Procédure pas à pas de Monument Valley 2 | Tous les joueurs

Procédure pas à pas de Monument Valley 2

Monument Valley 2 est un jeu de perspective, comme celui d’un dessin de MC Escher. En tournant des leviers, en déplaçant des blocs et en vous déplaçant dans un monde, vous modifiez tout le paysage de Monument Valley 2 afin que Ro et son enfant puissent atteindre la fin.

introduction

Le début de Monument Valley 2 est plutôt simple, il vous apprendra les bases du mouvement et comment votre perception joue un rôle dans la résolution des énigmes.

Le vestibule

Le vestibule est une introduction simple à Monument Valley 2.

Le Vestibule vous présente l’enfant de Ro, un petit villageois de Monument Valley vêtu d’une cagoule rouge. Dans cette section, les énigmes impliquent de faire tourner le bloc pour déplacer la plate-forme. Vous devrez vous déplacer sur la plate-forme après l’avoir déplacée plusieurs fois pour atteindre la fin.

L’Oasis

La clé de l’Oasis est d’utiliser les blocs mobiles pour déplacer Ro et son enfant. Ces blocs sont particuliers car ils peuvent être déplacés pendant que les personnages se tiennent dessus, contrairement aux blocs contrôlés par des leviers.

Le Viaduc

Le Viaduc est un monde baigné de brouillard où Ro et son enfant se séparent au sommet. À partir de maintenant, vous contrôlerez Ro et l’enfant bougera quand il en sera capable. Vous devrez déplacer les chemins pour que l’enfant puisse continuer. L’enfant essaiera toujours de courir vers Ro, utilisez-le pour le faire se tenir sur des boutons que Ro ne peut pas atteindre.

Ce monde devient plus complexe à mesure que vous atteignez un niveau qui se reflète. N’oubliez pas que vous contrôlez Ro et que l’enfant bougera autant que possible. Vous devrez vous tenir debout dans les escaliers pour que l’enfant se tienne debout sur le pilier rose mobile. Se tenir sur les deux boutons en même temps soulève un escalier en bas à gauche pour que Ro puisse atteindre la porte de sortie.

Le viaduc de Monument Valley 2 vous présente également des blocs rotatifs qui peuvent être tournés pour essentiellement «visser» un bâtiment vers le haut ou vers le bas.

L’archipel

L’Archipel est un monde plein d’îles que vous devez traverser pour atteindre la fin.

Vous tomberez sur un niveau où vous devrez lever le bloc vert et tordre le bloc rouge, puis redescendre le vert. Placez Ro et son enfant sur le bloc rouge, soulevez le vert et faites pivoter à nouveau le rouge pour l’aligner avec l’autre bâtiment.

Utilisez les portes colorées pour atteindre les bonnes îles. Appuyez sur le bouton de l’île jaune et repassez par les portes pour atteindre l’île en bas à droite. Tenez-vous sur le bouton et faites pivoter le bas de l’île pour déplacer le chemin de sortie de l’île en haut à droite.

Une autre astuce pour ce monde de Monument Vallley 2 est que dans un niveau, les boutons permutent les haies entre chaque île.

Les docks

The Docks est un monde court et triste dans Monument Valley 2 où Ro dit au revoir à son enfant. À partir de maintenant, le scénario se divise.

Les tours

The Towers est un monde monochrome qui est un peu difficile à naviguer, principalement en raison des angles que vous rencontrerez qui sont plats et vous offrent peu de possibilités de juger de la profondeur ou du placement. Mais la plupart des énigmes impliquent de faire pivoter un bloc, de se déplacer vers une section latérale, de déplacer à nouveau le bloc et de continuer.

Aphélie

Aphelion vous présente une plate-forme mobile avec un œil. Celui-ci peut être grimpé et déplacé à volonté, mais uniquement sur le même chemin que Ro.

Dans le niveau avec la plate-forme bleue à moitié cassée qui agit comme un pont, vous devrez déplacer Ro à l’écart pendant que vous déplacez la plate-forme. Placez la plate-forme sur la plate-forme bleue rotative pour créer un pont entre vous et le niveau supérieur.

