Notes de mise à jour de Fortnite v7.20

Notes de mise à jour de Fortnite v7.20
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La mise à jour v7.20 a été officiellement déployée dans Fortnite, offrant aux joueurs une pléthore de fonctionnalités et de corrections de bugs à attendre lors de leur prochaine session de jeu. Non seulement la mise à jour v7.20 améliorera la méta actuelle de Fortnite, mais elle apportera également un nouvel écran de chargement qui annonce le lancement prochain de la saison 8 et le retour d’objets populaires comme le planeur.

Notes de mise à jour de Fortnite v7.20

La mise à jour v7.20 inclut le retour du planeur dans Fortnite.
© Jeux épiques

Après avoir lu les notes de mise à jour de la mise à jour v7.20 publiées par Epic Games, il est clair que les joueurs de Fortnite ont beaucoup de nouveau contenu à attendre. Par exemple, un tout nouveau pistolet appelé Scoped Revolver a été ajouté et est disponible dans les variantes Epic et Legendary.

Alors que le Scoped Revolver sera certainement à essayer, en particulier dans les situations nécessitant des combats rapprochés, les planeurs sont sans doute l’un des éléments les plus excitants ajoutés via le prochain patch. Comme indiqué par les notes de mise à jour, les planeurs occupent un emplacement d’inventaire mais n’ont pas besoin d’être sélectionnés pour être utilisés.

Au lieu de cela, vous pouvez activer votre planeur en appuyant sur le bouton de saut en l’air. Le déploiement de votre planeur utilise une charge, chaque planeur étant livré avec 10 charges disponibles. Notez que les frais ne sont pas toujours comptabilisés. Par exemple, déployer votre planeur pour réapparaître dans un mode à durée limitée, ou lors de l’utilisation d’une rampe de lancement, ne consommera pas de charge de planeur.

Les modifications apportées à la fonctionnalité Glider sont les bienvenues dans la mesure où les joueurs de Fortnite ne pourront pas spammer ou abuser des Gliders pendant un match grâce à la mise en place de frais limités. D’autres correctifs incluent des ajustements à la construction en sous-sol et une interface utilisateur améliorée sur les plates-formes mobiles. Pour en savoir plus sur ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque la mise à jour v7.20 sera mise en ligne, nous avons inclus les notes de mise à jour complètes ci-dessous avec des informations fournies avec l’aimable autorisation d’Epic Games.

Armes et objets

La mise à jour v7.20 ajoute une toute nouvelle arme à Fortnite, le Scoped Revolver.
© Jeux épiques

