Les meilleurs périphériques de console rétro

Les meilleurs périphériques de console rétro
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Malheureusement, il ne semble pas y avoir beaucoup d’excellents périphériques de contrôleur de jeu qui sortent pour les consoles ces jours-ci. Il fut un temps où tous les deux mois, un nouveau jeu transformait le champ de bataille en plastique avec un nouvel instrument de destruction ou de création intégré. Nous regardons en arrière ces reliques d’une époque révolue pour décider lesquelles appartiennent à un musée, pour le meilleur ou pour le pire.

ROB – Nintendo NES


Votre Robotic Operating Buddy (ROB) était l’un des périphériques les plus sous-utilisés par les criminels de l’âge d’or du jeu. Eh bien, l’âge d’or est peut-être un peu optimiste, puisque son existence n’était qu’un gadget pour que la NES se démarque du lot dans les derniers jours du crash des jeux vidéo nord-américains de 1983. Avec seulement deux jeux utilisant la capacité de ROB à interpréter les flashs d’écran comme des commandes pour jouer avec vous, il est étonnant que le robot-copain persiste à travers des apparitions dans Smash Bros. et d’autres jeux Nintendo. Nous sommes heureux qu’il le fasse, cependant.

Vibromasseur Rez Trance – Sony PS2


Bon, hum, ouais. Ainsi, le créateur de Rez, Tetsuya Mizuguchi, est surtout connu pour avoir intégré de manière transparente la conception visuelle et sonore dans des expériences de jeu rythmique synesthésique. Mais avec la sortie originale de Rez sur PlayStation 2, il voulait apporter plus de sens dans le mix. Naturellement, l’utilisation (nouvelle à l’époque) de packs de vibrations et de vibrateurs dans les contrôleurs était une solution évidente, mais Mizuguchi a estimé que les maigres moteurs du DualShock n’étaient pas assez puissants pour le travail. Ainsi, dans une série limitée, Sega a emballé dans un vibromasseur Trance séparé. Ce n’était pas une chose sexuelle, selon Mizuguchi, mais depuis quand cela empêche-t-il les humains de faire ce que les humains font ?

Contrôleur de canne à pêche Dreamcast – Sega Dreamcast


Pêche au bar Sega. Obtenez Bass 2. Soul Calibur. Aucun de ces jeux ne serait le même sans le contrôleur de pêche Dreamcast. Attends, c’est quoi le dernier ? Oui, l’humble canne à pêche vous a permis de vous frayer un chemin à travers un jeu de combat, une décennie entière avant que la Wiimote ne soit même une chose. Bien sûr, son utilisation prévue à l’origine de passer des heures à extraire de gros poissons d’un étang virtuel était tout aussi satisfaisante, cimentant sa position dans le temple de la renommée périphérique.

Contrôleur du bataillon d’acier – PC


En ce qui concerne le rapport qualité-prix, le Steel Battalion Controller nous en a définitivement donné le meilleur pour notre argent. Plus de 40 boutons clignotent sur les trois panneaux de cette conversion totale de cockpit mécanique d’un périphérique, ainsi que deux joysticks, trois pédales et un bouton “EJECT” rouge satisfaisant derrière un auvent en plastique transparent rabattable. C’est vraiment un périphérique de pointe, qui fait ressortir le monde du jeu et l’éclabousse sur l’ensemble de votre bureau. Si vous avez la chance d’en avoir un, chérissez-le pour toujours. Ou emballez-le et envoyez-le ici, DM moi pour l’adresse.

Donkey Konga Bongos – Nintendo GameCube


Présentation du jeu : c’est un jeu de rythme musical, avec un périphérique d’instrument de musique, avant même qu’Harmonix n’ait imaginé Guitar Hero, et il met en scène une mascotte bien-aimée de Nintendo. Mario Guitar Hero aurait vendu des millions. Des milliards, même. Pas de doute dans nos esprits. Mais à la place, nous avons quelque chose de plus grand. Mieux. Plus poilu. Nous ne méritions pas Donkey Konga ou son contrôleur de bongo à cinq entrées. Deux types différents de bang par bongo et un microphone au milieu pour vous entendre applaudir sur le rythme. S’il s’agissait du contrôleur du GameCube, vous pourriez y jouer d’une seule main, mais ce n’est pas le but. Le fait est que vous pourriez frapper All Star de Smashmouth sur un rythme de jungle.

