Devil May Cry 5 vous apportera la meilleure version de Dante

Devil May Cry 5 vous apportera la meilleure version de Dante

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20 minutes de jeu de rang S Devil May Cry 5 Dante – TGS 2018

Pour ceux qui ne jouent pas à Devil May Cry, Dante, l’un des personnages du jeu, n’a aucune caractéristique exceptionnelle et spéciale. Comme beaucoup d’autres personnages, Dante n’est qu’un autre anti-héros espiègle avec une apparence charmante et des blagues courtes qui ne prennent jamais les choses au sérieux. Cependant, pour les fans de ce jeu, en particulier de ce personnage même, la vraie version de Dante est également montrée à travers la façon dont nous jouons au jeu.

Dans les premières préquelles du jeu, les développeurs se sont uniquement concentrés sur l’attitude de Dante. Bien qu’il puisse toujours attirer les fans dans ces versions grâce à l’ensemble supplémentaire de compétences et de mouvements pleins de style, ce n’est que jusqu’à Devil May Cry 3 : Dante’s Awakening qu’il a pu montrer aux fans le meilleur de lui.

À ce jeu, Dante était au sommet de son complexe, ce qui le rendait également extrêmement intéressant. La raison n’était pas une révélation narrative, le jeu consistait toujours principalement à tuer des démons avec vos personnages. Ce qui a rendu le jeu et aussi Dante si spéciaux, c’est qu’il est vraiment difficile et nécessite beaucoup de temps et d’habileté pour pouvoir trancher efficacement les démons dans le jeu. Par conséquent, ceux qui ont réussi à y parvenir et à expérimenter pleinement les systèmes de combat de DMC3 affirment qu’ils ont trouvé Dante très excitant et satisfaisant à contrôler avec une légère nuance.

L’image de Dante dans la troisième entrée est devenue plus tard la base sur laquelle ce personnage dans les versions suivantes a été construit. Bien que Dante ait eu quelques changements : il a vieilli, il devient plus violent et plus fort mais il a toujours ses compétences de combat exceptionnelles. Vous pouvez toujours utiliser quatre styles de combat différents de lui, qui sont : Swordmaster – permet à Dante d’utiliser des armes de mêlée et lui offre un moveset supplémentaire ; Gunslinger – lui permet d’avoir plus de tirs mortels; Trickster – Lui confère des compétences d’acrobate avancées qui l’aident à effectuer des tirets ou des sauts supplémentaires, il a même une compétence de téléportation qui se concentre sur ses ennemis; et enfin, Royal Guard – permet à Dante d’absorber les dommages qu’il subit et de l’utiliser pour riposter avec une plus grande létalité.

Chacune de ces compétences est capable de vous donner une expérience différente tout en jouant au jeu. Cela rend Dante adapté à un large éventail de joueurs, de ceux qui aiment la stratégie de délit de fuite à ceux qui utilisent un canard et un mouvement, en passant par le preneur de risques qui attaque de manière imprudente. Non seulement cela, le véritable aspect attrayant tout en contrôlant Dante est que vous pouvez être créatif et trouver un moyen de combiner tous ses styles de combat ensemble et de pratiquer, vous pouvez basculer entre ces styles dans la mesure où vous devenez le maître du champ de bataille , terrorisant toutes sortes d’ennemis, des plus proches aux plus éloignés.

Beaucoup s’accordent à dire que la dernière version de Dante dans Devil May Cry 5 a indéniablement satisfait les joueurs. De plus, si vous avez essayé les versions précédentes, vous retrouverez ce Dante familier.

On peut supposer que le changement le plus notable est le Cavaliere – une nouvelle arme. Cavaliere est avant tout une moto, mais quand nous le voulons, nous pouvons la transformer en deux lames en forme de scie sauteuse. Cette arme est extrêmement utile avec des multi-fonctions. Cette arme a des attaques lentes, mais beaucoup de dégâts et la large zone d’effet (AOE) qui l’aident à attraper un grand nombre d’ennemis tout en les piégeant sur place équilibrent tout. L’utilisation de ce type d’arme est similaire à l’utilisation d’une arme Monster Hunter : les deux sont lentes, les utilisateurs des deux types doivent être très prudents avec de grandes compétences en matière de timing.

Cependant, cela crée pour l’arme elle-même un grand avantage : vous pouvez utiliser le temps libre entre les attaques pour planifier votre prochain mouvement, quel style de combat vous devriez changer en fonction de la situation sur le champ de bataille, quelle arme vous devriez utiliser avec ce style pour vous garder sur les hauteurs du jeu. C’est génial d’éviter que le rythme de combat ne devienne trop rapide et incontrôlable, en particulier pour ceux qui ne peuvent pas se concentrer et appuyer sur des boutons pendant toute la bataille.

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