Lancement des graphiques Intel Arc dans les ordinateurs portables, premiers chiffres de performance révélés

Lancement des graphiques Intel Arc dans les ordinateurs portables, premiers chiffres de performance révélés

Aujourd’hui marque le lancement de la famille de cartes graphiques Arc A-series d’Intel, les premières cartes graphiques discrètes de la société à affronter les titans de l’industrie AMD et Nvidia. Pour commencer, Team Blue construit ses GPU Arc pour les ordinateurs portables, avec des modèles Arc 3 d’entrée de gamme qui font leurs débuts maintenant dans les ordinateurs portables à partir de 899 $. Des modèles plus puissants appelés Arc 5 et Arc 7 devraient arriver au début de cet été, dans des machines haut de gamme. La société a également taquiné sa première carte graphique Arc de bureau à la toute fin de sa présentation, montrant un design beaucoup plus costaud que la carte DG1 livrée aux développeurs l’année dernière. Voici ce que vous devez savoir des annonces Arc d’Intel.

Tout d’abord, la série de cartes graphiques Arc devrait être des modèles complets, avec prise en charge de l’ensemble complet de fonctionnalités DirectX 12 Ultimate (ray tracing, VRS, mesh shading, sampler feedback) plus DirectStorage et XeSS AI upscaling. Cela les place sur un pied d’égalité avec Nvidia en termes de la plupart des fonctionnalités, et devant AMD qui n’a pas encore de solution de mise à l’échelle temporelle.

Cœurs Xe Unités RT VRAM Disponibilité
Arc 3 A350M 6 6 4 Go de mémoire GDDR6 À présent
Arc 3 A370M 8 8 4 Go de mémoire GDDR6 À présent
Arc 5 A550M 16 16 8 Go de mémoire GDDR6 Été ’22
Arc 7 A730M 24 24 12 Go de mémoire GDDR6 Été ’22
Arc 7 A770M 32 32 16 Go de mémoire GDDR6 Été ’22

Intel a détaillé certaines spécifications pour chacun des cinq modèles annoncés jusqu’à présent, y compris le nombre de cœurs Xe, les unités de traçage de rayons et l’allocation de mémoire GDDR6. Compte tenu de la mise à l’échelle relativement rapide entre les familles – nous constatons un doublement du nombre de cœurs et de la VRAM du modèle haut de gamme Arc 3 à Arc 5, puis un autre doublement vers le modèle haut de gamme Arc 7 – nous pourrions commencer à voir des performances très impressionnantes de ces haut de gamme des modèles.

Les fréquences d’images citées valent la peine d’être prises avec des pincettes, mais elles sont prometteuses.

En termes de performances, nous avons eu un premier aperçu des fréquences d’images attendues pour l’A370M dans une gamme de jeux. Intel a cité des fréquences d’images de 60 images par seconde ou plus à des paramètres moyens de 1080p dans des jeux comme Hitman 3, Doom Eternal, Destiny 2, Wolfenstein Youngblood et The Witcher 3. Dans des jeux d’esports comme Fortnite, Rocket League et Valorant, l’A370 est capable de fournir 90 à 115 ips lorsqu’il est associé à un Core i7-12700H, ce qui est assez respectable. Ces résultats semblent placer l’A370 dans la région de la GTX 1050 de bureau, bien qu’avec autant de facteurs de confusion différents (paramètres de détail, sélection de scène de jeu, couplages CPU et RAM), il est difficile de dire avec certitude sans avoir le matériel sous la main .

Un intermède vidéo a également révélé des chiffres de fréquence d’images pour quelques autres titres, notamment LoL et CS: GO.

