Tout ce que nous savons sur World of Light dans Super Smash Bros. Ultimate

Tout ce que nous savons sur World of Light dans Super Smash Bros. Ultimate

La bande-annonce passionnante publiée pour le mode World of Light de Super Smash Bros. Ultimate fait saliver les fans à l’idée d’une nouvelle histoire Smash dans laquelle s’immerger. Le créateur de la série Masahiro Sakurai a déjà confirmé que World of Light n’est pas similaire à Brawl’s Subspace Emissary, alors qu’est-ce que c’est exactement ? Dans cet article, nous vous donnerons tous les détails que nous connaissons à ce jour sur World of Light dans Super Smash Bros. Ultimate.

Tout ce que nous savons sur World of Light

La première chose à savoir sur World of Light est qu’il ne sera pas aussi lourd que Subspace Emissary, Nintendo confirmant lors de leurs émissions Treehouse Live que le jeu se concentrera davantage sur la collecte de tous les esprits et le déverrouillage des personnages. Il y a encore une histoire, mais la majeure partie du jeu s’en tiendra au combat Smash que nous connaissons et aimons.

Un nouveau monde à explorer

©Nintendo

Dans la bande-annonce de World of Light, nous voyons le casting complet de Super Smash Bros. Ultimate vaincu par un mystérieux ennemi connu sous le nom de Galeem. Tout le monde sauf le petit Kirby bien sûr. Tous les combattants jouables, ainsi que des centaines d’autres de leurs séries de jeux connexes, ont été transformés en esprits par l’attaque, et c’est à Kirby de sauver la situation en combattant les esprits et les combattants pour les libérer du contrôle de Galeem.

En explorant une carte isométrique dessinée à la main, Kirby fera reculer le nuage de brouillard pour révéler le paysage interconnecté de nombreux mondes de jeu. Bien qu’il y ait des énigmes et des boutiques à compléter ou à visiter, le cœur du voyage sera consacré à la traque de chaque combat pendant que vous courez pour débloquer des personnages et des esprits.

Batailles d’esprit

Chaque combat que vous rencontrez (marqué par une petite flamme sur la carte) prend la forme d’une bataille spirituelle contre l’un des principaux membres du jeu dans une configuration unique destinée à représenter l’esprit qui les possède. Par exemple, cela pourrait signifier combattre un Sonic perma-métal équipé d’un jetpack pour le Metal Sonic Spirit, ou deux ROB géants armés pour Metal Gear Rex.

©Nintendo

Si ces combats sonnent à sens unique, ne vous inquiétez pas ! Tous les esprits que vous avez déjà déverrouillés peuvent être équipés en tant qu’esprits principaux ou de soutien, offrant des buffs pratiques pour donner l’avantage à votre personnage. Pour plus de détails sur ce que sont les Esprits et comment ils fonctionnent dans Ultimate, jetez un œil à notre guide ! Gagnez le combat et vous gagnerez l’Esprit que vous avez vaincu, vous permettant de l’utiliser au cours de votre aventure.

À des étapes clés, vous aurez également la chance de combattre directement un membre de la distribution d’Ultimate, brisant le charme de Galeem sur eux et les débloquant pour votre équipe. Vous pourrez ensuite les sélectionner comme personnage jouable pour tous les combats futurs. Mieux encore, si vous ne les avez pas encore débloqués pour le mode multijoueur principal d’Ultimate, les gagner dans World of Light fera exactement cela !

Compétences pour payer les factures

En plus des buffs de Spirits, World of Light propose un arbre de compétences assez complet que vous pourrez exploiter en dépensant des sphères de compétence que vous gagnez à chaque bataille. En commençant par de simples améliorations comme une augmentation des dégâts de votre attaque d’inclinaison, les chemins de ramification entraînent finalement des changements plus puissants tels que la guérison à chaque attaque smash, ou même un saut supplémentaire dans les airs. Au moment où vous terminez World of Light, attendez-vous à ce que vos personnages soient assez monstrueux, le retour à Smash normal semblant être un pas en avant.

Overwall, ceux qui espèrent une histoire détaillée peuvent être un peu déçus par World of Light, mais il y a beaucoup ici pour occuper un fan de Smash pendant de nombreuses heures. Les collectionneurs adoreront la chance de traquer chaque esprit (il y en a plus de 1000), tandis que l’élément Spirit Battles garantit que chaque match que vous jouez est frais. Ce n’est peut-être pas le prochain sous-espace, mais il y a encore un certain nombre de rebondissements que vous ne verrez peut-être pas venir dans l’aventure de World of Light lorsque Super Smash Bros. Ultimate arrivera le 7 décembre.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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