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Prise en charge de l’écran large et de Steam désormais disponible dans Doom et Doom II

Prise en charge de l’écran large et de Steam désormais disponible dans Doom et Doom II
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Une nouvelle mise à jour a été publiée pour Doom et Doom II.

Offrant “des améliorations de la qualité de vie, une optimisation des performances et plus encore !”, la mise à jour arrivera sur toutes les plates-formes, a expliqué Bethesda sur son site Web.

Pour la première fois dans “un port officiel”, le moteur de rendu original de Doom “a été modifié pour rendre nativement le 16:9 sans aucune boîte aux lettres”, et le FOV “a été augmenté pour révéler plus d’image sur le côté au lieu de couper le haut et en bas”.

Les ajustements incluent également des versions 16: 9 de l’écran de titre, de l’entracte et des écrans de fin, ainsi que toute personne qui possède déjà The Ultimate Doom ou Doom II: Hell On Earth sur Steam recevra automatiquement les nouvelles rééditions dans leurs bibliothèques.

“Les versions DOS d’origine sont toujours disponibles en tant qu’option de lancement distincte à partir de Steam, et les fichiers DOS IWAD d’origine se trouvent à leur emplacement d’origine sur le disque”, a ajouté Bethesda, et a averti que si vous avez modifié les fichiers dans le dossier d’installation de Steam directement , certains fichiers peuvent être écrasés.

Il existe également la prise en charge de DeHackEd, Deathmatch 3.0 en multijoueur à écran partagé, un réticule supplémentaire en option, une visée gyroscopique pour PC, Switch et PS4, ainsi qu’une prise en charge des contrôleurs et de nouvelles commandes tactiles pour iOS.

Il y a plus, mais c’est une mise à jour complète, alors rendez-vous sur le site officiel pour tous les détails.

Dans les nouvelles connexes, la première extension solo de Doom Eternal, The Ancient Gods, Part One, sera disponible en tant que jeu autonome lors de sa sortie le 20 octobre 2020.

Cela signifie que les joueurs peuvent sauter dans le nouveau DLC – qui fait partie du Year One Pass de Doom Eternal et vous permet de voyager dans de nouveaux royaumes de l’univers Doom et d’affronter de nouveaux ennemis – même s’ils n’ont pas le jeu de base, ou n’en ont pas. terminé la campagne principale.

Bethesda a claironné le lancement de Doom Eternal en annonçant qu’il avait réalisé les meilleures ventes de la semaine d’ouverture de la série. Ici, au Royaume-Uni, les magasins ont commencé à vendre des copies en boîte de Doom Eternal tôt dans le but de déplacer les stocks avant la fermeture des magasins avant la fermeture de la pandémie. Fait intéressant, cependant, les ventes physiques de la version en boîte de Doom Eternal ont diminué d’environ un tiers par rapport à celles du redémarrage de Doom en 2016, bien qu’il soit probable que l’augmentation des ventes de consoles numériques en ait constitué une grande partie.

Edwin a considéré le jeu comme “une suite encore plus rapide et plus sanglante mais légèrement capricieuse à un redémarrage de tireur tonitruant” dans la revue Doom Eternal d’Eurogamer.

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