Pratique avec le Super Nt

Pratique avec le Super Nt
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En tant que personne possédant une énorme collection de cartouches SNES et une configuration de télévision CRT encore plus grande, le Super Nt d’Analogue avait une barre très haute à franchir s’il voulait trouver de la pertinence dans la maison de votre humble correspondant. Pourquoi se contenter d’une bâtardise moderne du matériel Nintendo classique alors que nous avons la vraie chose en marche comme une machine à voyager dans le temps à quelques mètres à gauche de notre téléviseur HD ? C’est donc à l’immense mérite du Super Nt qu’il a fallu environ deux minutes pour nous conquérir complètement.

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Qu’est-ce que le Super NT ?

Le développeur de consoles rétro de boutique Analogue fait depuis un certain temps des retouches modernes et coûteuses des consoles de jeux vidéo classiques, mais le Super Nt est quelque chose de nouveau de la société : un SNES multi-région équipé de HDMI destiné à une plus grande partie du marché de masse. À un peu moins de 189 $ (239 $ avec une manette sans fil, bien que les anciens pads SNES fonctionnent tout aussi bien), il s’agit d’une machine légèrement plus abordable que la NES revêtue d’aluminium d’Analogue, sans parler de son panneau en bois Neo Geo. Mais il maintient toujours le très haut niveau de design industriel – tant à l’intérieur qu’à l’extérieur – qui a aidé l’entreprise à amasser une clientèle dévouée.

(Crédit image : Analogue Co.)

En commençant par l’extérieur, le Super Nt fait un peu moins de la moitié de la taille du boîtier classique SNES ou Super Famicom, mais imite une grande partie du design de ce dernier avec son extérieur lisse et arrondi. Les boutons d’alimentation et de réinitialisation ont des formes familières, l’emplacement de la cartouche est doté d’obturateurs à ressort classiques et les ports du contrôleur sont identiques au design classique – et compatibles avec les pads classiques. Les seuls éléments inconnus sont la finition caoutchoutée sur le dessus et le dessous, un emplacement pour carte SD pour les mises à jour du micrologiciel sur le côté, et bien sûr les emplacements d’alimentation USB et vidéo HDMI à l’arrière. Il y a un poids agréable à la console – contrairement aux petites et légères micro-consoles Nintendo “Classic” – et bien qu’elle ait l’air un peu trapue et indescriptible en elle-même, insérez une cartouche dans la fente et elle a l’air comme à la maison. Le Super Nt est disponible en quatre palettes de couleurs – un couple imitant SNES et Super Famicom, un noir et un transparent. (Nous avons essayé l’équivalent SNES.)

A l’intérieur, c’est une autre histoire intéressante. Alors que de nombreuses microconsoles sont essentiellement des émulateurs logiciels, le Super Nt utilise des puces Field-Programmable Gate Array pour adopter une approche axée sur le matériel, et même si l’utilisateur moyen ne serait probablement pas en mesure de faire la différence, les puristes seront ravis d’apprendre que les problèmes d’émulation familiers tels que le ralentissement ou les problèmes sont éliminés car essentiellement les puces FPGA recréent directement le matériel SNES. Jouer sur du matériel Super Nt est indiscernable de la vraie chose car l’expérience est fondamentalement la même que de mettre une cartouche dans votre SNES d’origine.

Sortir les gros canons

Nous disons qu’il est indiscernable, mais bien sûr, à bien des égards, le Super Nt est largement supérieur. La différence la plus évidente est 1080p sur HDMI. Comme le SNES Classic Mini, le Super Nt prend simplement les pixels du jeu SNES et multiplie leur taille afin que chaque jeu passé par le Super Nt soit absolument net, même sur le plus grand téléviseur. Il y a une belle nouvelle interface (conçue par le développeur de Fez Phil Fish) accessible à tout moment en appuyant sur et sur Sélectionner qui vous permet de choisir entre différents filtres visuels. Vous pouvez même ajouter des scanlines si vous voulez un look CRT plus authentique.

(Crédit image : Analogue Co.)

Et quand nous disons que chaque jeu a l’air impeccable, nous voulons dire chaque jeu, car nous n’avons rien trouvé qui ne fonctionne pas sur le Super Nt. Nous avons essayé des jeux PAL, des jeux NTSC américains et japonais, des jeux Super FX 1 et 2, des titres homebrew comme Secret of Mana 2 traduit par des fans, des chariots d’émulation comme le Super Everdrive et même des cartouches SNES non finales en pré-sortie une fois distribuées à critiques de jeux dans un passé si lointain. Tout a pris vie magnifiquement et n’a présenté aucun problème de lecture.

Vous n’avez pas non plus besoin d’une cartouche dans la fente pour jouer avec le Super Nt, car Analogue a également inclus des copies de Super Turrican : The Director’s Cut et du Super Turrican 2 inédit, que vous pouvez exécuter à partir du menu système. (Ils n’ont sans doute pas la mystique de l’atout Star Fox 2 de la SNES Classic Mini, mais tout aussi sans doute qu’ils sont plus amusants à jouer.) La seule chose légèrement négative que nous pouvons dire à propos de tout cela est que le pack plat fourni Super La boîte Turrican (qui est incluse pour que les collectionneurs aient quelque chose à montrer, même s’il n’y a pas de cartouche pour y aller) a le verso imprimé dans le mauvais sens, ce qui signifie qu’elle ne rentre pas tout à fait dans nos étagères. Dire que c’est cueillir des pailles, cependant, reviendrait à faire preuve d’un niveau de douceur auquel même les homéopathes rechigneraient.

La console rétro ultime

Nous avons acheté et essayé un tas de mises à jour de consoles rétro au fil des ans, de la SNES portable SupaBoy d’Hyperkin à la série Classic de Nintendo et bien d’autres, mais l’Analogue Super Nt est probablement la plus impressionnante que nous ayons jamais vue. Nous n’aurions jamais pensé que nous serions prêts à sacrifier l’authenticité de jouer à des jeux comme Mega Man X, Final Fantasy III et Donkey Kong Country sur notre configuration CRT prisée en faveur de pixels gonflés sur un téléviseur HD, mais le Super Nt est le parfait remplacement. C’est maintenant la meilleure façon possible de jouer aux jeux SNES, et nous avons hâte de voir ce que Analogue fera ensuite.

Tom est probablement mieux connu depuis 15 ans – QUINZE ANS ! – qu’il a passé chez Eurogamer, l’un des plus grands sites de jeux indépendants d’Europe. Maintenant, il parcourt la terre, mais aura toujours une maison ici à AllGamers. Vous pouvez essayer de le sortir de son sommeil profond et abyssal via tom.bramwell@allgamers.com ou il est aussi sur Twitter.

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