Les meilleures quêtes secondaires dans les jeux vidéo

Les meilleures quêtes secondaires dans les jeux vidéo

Pour beaucoup de joueurs, les jeux vidéo consistent avant tout à vivre une histoire. Des sommets gelés de Skyrim au monde englouti de BioShock, une histoire peut nous aspirer et nous garder engagés pendant des heures. Ce qui est plus surprenant, ce sont les histoires autour de l’intrigue principale, les petits récits que vous entendez qui impliquent des personnages et des événements secondaires – ceux-ci sont souvent négligés, mais ils peuvent être tout aussi puissants.

Communément appelées quêtes secondaires, ces histoires vous éloignent de l’action principale pour vous donner un peu plus d’informations sur le monde et l’univers que vous explorez. Bien qu’ils puissent disparaître de nos esprits avec le temps, il y en a quelques-uns qui restent avec nous tout au long des années. Vous trouverez ci-dessous certaines de nos quêtes secondaires préférées dans les jeux vidéo. Faites-nous savoir dans les commentaires votre quête secondaire préférée!

Au-delà du boeuf – Fallout: New Vegas

La série Fallout nous a fait découvrir un monde après une apocalypse nucléaire, avec des cafards géants et des mutants défigurés. Les fans de la série, bien qu’ils apprécient les campagnes, sont souvent plus amoureux du monde de Fallout et des personnes et des lieux qui existent en leur sein. Des petites entrées de journal dans les terminaux informatiques à un ours en peluche positionné de cette manière, le monde de Fallout est plein de détails.

Lorsque Fallout: New Vegas est arrivé, les joueurs ont réagi à l’ajout de la mi-génération avec une positivité écrasante. Il y a eu des améliorations significatives par rapport à Fallout 3, et New Vegas a également proposé des histoires étonnantes.

Aucun n’était aussi impliqué que la quête secondaire Beyond the Beef à l’hôtel Ultra Lux. Dans la vidéo ci-dessus, YouTuber Mark Brown fait une ventilation impressionnante de ce qui a rendu la quête secondaire Beyond the Beef si révolutionnaire.

Peu de jeux sont capables de tenir la promesse que vos actions et vos choix comptent vraiment, que des options uniques sont disponibles et que chaque partie est différente. Cependant, la quête secondaire Beyond the Beef vous a permis de l’aborder sous n’importe quel angle que vous vouliez – vous pouviez aider le père, aider les cannibales, trahir tout le monde, vous frayer un chemin, vous faufiler, vous frayer un chemin. ses propres subtilités, et peu importe le nombre de façons différentes dont vous l’abordez, vous pourriez vous retrouver avec un résultat différent.

Quête de l’épée de Biggoron – The Legend of Zelda : Ocarina of Time

On ne peut nier l’effet que The Legend of Zelda : Ocarina of Time a eu sur la communauté des joueurs dans son ensemble. Il est souvent présenté comme l’un des plus grands jeux de tous les temps, et nous allons être plutôt contrariés s’il n’est pas inclus en tant que titre sur la Nintendo 64 Classic.

L’histoire déprimante de Link enfermé dans le temps pendant sept ans alors que le monde qui l’entoure s’effondre en ruine est une toile de fond déchirante pour un titre par ailleurs brillant et vibrant. Participer à une course à pied autour du champ d’Hyrule ou vendre des masques aux acheteurs sont des quêtes secondaires inoubliables, mais celle qui se démarque vraiment est la quête de l’épée de Biggoron.

Peu de joueurs ont pu oublier le moment où ils ont reçu le couteau du géant, pour le casser après quelques coups. C’était extrêmement frustrant, mais cela a aussi stimulé le désir de trouver un remplaçant. À l’époque où nous étions enfants, il était difficile de savoir comment en trouver un, alors une partie du plaisir consistait à écouter des rumeurs sur cette chose appelée l’épée de Biggoron.

Il s’avère que l’épée de Biggoron est la récompense pour avoir terminé une quête commerciale en plusieurs étapes qui nous a emmenés galoper d’un bout à l’autre d’Hyrule. Il y avait quelque chose d’étrangement agréable à essayer de courir aussi vite que les jambes de Link pouvaient l’emmener du lac Hylia jusqu’au sommet de la Montagne de la Mort avant que les gouttes pour les yeux n’expirent.

Même si nous avons fini par utiliser l’épée maîtresse de toute façon, la quête de l’épée de Biggoron est restée avec nous tout ce temps.

Jorji – Papiers, s’il vous plaît

Papers, Please était un jeu de patrouille frontalière étonnamment profond avec une histoire émotionnelle tout aussi surprenante. Situé dans le pays fictif d’Arstotzka, les joueurs ont joué le rôle d’un agent de la patrouille frontalière qui recevait cinq dollars pour chaque personne qu’ils laissaient entrer dans le pays, qu’ils pouvaient dépenser pour garder leur famille dans une maison, bien nourrie et avec des médicaments. . Des problèmes sont rapidement apparus lorsque des directives plus strictes devaient être appliquées, limitant le nombre de personnes éligibles à l’entrée, ce qui à son tour signifiait moins de revenus.

Tout au long de la gestion quotidienne du point de contrôle frontalier, les joueurs rencontraient plusieurs personnes différentes et découvraient leurs affiliations avec différentes communautés et factions. Peu importe qui vous êtes ou vos allégeances avec EZIC, tout le monde se souvient du bon vieux Jorji.