Dans un autre niveau de Monument Valley 2, vous devrez déplacer la plate-forme bleue vers le chemin sinueux et remonter la courbe pour vous déplacer le long du sommet des bâtiments. Déplacez la plate-forme bleue vers le centre et soulevez-la. Déplacez la plate-forme bleue vers le bas et sous le bouton, placez-vous sur la plate-forme bleue et déplacez-la vers le bouton de droite.

Men-An-Tol

Ce niveau contient la zone suivante au centre de chaque zone. C’est assez simple à résoudre, mais certains niveaux posent quelques défis. Pour les zones d’ouverture, déplacez-vous simplement vers le point le plus éloigné, puis faites pivoter l’arène jusqu’à ce que vous atteigniez la fin.

Dans le niveau qui est principalement bleu avec le niveau rouge à l’intérieur, vous devrez vous déplacer dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que vous atteigniez le point de départ, mais vous vous tiendrez de l’autre côté du bloc. De là, montez l’échelle mobile, puis montez l’autre échelle jusqu’à ce que vous vous teniez sur un seul bloc. De là, vous pouvez aller jusqu’au bout.

Les jardins botaniques

Le Jardin Botanique est un autre monde dans Monument Valley 2 où les énigmes augmentent en difficulté. Dans un niveau, vous devrez entrer par la porte, repositionner la plate-forme pour pouvoir vous tenir au sommet, puis la replacer contre la porte.

Un autre niveau vous oblige à vous tenir sur un bouton, ce qui fait bouger la plate-forme supérieure. En vous tenant sur le bouton, déplacez la porte vers la plate-forme rouge et soulevez-la. Déplacez la porte sur la plate-forme tournée, puis franchissez simplement la porte pour atteindre le deuxième bouton.

Le Lycée

À partir de maintenant, vous pourrez jouer en tant qu’enfant de Ro. Le Lyceum se compose de nombreux niveaux qui utilisent des portes à double sens pour se déplacer, et de nombreuses énigmes sont résolues en faisant pivoter, élever et abaisser les plates-formes.

Le verger

Le prochain monde de Monument Valley 2 est The Orchard, où vous pouvez faire pousser les plantes en levant et en abaissant les fenêtres pour laisser entrer la lumière du soleil. Vous pouvez vous tenir debout sur une plante et être réduit à une petite taille lorsque la lumière du soleil en est retirée. Cela peut être utilisé pour se déplacer entre les zones.

La ville engloutie

Dans le niveau The Sunken City, vous pouvez passer la plate-forme jaune entre les différentes sections. À certains moments de ce monde dans Monument Valley 2, vous devrez vous tenir sur les roulettes lorsqu’aucun bloc n’y est attaché, afin que vous puissiez faire pivoter l’enfant, puis rattacher le bloc.

Mirador

Le monde final, Mirador, est l’endroit où Ro et son enfant sont réunis. Amenez Ro sur le bouton en faisant tourner les plates-formes, puis amenez l’enfant sur le suivant. Ce sera le modèle pour les deux prochains niveaux.

Dans le niveau diurne et nocturne, vous devrez mettre l’enfant sur le bouton avant que Ro puisse utiliser la plate-forme relevable. Quand un côté est en haut, l’autre est en bas. Utilisez-le pour amener Ro à la porte.

Alors que la plupart des énigmes de Monument Valley 2 sont assez faciles à résoudre, il y a des mondes et des niveaux où ce qui doit être fait n’est pas tout à fait clair. Assurez-vous de revoir cette procédure pas à pas de Monument Valley 2 chaque fois que vous êtes coincé!

Sam Chandler est la pièce australienne du puzzle AllGamers. Parmi toutes ses passions liées au jeu, la collection de jeux N64, le speedrunning et les jeux Souls figurent parmi les plus importants. Vous pouvez joindre Sam via Twitter, @SamuelChandlerou via son e-mail, sam.chandler@allgamers.com, à toute heure du jour ou de la nuit de chaque côté du globe.

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