Boîte Let’s Tap – Nintendo Wii


Des années plus tard, après que le marché des périphériques musicaux ait été saturé par des instruments de plus en plus complexes – des guitares frettées aux kits de batterie complets – Nintendo a de nouveau embrassé la simplicité. La Wiimote avait à peu près tous les doohickey de gyroscope et de contrôle de mouvement nécessaires pour être ce que vous vouliez qu’il soit. Les studios Prope, publiés par Sega, l’ont donc transformé en tambour à l’aide d’une boîte en carton. Malheureusement, seuls le Japon et l’Europe ont intégré la technologie officielle des boîtes en carton Let’s Tap au jeu. Les Américains ont dû se contenter de casser une table basse ou d’utiliser une autre boîte en carton récupérée dans la poubelle de recyclage. Comme des sauvages. SAUVAGES !

Tapis de danse Dance Dance Revolution – Sony PS2

Un classique tout simplement indispensable. Il n’y a pas de meilleur moyen de faire glisser votre salon dans l’arcade que de jeter quelques tapis et de lancer des duels DDR. Cela ne veut rien dire des capacités des tapis à transformer pratiquement n’importe quel autre titre PS2 en un jeu de société. Les jeux de course se sont transformés en cabines de bobsleigh bizarres, assis au milieu de la carte et se penchant à gauche et à droite pour se frayer un chemin dans les virages. C’est le périphérique qui a résisté à l’épreuve du temps et a engendré mille exécutions de contrôleurs alternatifs Dark Souls, et nous le saluons pour son service. Restez cool, en effet!

Super Scope – Nintendo SNES


Le lightgun emblématique lorsque Nintendo régnait sur les vagues. Ce fusil d’épaule en forme de bazooka était un incontournable rien que pour son design élégant, et maintenant que nous y repensons, aucun des jeux pour lesquels nous l’avons utilisé n’était vraiment bon. Mis à part Terminator 2, qui était l’expérience d’arcade la plus excitante imaginable. Mais pointer un curseur sur un écran pour dire à Lemmings quoi faire ne correspondait pas tout à fait à l’arme de fusée de l’ère spatiale avec laquelle vous le faisiez.

Namco Guncon 2 – Sony PS2


C’était vraiment à ce moment-là que les armes légères ont repris, cependant. Les G-cons sont tout aussi élégants que le Super Scope, mais avec les graphismes 3D maintenant la norme, ils ont été mis à l’épreuve et plus encore. Time Crisis, Ninja Assault, Dino Stalker, Virtua Cop, Vampire Night, tous des mastodontes du tournant du millénaire. Tout sur le G-con 2 était une classe de maître pour rendre votre périphérique extrêmement agréable à utiliser. Le bouton de rechargement au bas de la poignée vous permet de claquer un autre chargeur et de continuer à tirer. Le bouton secondaire sur le côté du canon ressemblait à l’activation d’un tout petit lance-grenades suspendu. La seule chose qui manque est le retour de recul des G-cons attachés aux armoires d’arcade Time Crisis et vous n’aurez plus jamais besoin de quitter la maison.

Plateau Tony Hawk Ride – Nintendo Wii

Chaque âge d’or de la civilisation doit avoir sa chute. L’Empire romain. Atlantide. Périphériques de jeu de console ostentatoires. La fin du règne du plastique a été annoncée par Tony Hawk, tentant de faire de nous tous des skateurs. Tony Hawk Pro Skater 2 est toujours l’un des plus grands jeux de tous les temps, mais sept jeux principaux et trois retombées plus tard, quelque chose devait donner. Tony Hawk’s Ride a été assez universellement critiqué lorsqu’il est arrivé sur PS3 et 360, mais c’est le contrôleur unique de la version Wii qui a scellé l’affaire. La plupart des gens qui jouaient aux jeux ne pouvaient pas décrocher un pop shove-it pour sauver leurs tibias, c’est pourquoi ils jouaient à un jeu Tony Hawk. Pourtant, il est bon de voir que certains vrais patineurs ont trouvé une certaine utilité à la planche en plastique.

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