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Cinq ans plus tard, Warner Bros obtient son brevet pour le système La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor Nemesis

Cinq ans plus tard, Warner Bros obtient son brevet pour le système La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor Nemesis

Comme prévu, la demande de brevet de Warner Bros pour le système Nemesis de la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor a été accordée.

IGN rapporte que l’Office américain des brevets et des marques a publié un avis de problème, qui est actuellement hors ligne, le 3 février 2021 confirmant que le brevet entre en vigueur le 23 février 2021, avec une option de maintien jusqu’en 2035.

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Comme nous l’avons signalé la semaine dernière, Warner Bros. tente d’obtenir l’approbation de ce brevet depuis mars 2016, bien qu’il y soit fait référence dès mars 2015. La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor de Monolith Productions est sorti en septembre 2014.

Le brevet est surnommé “Personnages Nemesis, forts Nemesis, vendettas sociales et suiveurs dans les jeux informatiques”, et est maintenant attribué à Warner Bros Entertainment Inc. Son statut actuel est répertorié comme “en attente”, mais il devrait être mis à jour pour refléter son approbation récente.

Selon la liste des brevets, l’Office des brevets et des marques des États-Unis a émis un rejet définitif en novembre 2019. Mais Warner Bros est resté fidèle à ses positions et, en octobre 2020, un “avis d’autorisation” a été publié. Cela indiquait que Warner était en mesure de surmonter les rejets, et l’USPTO pensait que l’invention était admissible à un brevet.

La révélation du brevet Nemesis, mise en lumière par la superbe vidéo sur le système Nemesis par Game Maker’s Toolkit ci-dessous, a suscité un débat sur les droits et les torts des actions de Warner Bros ici.

“C’est vraiment dégoûtant, surtout pour une franchise qui a construit son brillant système Nemesis au-dessus de tout un tas de mécanismes reproduits à partir d’autres jeux”, a déclaré le créateur de Thomas Was Alone, Mike Bithell. tweeté.

“Comme tous les jeux. Parce que c’est ainsi que fonctionnent la culture et la créativité. Sois un meilleur voisin, WB.”

“Depuis que j’ai été obligé d’en apprendre un peu plus à ce sujet : un brevet n’est pas un droit d’auteur et en avoir un ne signifie pas nécessairement qu’ils vont l’appliquer ou gagner un procès”, a déclaré le co-fondateur de Vlambeer, Rami Ismail. tweeté.

“Ce que cela signifie, c’est qu’ils ont fait un geste pour s’assurer qu’ils le pouvaient légalement et que cela suffit en soi pour que je déteste ça.”

“lmao quel tas de merde”, a écrit Josh Sawyer, directeur du design d’Obsidian, sur Twitter La semaine dernière.

“Si vous prenez le design de quelqu’un et en faites une meilleure version, vous devriez recevoir un trophée et un triomphe dans les rues et les gens qui ont fait la version précédente devraient vous applaudir et dire, ‘wow c’était vraiment cool.’ “

Le brevet a-t-il empêché d’autres développeurs d’essayer leur propre système de style Nemesis au fil des ans ? Tweets par le concepteur narratif et écrivain Cat Manning suggère qu’il pourrait avoir :

“J’ai regardé le brevet et il est si large qu’il en est absurde ! ​​Plusieurs autres systèmes narratifs émergents que j’ai vus et sur lesquels j’ai travaillé pourraient être décrits avec leur langage ! Ce ne serait probablement pas juridiquement exécutoire, mais moi et d’autres développeurs indépendants ne le faisons pas. avoir l’argent pour le savoir!

“Je n’ai aucun intérêt à copier le tissu entier du système Nemesis ! Personnellement, il y a un certain nombre d’autres choses que je ferais différemment. Mais le brevet est si large que je crains toujours que ce soit une licence pour empêcher TOUT travail similaire d’être développé!”

En vérité, de nombreux développeurs et éditeurs au fil des ans ont obtenu des brevets pour des mécanismes de jeux vidéo apparus dans des jeux ultérieurs. BioWare, par exemple, a un brevet pour la roue de dialogue de Mass Effect, mais des roues de dialogue sont apparues dans les jeux suivants. Sega détenait autrefois un brevet sur la flèche de la boussole de Crazy Taxi, bien que celui-ci ait expiré en 2018. Nintendo détient actuellement un brevet sur le compteur de santé mentale d’Eternal Darkness.

Avec le brevet du système Nemesis enfin obtenu, les réflexions se tournent maintenant vers la question de savoir s’il pourrait être configuré pour revenir sous une forme ou une autre dans un prochain jeu Warner Bros. Une nouvelle Terre du Milieu, peut-être ? Homme chauve-souris? Harry Potter?

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