  • Ajout du revolver à lunette. Disponible en variantes épiques et légendaires, tire des munitions moyennes, inflige 42/44 dégâts par tir.
  • Ajout de planeurs, un élément qui permet au planeur de se redéployer. Occupe un emplacement d’inventaire, mais n’a pas besoin d’être sélectionné pour se déployer. Activé en appuyant sur sauter en l’air. Livré avec 10 charges, chaque déploiement utilise une charge.
  • Réglages du minigun. Ajout d’un mécanisme de surchauffe. La surchauffe se produit après environ 6 secondes de feu continu. Réduction du temps de liquidation de 37 %. Mise à jour de l’audio du Minigun.
  • Les ballons sont passés d’Epic à Rare.
  • Stink Bomb est passé d’Epic à Rare.
  • L’AR à portée est passé de rare/épique à peu commun/rare.
  • Les armes à projectiles suivantes ont désormais la même trajectoire de projectile que le fusil de sniper lourd : fusil de sniper à verrou, fusil de sniper supprimé, fusil de sniper semi-automatique, fusil de chasse.
  • La précision du premier coup d’arme fonctionne désormais avec les pieds glacés et sur les tyroliennes.
  • Le point central du réticule sur les fusils à lunette a été réduit.
  • Les chances totales de chute des pièges du butin au sol sont passées de 3,98 % à 4,73 %.
  • Les chances d’apparition d’un feu de camp douillet ont augmenté de 0,26 % à 0,73 % dans le butin au sol et de 6,63 % à 15,47 % dans le butin des lamas.
  • . Les chances de chute de la rampe de lancement ont augmenté dans le butin au sol de 0,53% à 0,98% et les lamas de butin de 13,25% à 20,77%.
  • Les chances de chute des tourelles montées ont été réduites dans le butin au sol de 0,8 % à 0,73 % et dans les lamas à butin de 20,42 % à 15,47 %.
  • La taille maximale de la pile des petits boucliers a été réduite de 10 à 6.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug qui pouvait vous faire perdre la possibilité de changer d’arme si vous tiriez avec un Grappler tout en écrasant un véhicule ou en interagissant avec un objet pendant le voyage.
  • Correction d’un bug où votre capacité à tirer était retardée après avoir défaussé un Grappler. Suppression de la possibilité de rouler ou d’être poussé par un Grappler en raison de la capacité des joueurs à se déplacer assez rapidement pour causer des problèmes de réseau.
  • Les ballons fixes n’étaient pas éclatés par des explosions.
  • Correction d’un problème causant une taille/mise à l’échelle étrange de la dynamite lors de son ramassage et de sa relance.
  • Lorsqu’un joueur est éliminé par des dégâts de saignement Down-But-Not-Out, la distance d’élimination est calculée à partir de l’emplacement d’origine plutôt que de la distance lorsqu’il est complètement éliminé.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les fusils à lunette aient une précision totale plus tôt que prévu.
  • Correction d’un problème où le point central du réticule lorsqu’il était cadré ne s’alignait pas avec le point central lorsqu’il n’était pas cadré.
  • Correction de la capacité de relance de la dynamite en cas d’annulation en changeant d’arme ou en étant passager d’un véhicule. Les joueurs ne recevront plus de crédit pour un “No Scope” dans le flux d’élimination s’ils utilisent une portée pour éliminer un joueur.
  • Améliorations du gameplay Zipline ajoutées, y compris la possibilité de changer de direction via le bouton d’entrée de mouvement du joueur. Plutôt que de se déplacer à vitesse maximale dès l’entrée dans la tyrolienne, les joueurs accéléreront désormais au fil du temps pour atteindre cette vitesse maximale.
  • Les effets de destruction ont été réactivés lors de la conduite d’une tyrolienne. Les joueurs détruiront les bâtiments des joueurs à proximité avant de s’attacher à la tyrolienne afin que leur chemin devienne clair.
  • Ajout d’une troisième décimale pour la sensibilité de la souris/du contrôleur afin de permettre des valeurs plus granulaires.
  • Fonctionnalité ajoutée où une pièce supplémentaire sera construite gratuitement en plus de cette pièce. Cela se produit lorsque le morceau de mur montre moins de 30 % au-dessus du sol.
  • La modification de la sensibilité des bâtiments s’applique également au mode d’édition.
  • L’édition n’interrompra plus les coups de feu et les coups de pioche.
  • Les tiges de maïs ne bloqueront plus les coups de feu.
  • L’édition d’une structure commencera désormais sans attendre de réponse du serveur. La confirmation de la modification nécessitera toujours l’envoi de données au serveur et sera affectée par un ping élevé ou de mauvaises performances du serveur.
  • Les dégâts d’impact du véhicule sur un joueur respecteront désormais les boucliers au lieu de s’appliquer directement à la santé du joueur.
  • Lorsqu’un avion explose pour une raison quelconque, il inflige désormais des dégâts aux passagers et aux pilotes. Ces dégâts n’ignorent plus les boucliers.
  • Le dab infini est encore plus infini… peut dab pendant 11 heures au lieu de 10 heures dans le hall.
  • Art de la carte ajusté pour représenter plus précisément les positions des joueurs et des marqueurs.
  • Les textures des accessoires utilisés dans les emotes sont désormais prédiffusées, de sorte que la carte de pointage et les autres emotes qui utilisent des accessoires auront moins de chance d’utiliser une texture basse résolution.
  • Les passagers du X-4 Stormwing ont désormais la même fonctionnalité Hold to Exit que les pilotes.

Corrections de bogues

  • Correction des instances de redéploiement de planeur qui ne se déployaient pas lors de la sortie d’un Stormwing.
  • Correction des animations de lancer de grenade qui ne jouaient pas le suivi lorsque les autres joueurs lançaient une grenade.
  • Correction de la durée de l’aperçu sur de nombreuses emotes dans le hall pour entendre la piste musicale complète.
  • Terminer le défi quotidien “Jouer un match avec un ami” compte désormais correctement pour les autres quêtes qui nécessitent de relever des défis quotidiens.
  • Correction des joueurs ne pouvant pas détruire le Boombox à certaines distances.
  • Correction de quelques problèmes avec les tyroliennes. Les joueurs ne seront plus projetés sur la carte ou n’auront plus d’états d’animation interrompus.
  • Un temps de recharge a été ajouté pour garantir que le spam de saut ne permettra pas aux joueurs ayant de légers problèmes de réseau de tomber dans la collision de la tyrolienne.
  • L’aimant de la tyrolienne ne restera plus au-dessus de la tête des joueurs.
  • Les joueurs ne tombent plus lorsqu’ils entrent en collision avec des structures ennemies.
  • Les joueurs ne démontent plus les tyroliennes à des angles prononcés lorsqu’ils sont dans de mauvaises conditions de réseau.
  • Correction d’un problème où les joueurs subissaient parfois 2 cas de dégâts d’impact en étant touchés par le X-4 Stormwing.
  • Les nombres de dégâts lors du tir de tourelles montées s’affichent désormais correctement en tant que dégâts de véhicule au lieu de dégâts de joueur.
  • Les joueurs qui émettent sur l’île de départ ne continueront plus à émettre après avoir sauté du Battle Bus.
  • Les planeurs et les parapluies n’apparaîtront plus sur le côté ou mal alignés lors de la chute du bus de combat.

