Examen de Gorogoa

Examen de Gorogoa – Sortir des sentiers battus
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Une partie de ce qui fait un bon jeu de puzzle est l’inévitable moment “ah-ha”, le sentiment d’accomplissement que vous obtenez lorsque vous assemblez toutes les pièces. Gorogoa regorge de ces moments de satisfaction, rehaussés par de magnifiques visuels dessinés à la main qui vous entraînent dans son monde surréaliste.

Gorogoa est un jeu de puzzle basé sur des tuiles développé par Buried Signal et publié par Annapurna Interactive. Le gameplay consiste à déplacer une série d’images sur un panneau de quatre tuiles, en effectuant un zoom avant et arrière sur chaque scène pour aligner les illustrations de manière unique.

Chaque tuile est conçue et illustrée par Jason Roberts, qui est le cerveau derrière cette œuvre d’art ambitieuse. Il a fallu des années pour que ce projet individuel se concrétise enfin, mais cela valait la peine d’attendre.

Les énigmes de Gorogoa commencent relativement facilement, augmentant en complexité au fur et à mesure que le joueur progresse. Le jeu commence par une scène représentant un jeune garçon qui devient obsédé par une étrange créature qu’il repère par la fenêtre. Votre objectif principal est de collecter une série de fruits, qui sont tous liés à cette créature étrange et colorée.

Gorogoa est une œuvre d’illusion d’optique à son meilleur. Cela oblige le joueur à prêter attention à chaque détail de chaque image dessinée à la main, car tout est à la fois un partie de l’image plus grande et est simultanément sa propre image plus grande. De nombreuses énigmes nécessitent un changement de perspective, une sorte de mentalité «sortir des sentiers battus» qui peut parfois être assez littérale.

Chaque illustration se combine élégamment avec des morceaux d’autres tuiles pour former de nouvelles scènes et révéler de nouvelles informations. L’utilisation intelligente de la couleur agit comme un motif pour chaque puzzle, guidant le joueur vers des indices qui l’aident à résoudre la scène en cours et à collecter le fruit correspondant.

Une porte de forme étrange peut s’aligner avec une autre porte éloignée à la distance d’une tuile apparemment sans rapport. Une étoile dans le ciel nocturne peut être utilisée pour allumer une lampe dans une pièce sombre. Une image dans une bulle de pensée peut se transformer en une toute nouvelle scène avec des croquis qui peuvent être utilisés pour changer l’avis du penseur. Au fur et à mesure que toutes les pièces commencent à s’emboîter, l’enfant commence à se déplacer dans chaque scène surréaliste, presque comme si vos esprits ne faisaient qu’un.

Il n’y a pas de dialogue et pas d’instructions écrites. En fait, vous ne trouverez pas de mots écrits n’importe où dans le jeu, à l’exception d’un ou deux boutons du menu principal. Gorogoa plonge la tête la première, et comme un enfant absorbant le langage du monde qui l’entoure, il vous reste à comprendre le monde surréaliste de Gorogoa en n’utilisant rien de plus que votre capacité à remarquer des modèles et à établir des liens.

Quelques fois, lorsque je suis resté bloqué, j’ai eu recours à des clics autour des tuiles jusqu’à ce que je tombe sur quelque chose que je n’avais pas remarqué auparavant, et cela me faisait généralement faire une pause et reconsidérer tous les éléments en jeu, tout en essayant de faire sens du récit silencieux et magnifique dévoilé dans chaque scène. Vous êtes récompensé pour les efforts et le dévouement que vous fournissez, alors ne laissez pas un manque de compréhension vous empêcher d’être persistant.

Gorogoa est un régal original et imaginatif qui est autant un chef-d’œuvre esthétique qu’un jeu de puzzle. Ne vous embêtez pas à regarder des pièces de théâtre ou des soluces de Gorogoa. Si vous pouvez l’aider, essayez également d’éviter les guides. Le sens rafraîchissant de la découverte que Gorogoa a à offrir vaut l’effort cognitif supplémentaire qu’il faut pour terminer chaque puzzle.

La revue

Avantages

  • – Belles illustrations dessinées à la main
  • – Des puzzles satisfaisants qui offrent la bonne dose de défi
  • – Récit intrigant, mais sans paroles

Larryn est un éditeur à temps plein qui a rédigé des guides et des articles éditoriaux pour divers sites Web de jeux. Elle est obsédée par Witcher 3 et est connue pour mettre de la sauce piquante sur tout.

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