La première fois que nous voyons Jorji, il n’a même pas de passeport, alors nous le renvoyons. La prochaine fois qu’il se faufile jusqu’à la cabine, il a un passeport grossièrement dessiné. Oh, Jorji. À partir de ce moment-là, c’était toujours excitant de voir la silhouette se transformer en visage du fidèle vieux Jorji, qui était toujours aussi positif, peu importe combien de fois nous l’avons refoulé.

Au fur et à mesure que le jeu progressait, il devenait évident que Jorji avait un rôle plus important à jouer que nous n’aurions jamais pu l’imaginer. Si vous n’êtes pas resté aux côtés de Jorji, prenez définitivement le temps de revisiter ce titre orwellien.

Confrérie noire – The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls est une série où les quêtes secondaires l’emportent probablement sur la durée de la quête principale. Quel que soit le titre auquel vous avez rejoint la série pour la première fois, il ne fait aucun doute que vous avez probablement passé des dizaines, voire des centaines d’heures à explorer chaque centimètre carré de la carte et à terminer chaque quête sur laquelle vous pouviez mettre la main.

Si nous devions choisir une quête secondaire (ou une collection de quêtes secondaires) qui est notre préférée parmi tous les titres Elder Scrolls, ce serait la Confrérie noire d’Oblivion. La quatrième entrée de la série a réussi à développer ce qui avait été introduit dans les titres précédents, et bien que Skyrim soit un titre techniquement supérieur, il lui manquait la profondeur et la chair de poule des assassins cachés d’Oblivion.

Du moment où vous tuez votre premier innocent et que vous vous retrouvez face à Lucien Lachance, jusqu’aux derniers instants où vous rencontrez les chefs de la secte, la Confrérie noire est une expérience profondément troublante. Malgré le fait que toutes les quêtes de meurtre sont amusantes, ce qui se cache plus profondément est un système de croyance horrible construit sur des horreurs eldritch.

Certains des moments les plus marquants de la Confrérie noire sont la quête mystérieuse du meurtre “Whodunit?”. Au cours d’un dîner, le joueur doit s’assurer que chaque invité meurt sans éveiller les soupçons. Il existe plusieurs façons de mener à bien cette mission, qui ont toutes des répercussions uniques. Les tuer un par un, empoisonner les boissons et semer la dissidence parmi les clients afin de les amener à s’entretuer ne sont que quelques-unes des rares options disponibles pour l’assassin rusé !

Lors de ma dernière partie de The Elder Scrolls IV: Oblivion, je suis allé directement à Cheydinhal et j’ai trouvé la première personne que je pouvais tuer pour rejoindre la Confrérie noire. À partir de là, ce n’était qu’une question de temps avant que j’essaye de remplir les contrats de manière spécifique afin de pouvoir réclamer la récompense bonus. Ce sont vraiment quelques-unes des meilleures quêtes secondaires des jeux vidéo.

Tirez sur ce gars dans le visage – Borderlands 2

Ah, Borderlands 2. À l’époque, il n’y avait pas grand-chose dans Borderlands d’origine que je pensais pouvoir améliorer, et pourtant en 2012, Gearbox Software nous a tous époustouflés avec Borderlands 2. À l’origine, il n’y avait que quatre classes à choisissez, mais cela s’est étendu à travers plusieurs versions de DLC qui ont ajouté une montagne de contenu au jeu de base déjà étendu.

Alors que c’était un plaisir hystérique de massacrer tous les ennemis dans Borderlands 2, ce ne serait pas la même chose sans l’écriture hilarante d’Anthony Burch et les quêtes secondaires excentriques et absolument mentales disponibles. Une quête secondaire qui a réussi à capturer l’essence brute de Borderlands 2 s’appelait, plutôt élégamment, “Shoot This Guy in the Face”.

La première fois qu’il rencontrait cet ennemi fou, sautant de haut en bas en criant d’être abattu au visage, était sûr d’être accueilli par des rires débridés. Bien nommé, Face McShooty, tout ce qu’il voulait, c’était être touché au visage – pas au bras, à la jambe ou à la poitrine – mais au visage. Si vous mettiez trop de temps à lui tirer une balle dans la tête, il se plaindrait du temps qu’il s’était écoulé depuis qu’il avait demandé à être abattu.

C’est l’une des plus petites quêtes de tout le jeu, car il ne faut que quelques secondes pour la trouver et la terminer, mais elle résume parfaitement tout ce que représente Borderlands 2. Le jeu consiste à jouer à travers une histoire hilarante pendant que vous utilisez des armes à feu pour tirer sur des ennemis. Simple, beau plaisir.

Tout le monde aime jouer à un bon jeu solo qui a une histoire intéressante, mais les quêtes secondaires peuvent élever toute l’expérience vers de nouveaux sommets. Une humble quête de récupération peut être tout aussi agréable qu’une quête secondaire profondément impliquée comme le King’s Gambit de Witcher 3. Et quoi qu’il arrive, tant que les développeurs prennent le temps de faire des quêtes secondaires incroyables, nous continuerons à en parler. .

Sam Chandler est la pièce australienne du puzzle AllGamers. Parmi toutes ses passions liées au jeu, la collection de jeux N64, le speedrunning et les jeux Souls figurent parmi les plus importants. Vous pouvez joindre Sam via Twitter, @SamuelChandlerou via son e-mail, sam.chandler@allgamers.com, à toute heure du jour ou de la nuit de chaque côté du globe.

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