Mass Effect: Andromeda’s Day One Patch ne corrigera pas les animations de personnages étranges

Mass Effect: Andromeda’s Day One Patch ne corrigera pas les animations de personnages étranges
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Maintenant que les copies à accès anticipé de Mass Effect : Andromeda sont sorties dans la nature, les joueurs ont remarqué que certaines des animations de personnages du jeu, en particulier celles des personnages humains, sont… un peu grossières sur les bords.

Un patch du premier jour est prévu pour le lancement complet du jeu demain, mais selon le développeur BioWare, le patch ne résoudra pas les problèmes liés à l’animation.

Répondant à une demande de fan sur les problèmes d’animation sur Twitter, le concepteur principal de Mass Effect: Andromeda, Ian Frazier, a confirmé qu’il y aura un patch du premier jour. Cependant, il ne traitera en aucune façon les animations de personnages étranges puisque, selon Frazier, il est déjà en train d’être appliqué à la version de lancement d’Andromeda.

Malgré cela, Frazier a précisé que BioWare prévoyait de publier des correctifs supplémentaires après le lancement d’Andromeda (indiquant que l’équipe de développement est consciente des problèmes rencontrés par les joueurs), bien que le contenu spécifique de ces correctifs soit toujours en cours de discussion. Ce qui signifie qu’il n’y a aucune garantie que les problèmes d’animation seront résolus.

En bref, il n’est pas tout à fait clair pour le moment si BioWare prévoit de lisser les animations des personnages d’Andromeda. Pour le moment, il semble que ceux qui obtiennent le jeu au lancement devront endurer les animations douloureusement maladroites. Heureusement, ces animations maladroites ne devraient pas être un problème pour le composant multijoueur d’Andromeda, la dernière vidéo de gameplay que vous pouvez regarder ici.

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