Fallout 76 pourrait

Fallout 76 pourrait-il être lancé en juillet ?
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Lorsque Bethesda a taquiné un nouveau jeu Fallout la semaine dernière, cela a déclenché une tempête nucléaire de spéculations qui n’a fait que s’intensifier lorsqu’il a été révélé que le titre en question s’appelait Fallout 76.

Nous ne savons toujours pas exactement ce que ce jeu impliquera, bien que des suppositions et des spéculations éclairées suggèrent qu’il s’agira d’une sorte de jeu multijoueur se déroulant peu de temps après la guerre atomique qui crée le désert de Fallout. Nous ne saurons probablement pas si c’est exact ou non avant la présentation E3 de Bethesda le 10 juin.

La grande question est lorsque on va pouvoir jouer le jeu, et c’est là que ça devient intéressant. Le site de jeux PC Massively Overpowered a remarqué que la page de précommande d’Amazon pour Fallout 76 indiquait à l’origine que le jeu serait disponible avant le 31 juillet de cette année. C’est à peu près une fenêtre de deux mois à partir d’aujourd’hui.

Source : Massivement maîtrisé

Il existe de nombreuses explications ennuyeuses pour cette date, allant d’une simple erreur à une date d’espace réservé aléatoire ajoutée à des fins de base de données. Il convient de noter qu’Amazon affiche désormais la date de lancement au 31 décembre 2019.

Cependant…

Bethesda a une forme antérieure lorsqu’il s’agit de réduire l’écart entre l’annonce et la sortie. Fallout 4 a été révélé en juin 2015 et lancé en novembre de la même année. Un écart similaire s’appliquait à Wolfenstein 2 et The Evil Within 2, également publiés par Bethesda, et également lancés dans les six mois suivant l’annonce. Le jeu mobile Fallout Shelter a été lancé le jour de son annonce.

Un délai d’exécution rapide cadrerait également avec la philosophie d’entreprise de Bethesda. Le producteur exécutif Todd Howard a déclaré à Gamespot en 2015 que la société voulait continuer à réduire le temps entre la révélation et le lancement d’un jeu, en disant à propos de l’écart de six mois entre la révélation et la sortie de Fallout 4 que “cela pourrait être beaucoup plus court, croyez-le ou non… ça diffère selon le projet.”

En d’autres termes, tout dépend du type de jeu Fallout 76. Un RPG Fallout à part entière semble peu probable, mais pas impossible. Mais une entreprise de la taille de Bethesda, avec deux studios principaux travaillant sur le titre, pourrait-elle garder secret un spin-off en ligne et le préparer dans le mois suivant son dévoilement ? Des choses plus étranges se sont produites.

Pour l’instant, voici tout ce que nous savons sur Fallout 76.

Dan joue à des jeux depuis les années 1980 et ne compte pas s’arrêter de sitôt. Aussi, sortez de sa pelouse. Vous pouvez le contacter par email si vous avez besoin de savoir exactement comment sortir de sa pelouse.

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