Black Armory arrive dans Destiny 2

Black Armory arrive dans Destiny 2
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Plus tôt, nous avons parlé un peu de ce à quoi vous pouvez vous attendre de la première mini-extension de Destiny 2 dans le cadre de leur passe annuel à 35 $. Bien que plus petit que des extensions comme Forsaken, Black Armory introduit un nouveau personnage sous la forme d’Ada-1, de nouvelles armes exotiques et de nouveaux emplacements. Sur la base des informations disponibles, Ada-1 est un Exo d’un âge d’or perdu qui attribue une nouvelle série de quêtes appelée Lost Forges.

Grâce à cette série de quêtes, les joueurs devront rallumer diverses forges d’armes situées dans le monde de Destiny 2. En parlant des différences entre Black Armory et les extensions précédentes de Destiny 2, David « Deej » Dague a expliqué : « Black Armory n’est pas une campagne, c’est un endroit. C’est une source de nouvelles récompenses, de nouvelles formes de pouvoir, de nouveaux mods pour les armes et de nouvelles armures.

Dans Black Armory, l’accent est mis sur les armes avec cinq nouveaux exotiques annoncés ainsi que de toutes nouvelles armes Pinnacle sur lesquelles les joueurs peuvent mettre la main. Parallèlement aux nouvelles armes, il y aura également de nouvelles opportunités de fin de partie avec un niveau plafonnant désormais à 650. De plus, les joueurs ont de nouvelles activités à espérer, notamment un Raid complet qui devrait sortir le 7 décembre.

Avec la sortie d’aujourd’hui de Black Armory vient le patch 2.1.1.1. Sur leur blog, Bungie a discuté du nouveau patch et a répertorié les notes de patch pour tous ceux qui souhaitent se familiariser avec les derniers changements de Destiny 2. Ci-dessous, nous avons inclus les notes pour le patch 2.1.1.1. dans Destin 2 !

Portée du chaos

  • Ajustement du coût de désactivation de Chaos Reach afin qu’il retienne constamment la super énergie de la désactivation précoce.
  • Correction d’un problème où le surbouclier accordé lors de la réapparition dans l’Épreuve n’annulait pas immédiatement les dégâts.
  • Augmentation des dégâts nécessaires pour détruire les Nightstalker Tethers avant leur activation.
  • Correction d’un problème où le buff des améliorations biotiques appliquait trop de multiplicateur de dégâts lorsque vous vous teniez dans un puits de rayonnement.

Armure/Armes

  • Correction d’un problème où les avantages de Scavenger pouvaient être utilisés pour générer de lourdes munitions sur des coéquipiers tombés dans une mésaventure auto-infligée.
  • Correction d’un problème où les fusils éclaireurs à fort impact ne tiraient pas à 150 tr/min.
  • Correction d’un problème où la barre de statistiques d’impact pour Fusion Rifles n’était pas mise à jour lors de la mise à niveau d’un chef-d’œuvre de temps de charge pour l’arme.
  • Gwisin Vest : Correction d’un problème où les éliminations n’étaient pas nécessaires pour prolonger la disponibilité du Super. Correction d’un problème où Super n’était pas prolongé après 10 éliminations ou plus.
  • Feu chromatique : Correction d’un problème où les explosions faisaient moins de dégâts que prévu.
  • Réduction de la quantité de munitions obtenues grâce à l’avantage Machine Gun Scavenger pour l’aligner sur les autres avantages de Power Weapon Scavenger.
  • Correction d’un problème qui faisait que les armes du Black Armory roulaient parfois deux fois le même avantage. Les avantages en double ont été remplacés dans la grille de talents de chaque arme.

Creuset

  • Correction d’un problème qui faisait que The Mountaintop tombait au-dessus des niveaux de puissance appropriés pour les joueurs qui ne possèdent pas Forsaken, le rendant non équipé à moins qu’il ne soit retiré des collections.
  • Correction d’un problème qui faisait que Valor Ranks affichait des valeurs différentes de ce qu’était réellement leur rang.

Gambit

  • Correction d’un problème où la mauvaise équipe était parfois créditée pour avoir tué l’Ascendant Servitor Primeval.
  • Réduction de la quantité de munitions que les fusils à fusion linéaire reçoivent de la caisse Power Ammo dans Gambit de 5 à 3 cartouches. Sleeper Simulant ne reçoit toujours que 2 tours.
  • Les joueurs qui meurent avec moins de 2 cartouches de munitions spéciales réapparaîtront désormais toujours avec 2 cartouches, pour aider à atténuer la famine de munitions spéciales.
  • Correction d’un problème où les joueurs étaient retenus dans un écran de chargement si un autre joueur inspectait des objets dans l’inventaire.

Avant-garde

  • Correction d’un problème où Protheon, l’esprit modulaire devenait trois fois plus gros que prévu dans la mise à jour 2.1.0.

Raids

Antre du Léviathan et du Raid

  • Suppression de l’exigence “Achèvement du mode normal” pour lancer les modes Prestige pour Leviathan, Eater of Worlds et Spire of Stars.

Dernier souhait

  • Correction d’un problème où Destiny 2 plantait pendant le combat de Morgeth.

Clans

  • Correction d’un problème où l’avantage de clan “Hawthorne’s Heroes” ne fournissait pas les bonnes récompenses.

Articles et économie

  • Le moineau exotique “Hecuba-S” ne nécessite plus la possession d’un laissez-passer annuel pour être réacquis auprès des collections.
  • Le moineau “Mimesis Drive” nécessite désormais correctement la possession d’un laissez-passer annuel pour être réacquis auprès des collections.
  • Temps de réacquisition du shader réduit de 3 secondes à 1 seconde.
  • Les engrammes principaux apparaîtront désormais plus fréquemment pour les joueurs de moins de 550 puissances et offriront des avantages de puissance plus importants lorsqu’ils seront déchiffrés.
  • Correction d’un problème où le moineau “Harbinger’s Echo” était verrouillé pour les joueurs qui détruisaient des œufs de dragon sur plusieurs personnages.
  • Graine de lumière ajoutée à la table de butin de Blind Well Heroic.
  • Le trophée/succès “Lest Ye Be Judged” peut être complété en visitant Xur.
  • Correction d’un problème où le triomphe “Riddle Me This” ne se déverrouillait pas correctement.
  • Correction d’un problème où Amanda Holliday avait un waypoint de notification incorrect.
  • Correction d’un problème où l’armure du Festival of the Lost ne pouvait pas être travaillée.
  • Correction d’un problème où les objets ne pouvaient pas être travaillés si les joueurs n’avaient pas de cœurs d’amélioration dans leur inventaire, même si le coût du travail de maître ne nécessitait pas de cœurs.
  • Correction d’un problème où l’inventaire d’Amanda Holliday n’était pas actualisé au bon moment.

interface utilisateur

  • Lors de la sélection d’un dernier souhait ou d’un fléau du passé sur le réalisateur, les joueurs peuvent désormais supprimer leur point de contrôle actuel avant de lancer l’activité.
  • Correction d’un problème où le nœud Vanguard du directeur de niveau supérieur n’affichait pas les défis actifs.

Pour en savoir plus sur le patch 2.1.1.1. assurez-vous de consulter les notes de mise à jour sur le blog de Bungie. Pour en savoir plus sur Black Armory, consultez la page de la mini-extension sur le site Web de Destiny 2. Que pensez-vous des modifications apportées via le patch 2.1.1.1. et la sortie de Black Armory dans Destiny 2 ? Êtes-vous ravi de terminer de nouvelles quêtes ou avez-vous en vue de nouvelles armes exotiques? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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