Revue des incidents imprévus : une aventure pointer

Revue des incidents imprévus : une aventure pointer-cliquer magnifiquement charmante
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Il fut un temps où les jeux d’aventure pointer-cliquer faisaient fureur, mais malheureusement, le genre s’est lentement estompé. Alors que de nombreux développeurs se sont complètement éloignés de la fête de la souris uniquement, il existe encore quelques studios dédiés portant fièrement le drapeau. Après tout, il n’y a pas si longtemps, des titres comme Broken Age et Thimbleweed Park nous fascinaient avec leurs énigmes loufoques et leurs personnages intrigants. Cependant, de nombreuses aventures pointer-cliquer échouent souvent grâce à leur combinaison d’énigmes alambiquées et de mécanismes frustrants. Heureusement, Unforeseen Incidents parvient à éviter la plupart de ces pièges et propose des énigmes ancrées, un jeu de voix stellaire et un humour plein d’esprit qui font de cette belle aventure dessinée à la main un jeu incontournable pour les aficionados du pointer-cliquer.

Surexcitation

Tout ne va pas pour le mieux à Yelltown et le bricoleur Harper Pendrell se retrouve rapidement entraîné dans un monde de conspirations louches et de rencontres potentiellement mortelles. Des affiches avertissant d’une maladie mortelle ont commencé à apparaître à travers la ville, et les habitants ont apparemment abandonné leurs maisons et laissé leurs biens afin d’éviter l’épidémie. Après avoir réparé un ordinateur portable défectueux pour un ami scientifique, notre héros du quotidien se dirige vers le centre-ville où il rencontre une femme qui crache du sang dans les rues. Elle lui demande de délivrer un message, qui conduira Harper dans une aventure héroïque pour sauver non seulement sa ville, mais aussi le reste du monde.

La prémisse semble sérieuse, mais le développeur Backwoods Entertainment injecte beaucoup d’humour dans le mélange à travers les brillantes plaisanteries d’observation de Harper, de nombreuses références à la culture pop et des découvertes d’objets douteux. Il y a beaucoup de rires à faire ici, et la nature comique et l’histoire plus large font honneur aux auteurs principaux et co-auteurs, Marcus Bäumer et Alasdair Beckett-King.

© Systèmes d’application Heidelberg

L’histoire est encore embellie par les illustrations fantastiques du jeu. Il est difficile de ne pas être surpris par les superbes illustrations de Matthias Nikutta, en particulier lorsque les personnages et les environnements dessinés à la main interagissent les uns avec les autres. Ce n’est rien de moins qu’un régal pour les yeux et aide vraiment à distinguer Incidents imprévus des autres jeux pointer-cliquer. Que vous vous promeniez dans les rues délabrées de Yelltown, que vous exploriez les effrayants Graystone Woods ou que vous visitiez les rives ensoleillées de Port Nicola, il y a toujours quelque chose qui attirera votre attention. Chaque emplacement regorge de détails et il est clair que beaucoup de travail a été consacré à la création d’un monde crédible pouvant prendre en charge la distribution de personnages colorés du jeu. Les illustrations et le doublage se complètent grandement et il n’y a pas un seul décor ou individu qui ne se sente à sa place – même les personnages mineurs du jeu sont mémorables grâce à de bonnes performances.

Une expérience raffinée

En son cœur, Unforeseen Incidents est une aventure pointer-cliquer entièrement fidèle qui possède toutes les fonctionnalités que vous attendez d’un tel titre. Harper a un inventaire qui peut être rempli de nombreuses bizarreries et objets, tandis que son fidèle multi-outil ajoute une autre couche d’interaction. Vous devrez combiner des objets, couper des fils, faire du feu, crocheter des serrures et réparer une pléthore d’appareils électroniques afin de découvrir les mystères derrière la fièvre de Yelltown. Heureusement, la recherche d’objets est facilitée par le dialogue des personnages qui fait allusion aux points d’intérêt. La plupart des gens que vous rencontrerez pousseront Harper dans la bonne direction, bien qu’il y ait encore quelques fois où vous pourriez vous retrouver un peu perplexe. Backwoods Entertainment aide à atténuer ce piège classique du pointer-cliquer en vous permettant de révéler toutes les interactions possibles d’une simple pression sur la barre d’espace. Cette fonctionnalité est une aubaine, surtout lorsque vous vous retrouvez bloqué ou que vous revenez au jeu après quelques jours d’absence.

La majorité des énigmes des Incidents imprévus sont logiques et sont souvent soutenues par des indices environnementaux et des extraits de dialogue de personnage. Au début du jeu, vous devrez parler à un vieil homme qui a des informations sur les événements louches à Yelltown. Malheureusement, vous ne pouvez pas simplement entrer dans sa maison et exiger qu’il raconte la vérité. Vous pouvez cependant y accéder via la corruption de produits de boulangerie. Après avoir parlé aux différents habitants de Graystone, vous apprenez que le grincheux est un artiste bien connu qui a pris l’habitude de vivre une vie de solitude. Une enquête plus approfondie vous mène à un restaurant isolé où vous découvrez qu’il aime un petit gâteau bio ou deux. Sécuriser une boîte de ceux-ci pour l’entrée constitue une solution simple mais satisfaisante. Il y a quelques énigmes qui nécessitent une réflexion plus latérale, mais la plupart ne s’éloignent jamais trop de la pensée rationnelle.

© Systèmes d’application Heidelberg

De vieilles habitudes avec un nouveau visage

Malheureusement, quelques vieux hoquets du genre pointer-cliquer relèvent encore la tête laide. Parfois, la thésaurisation des objets par Harper s’avère être plus un obstacle qu’un avantage, ce qui rend la solution à certaines énigmes plus difficile à trouver. Les objets d’un mystère resteront souvent dans l’inventaire de Harper longtemps après leur utilisation initiale, tandis que quelques objets n’ont aucune utilité. Pendant ce temps, la nature dans laquelle les indices sont donnés peut également s’avérer frustrante, en particulier lorsqu’elle est révélée dans des échanges de dialogue ponctuels qui ne peuvent pas être répétés.

Dans l’ensemble, ce ne sont qu’une poignée de défauts mineurs qui ne ternissent pas ce qui est par ailleurs un titre pointer-cliquer brillant. Les incidents imprévus ne feront peut-être rien pour bouleverser le genre, mais ses superbes illustrations, ses personnages comiques, son excellent doublage et sa superbe narration en font une expérience incroyablement charmante.

James est un journaliste qui a écrit pour PC Gamer, Games Radar, Kotaku, LoL Esports et bien d’autres. Si vous souhaitez entrer en contact avec James, vous pouvez le contacter par e-mail à james.busby@allgamers.com ou par le suivre sur Twitter.

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