Choix du compositeur : la bande originale préférée de Jukio Kallio

Choix du compositeur : la bande originale préférée de Jukio Kallio
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Les morceaux qu’ils ont produits nous ont accompagnés pendant des heures d’étude, de travail, de procrastination et même d’une soirée ou deux de jeux de société. Alors, vers qui les créateurs de nos morceaux de jeu les plus appréciés se tournent-ils pour se distraire ou s’inspirer musicalement ? Dans Composer’s Choice, nous leur avons directement posé la question en demandant à des compositeurs célèbres de l’industrie de partager avec nous leurs bandes originales de jeux vidéo préférées. Venant d’Helsinki, en Finlande, Jukio Kallio nous rejoint dans cette édition de Composer’s Choice.

En faisant équipe avec le développeur indépendant Vlambeer, Kallio s’est fait un nom grâce aux riffs intenses d’inspiration occidentale de Nuclear Throne. Depuis lors, il a continué à insuffler de l’énergie aux jeux indépendants, en composant les bandes sonores de Luftrausers, PixelJunk: Monsters 2 et Minit, ainsi qu’en contribuant à l’OST de Celeste B-Side.

Tout comme les styles que Kallio évoque pour son propre travail, sa musique de choix change avec le temps, le tempérament et l’atmosphère. Poussé à choisir une bande-son exceptionnelle, Kallio partage son amour pour l’approche holistique des OST de RPG japonais, avec Xenogears de 1998 qui se dresse au-dessus des autres.

La bande originale préférée de Jukio Kallio

Xenogears

https://www.youtube.com/watch?v=BA6HpFfsFxY

Bien qu’il ait maintenant obtenu le statut de classique culte parmi les fans de JRPG, Xenogears a commencé sa vie comme une proposition pour un nouveau jeu Final Fantasy chez Squaresoft (maintenant Square Enix). Présenté comme une possibilité pour un petit quelque chose appelé Final Fantasy 7 – vous en avez peut-être entendu parler – le directeur du jeu Tetsuya Takahashi a été autorisé à développer le jeu en tant que sa propre IP indépendante.

https://www.youtube.com/watch?v=EIzmMizFVE0

“Je ne fais pas vraiment de ‘favoris absolus’ car cela dépend de mon humeur, hah!” Kallio explique. «Mais si je devais dire une bande originale qui est incroyable, je devrais dire la bande originale de Xenogears de Yasunori Mitsuda. C’est un corpus d’œuvres tellement complet et thématique. C’est incroyablement beau, triste et parfois effrayant. C’est suffisamment varié pour une histoire aussi énorme que celle de Xenogears, mais avec la mélodie et le sens des accords de Mitsuda, les choix d’instrumentation et la police sonore, c’est un ensemble tellement cohérent.

https://www.youtube.com/watch?v=s-u3RUAeYWM

Avec une histoire aussi complexe et étendue avec laquelle travailler – un coup d’œil à l’intrigue de Xenogears sur Wikipedia vous donnera une idée de la portée du jeu – produire la bande-son aurait certainement été une tâche ardue. Pourtant, le compositeur japonais Yasunori Mitsuda a relevé le défi, livrant une épopée de 44 titres pour sa première œuvre majeure en tant que compositeur solo.

“Vous pouvez dire instantanément dès les premières secondes si une mélodie ou un morceau fait partie de la bande originale de Xenogears”, explique Kallio. “J’adore la musique thématique et j’aimerais que davantage de productions de gros jeux adoptent ce genre d’approche thématique expansive de la musique de jeux vidéo. Alors que beaucoup de RPG japonais ont cette approche de leurs bandes sonores et qu’elles sont belles – Final Fantasy 6, ah ! – pour moi, il y a juste quelque chose d’encore plus spécial dans la musique de Xenogears.

La bande originale de Xenogears a fait un choix intéressant pour l’époque, avec plusieurs pistes vocales dont une œuvre chorale et deux de la chanteuse irlandaise Joanne Hogg. L’album complet a récemment été remasterisé par Square Enix, qui a marqué le 20e anniversaire des jeux avec des concerts spéciaux.

https://www.youtube.com/watch?v=XVcUTAdHWtc

Vous pouvez en savoir plus sur le travail de Jukio Kallio dans et en dehors des jeux en visitant son site Web ou le suivre sur Twitter. Pour tous les articles précédents de Composer’s Choice, y compris Darren Korb et Grant Kirkhope, cliquez ici.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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