, présente les Tuners de Los Santos, une rencontre de voitures souterraines avec “un gigantesque espace social partagé” ainsi que des missions et des courses basées sur Tuner. Les nouvelles courses incluent la série Street Race explicite, la série Pursuit, avec des points de contrôle peu placés pour que les joueurs trouvent leurs propres itinéraires, et Sprint, une course point à point en mode libre.

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