Ce que nous savons sur l’échouage de la mort

Ce que nous savons sur l’échouage de la mort

Ce n’est un secret pour personne que Hideo Kojima a fait sensation avec son prochain titre, Death Stranding. Le jeu a été révélé pour la première fois avec le teaser emblématique mettant en vedette Norman Reedus et un bébé lors de la conférence de presse de Sony à l’E3 2016. La deuxième bande-annonce diffusée récemment lors des Game Awards a laissé tout le monde dans une frénésie, essayant de récupérer toutes les informations possibles. découvrir le jeu. Le fait est que Kojima est un maître de la narration ambiguë, et même si nous sommes deux bandes-annonces, tous les détails solides de l’intrigue derrière Death Stranding sont presque inexistants. Malgré tout cela, il y a pas mal de choses que nous savons et nous sommes ici pour vous rattraper sur tout cela.

Il présente un casting All Star de Norman Reedus, Guillermo Del Toro et Mads Mikkelsen

Le plus gros point à retenir des bandes-annonces jusqu’à présent est que Kojima a employé Norman Reedus, Guillermo Del Toro et Mads Mikkelsen pour jouer des rôles assez importants dans Death Stranding. La première bande-annonce a révélé un Reedus nu dans un moment chargé d’émotion, berçant un bébé, seulement pour que le bébé disparaisse de ses bras. Une substance noire d’encre recouvre ses mains et ce qui ressemble aux empreintes de mains du bébé s’éloigne de lui.

Dans la deuxième bande-annonce, nous repérons ce qui ressemble à Guillermo Del Toro dans un décor dystopique chargé de guerre, avec très probablement le même bébé, mais cette fois, le bébé est dans un tube à essai. La substance noire d’encre est de retour, et entre Mads Mikkelsen, qui semble être l’antagoniste.

Jouer les deux bandes-annonces côte à côte révèle quelque chose d’intéressant

Hideo a répondu à toutes les spéculations entourant les bandes-annonces de Death Stranding en laissant entendre qu’il pourrait y avoir plus dans ces teasers qu’il n’y paraît. Certaines personnes intelligentes ont découvert que jouer côte à côte aux deux bandes-annonces révélait une expérience plutôt cinématographique et, à un moment donné, le bébé se téléporte des bras de Reedus dans la première bande-annonce et dans le tube que Guillermo transporte dans la seconde.

Bien que tout cela puisse sembler être une spéculation fortuite, Kojima a retweeté un article couvrant la découverte sur Twitter, ajoutant de l’amadou aux flammes de la spéculation.

Mads Mikkelsen ne sait même pas ce qu’est Death Stranding

Dans une interview avec BirthMoviesDeath, Mads Mikkelsen a été interrogé sur son implication et sur certains détails de l’intrigue dans Death Stranding. L’acteur chevronné a répondu d’une manière qui n’était pas tout à fait surprenante.

… c’est très complexe. Je veux dire, vous savez (Kojima). C’est un homme très brillant. Je veux dire… ce qu’il m’a dit ? Je n’en ai compris qu’une partie.
“Mais j’ai aussi vu la bande-annonce qu’il avait faite avec Norman Reedus, et j’ai pensé que c’était spectaculaire du point de vue d’un acteur. L’émotion, le ressenti, la sensualité dans ce qu’il fait. Sans même être un joueur, j’étais comme, c’est fou, ce qu’il fait. Je l’ai aimé.

Nous sommes sûrs que Mikkelsen en sait plus sur Death Stranding qu’il ne le laisse entendre, mais il ne peut évidemment pas abandonner la marchandise. Ou peut-être qu’il dit la vérité. Quoi qu’il en soit, nous comprenons totalement d’où il vient. Kojima est un homme brillant avec des idées complexes.

Le jeu vient d’entrer en production

Les personnes à la recherche d’images du gameplay de Death Stranding devront peut-être attendre un peu. Kojima Productions a déclaré en juillet de cette année que le «le jeu est encore loin d’être sorti”, et il n’y a toujours pas eu de confirmation si le jeu a commencé la production. Il semble que Kojima travaille toujours sur les détails de l’intrigue et les personnages du jeu.

Kojima a annoncé que Death Stranding serait développé à l’aide du moteur Decima de Guerilla Games. C’est le même moteur que celui utilisé dans la prochaine exclusivité PlayStation, Horizon Zero Dawn. Kojima a développé son raisonnement, exprimant que ce moteur était idéal pour les jeux en monde ouvert. Il a ensuite félicité Guerilla pour son enthousiasme lorsqu’il s’agissait de créer des jeux.

Faire des jeux, c’est comme aller dans l’espace”, a déclaré Kojima. “Nous essayons de viser haut, mais les gens de Guerrilla visent encore plus haut. On leur a dit visons la Lune, Mars, et ils ont dit bon allons ensemble sur Jupiter.

Maintenant que le moteur a été choisi, Kojima Productions va installer un petit studio au siège de Guerilla à Amsterdam. Une fois cela fait, on imagine que la production du jeu va enfin commencer.

Pour en savoir plus sur Death Stranding sur Indie Obscura, regardez la nouvelle bande-annonce bizarre et brillante qui a été révélée au TGA 2016, lisez nos spéculations pour savoir si Death Stranding est l’adaptation d’Akira par Hideo Kojima et riez de certaines des réactions les plus drôles des fans de Death Stranding.

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