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Le fondateur de Bethesda déclare que “les utilisateurs seront les bénéficiaires ultimes” de l’acquisition de Zenimax par Microsoft

Le fondateur de Bethesda déclare que “les utilisateurs seront les bénéficiaires ultimes” de l’acquisition de Zenimax par Microsoft
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Le fondateur de Bethesda, Christopher Weaver, a parlé de l’acquisition pour 7,5 milliards de dollars de la société mère de l’éditeur, Zenimax Media, déclarant que l’accord est “une acquisition extrêmement intéressante de la part des deux groupes”.

Comme l’ont remarqué nos amis de VGC, dans une interview avec Inverse, Weaver a déclaré “ce que Microsoft possède, Sony ne peut pas l’obtenir”, ajoutant “il n’y a qu’un nombre limité de créateurs éprouvés d’AAA”.

“Je pense que c’est une acquisition extrêmement intéressante de la part des deux groupes. Microsoft approfondit instantanément leur banc avec l’une des sociétés les plus expérimentées dans les logiciels de divertissement (à une époque où les ventes de jeux vidéo sont à un niveau record), et Bethesda a l’avantage de concentrer sa puissance de feu créative sur des logiciels qui alimentent les pipelines de Microsoft », a déclaré Weaver. « Un bon mariage d’intérêts prospectif avec un grand partenaire public national.

“Il n’y a qu’un nombre limité de créateurs éprouvés d’AAA. Ce que Microsoft possède, Sony ne peut pas l’obtenir”, a ajouté le fondateur de Bethesda. “Il existe de nombreuses économies d’échelle que la consolidation entre les bons partenaires a la capacité de fournir, mais le test ultime sera mis en évidence par la qualité des produits fabriqués au fil du temps.”

L’acquisition monumentale par Microsoft de Bethesda, id Software, Arkane Studios, MachineGames, la société mère de Tango Gameworks, ZeniMax Media, a été annoncée plus tôt cette semaine dans le cadre d’un accord d’une valeur de 7,5 milliards de dollars.

Comme nous l’avions postulé à l’époque, la liste des franchises de jeux qui font désormais partie de la famille Xbox est une lecture étonnante. Il comprend The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, Prey, Rage, The Evil Within, Quake et le prochain Starfield.

“L’acquisition de Bungie a été un déclencheur important du succès de la première Xbox”, a conclu Weaver. “En fonction de la rapidité avec laquelle Bethesda pourra amorcer le pipeline Microsoft, je soupçonne que Microsoft regarde son livre de jeu et cherche à répéter l’un de ses” meilleurs coups “.

“Si la stratégie fonctionne, ce sera une contre-attaque brillante contre Sony. Les utilisateurs du monde entier seront les ultimes bénéficiaires de cet accord. Je leur souhaite bonne chance.”

L’accord de Microsoft porte en grande partie sur la sécurisation des jeux passés, présents et futurs pour Xbox Game Pass, a écrit la semaine dernière Oli, éditeur d’Eurogamer. Le premier jeu Bethesda à sortir sur Xbox Game Pass suite à l’annonce confirmée, tout comme Doom Eternal, qui débarquera sur Game Pass pour consoles le 1er octobre et pour PC plus tard cette année.

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