Nous avons également pu voir quelques premiers résultats XeSS, avec 4K côte à côte d’un jeu de science-fiction inédit appelé Dolmen. Il est difficile de lire beaucoup de choses là-dessus, étant donné la compression YouTube et le fait qu’il ne s’agit pas d’une comparaison côte à côte, mais il y a clairement plus de détails évidents dans le haut de gamme XeSS sans aucun artefact visuel notable. Pour ce que ça vaut, nous avons glissé un zoom ci-dessous si vous voulez basculer rapidement entre les deux prises de vue pour voir les différences.

XeSS 4K vs 1080p natif – avec une pincée de sel, car ces photos sont des captures d’écran YouTube.

XeSS devrait être pris en charge dans “plus de 20 jeux” lors de son lancement au début de l’été, notamment Shadow of the Tomb Raider, Grid Legends, Ghostwire Tokyo, Death Stranding Director’s Cut, Bloodhunt, Chorus, Arcadegeddon, Chivalry 2, Hitman 3, Enlisted, Super People, The Settlers, Anvil et le Dolmen susmentionné.

Intel a également montré les côtelettes de création de contenu des nouveaux GPU. Une démo impliquait une mise à l’échelle de l’IA accélérée par l’IA via Topaz Video Enhance AI, où un A370M était 2,3 fois plus rapide à la mise à l’échelle de l’IA qu’une puce graphique Iris Xe intégrée d’un ordinateur portable Intel de dernière génération. Team Blue a également annoncé que ses GPU Arc seraient les premiers du secteur à prendre en charge le décodage AV1 et codage; les conceptions AMD et Nvidia existantes ne prennent en charge que le décodage AV1. AV1 est un codec vidéo super efficace qui peut offrir des tailles de fichiers plus petites avec la même qualité, ou une meilleure qualité avec la même taille de fichier, de sorte que ces ordinateurs portables pourraient être des choix avisés pour les créateurs de contenu produisant des vidéos ou des jeux en streaming. De même, Intel a affirmé que l’utilisation de diverses technologies d’accélération dans ses nouveaux GPU discrets augmentait les temps d’encodage de 31 à 60 % dans des applications telles que Cyberlink, DaVinci Resolve et Handbrake.

À 1080p 5Mbps, le flux AV1 (à droite) semble nettement plus détaillé que le h.264 plus courant.

Le flux d’Intel comprenait également un aperçu de son nouveau centre de contrôle logiciel, nommé à juste titre Control. Comme GeForce Experience de Nvidia ou AMD Software Adrenaline Edition, vous pourrez télécharger et installer des pilotes de jeu, ajuster les performances du GPU, des outils de streaming, etc. Et contrairement à l’offre de Nvidia, il sera utilisable sans connexion – hourra.

Les GPU Intel Arc Desktop sont maintenant fermement à l’horizon…

Enfin, cette taquinerie GPU de bureau Intel Arc – il n’y a pas grand-chose à faire ici, mais nous pouvons voir une conception plus avancée que la carte DG1 qui a été expédiée aux développeurs, avec deux ventilateurs et un PCB plus grand et entièrement chargé. Fait intéressant, cette vidéo s’intitule ‘Limited Edition Reveal’ sur le site d’Intel Arc, ce qui laisse penser que d’autres designs sont également prévus.

Tout est passionnant, et nous sommes impatients de tester les premières conceptions Arc d’Intel dans la chair – espérons-le, d’abord sur les ordinateurs portables, puis sur les ordinateurs de bureau. La revitalisation d’AMD a été formidable pour les consommateurs, et nous espérons que l’entrée d’Intel dans l’espace graphique discret augmentera encore la concurrence. Après quelques années de prix exorbitants pour les cartes graphiques, cela pourrait être exactement ce dont nous avons besoin.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Lancement des graphiques Intel Arc dans les ordinateurs portables, premiers chiffres de performance révélés
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Lancement #des #graphiques #Intel #Arc #dans #les #ordinateurs #portables #premiers #chiffres #performance #révélés ☑️!

ArcchiffresdansdesgraphiquesIntelLancementlesordinateursperformanceportablespremiersrévélés
Comments (0)
Add Comment