Mode à durée limitée : One Shot

  • La gravité est réglée plus bas que la normale.
  • Le temps d’attente de Storm a été considérablement réduit dans toutes les phases du jeu.
  • Les seules armes de ce mode sont les fusils de chasse et les fusils de sniper.
  • Les tireurs d’élite semi-automatiques et les pads de rebond ont été supprimés du coffre-fort dans ce mode.
  • Les joueurs apparaîtront avec 50 points de vie et ne pourront guérir que s’ils trouvent des bandages.

Événements

  • Les systèmes de tournoi ont été considérablement mis à jour pour prendre en charge les fonctionnalités à venir.
  • Les tournois plus anciens seront supprimés de l’onglet Événements sur Switch et les appareils mobiles pour le moment.
  • Les données de ces tournois ont été enregistrées et reviendront sur ces plateformes dans une prochaine version.
  • Les joueurs seront automatiquement retirés du match après 60 secondes de spectateur après avoir été éliminés.

Les notes de mise à jour v7.20 indiquent que les joueurs de Fortnite peuvent s’attendre à une variété de corrections de bogues et d’améliorations.
© Jeux épiques

l’audio

  • Correction du son des dégâts du bouclier lors du tir ou de la frappe par des coéquipiers.
  • Les planeurs qui ont de la musique peuvent désormais jouer leur musique dans le hall pour la prévisualisation.
  • Réduction du volume du X-4 Stormwing.
  • Réduisez le volume de la Boombox.
  • Ajout d’un son rebondissant unique à Dynamite.
  • Correction de la coupure de musique sur les plateformes mobiles/Switch.
  • Correction d’une boucle audio boost incorrecte pour Quad Crasher sur mobile/Switch.
  • Correction des sons manquants des coups de feu Scoped AR à distance moyenne.
  • Correction de l’audio ambiant fort du biome d’hiver sur mobile/Switch.

interface utilisateur

  • Mise à jour des icônes de munitions dans l’inventaire pour qu’elles soient plus réalistes.
  • Les ressources de construction des joueurs spectateurs sont désormais visibles.
  • Empêchez les invites d’interaction du HUD de ramassage d’apparaître dans un véhicule, car le ramassage est désactivé dans un véhicule.
  • Une erreur fixe s’affiche lorsqu’une demande d’ami échoue.
  • Empêche la disparition des actions d’aperçu spéciales (Rejouer, Changer de modèle, Plein écran, etc., affichées lors de la visualisation d’un élément cosmétique) après l’ouverture et la fermeture de la fenêtre de discussion.
  • Correction d’un arrière-plan rouge apparaissant lorsque la fenêtre de chat est ouverte lors de la prévisualisation “Plein écran” d’un cosmétique de l’écran de chargement.
  • Empêche l’affichage d’écrans de chargement non liés à la place de l’écran de chargement sélectionné lors d’un aperçu en “plein écran”.

Social

  • Les joueurs de Battle Royale peuvent désormais accepter les invitations à des fêtes des joueurs de Save The World et rejoindre les parties en cours.

Arts et animations

  • Lynx et Zenith ont désormais des poses inactives personnalisées dans le hall.
  • La taille du bouclier Red Knight et du Raven Back Bling du Frozen Bundle correspond désormais à leurs versions originales.
  • Correction d’un bug qui empêchait la tenue Deadfire d’être réactive dans le jeu.
  • Amélioration de la qualité de l’emote Golf Clap sur mobile et Switch.

Rejouer

  • Correction de quelques problèmes de chargement de relecture qui pouvaient faire apparaître un écran de chargement alors qu’il n’était pas nécessaire d’en afficher un.

Portable

  • Correction d’un bug obligeant les utilisateurs à viser vers le bas lorsqu’ils sortent des véhicules.
  • Correction de la construction turbo tout en maintenant des boutons de construction supplémentaires.
  • Correction d’un problème où le bouton Ajouter un ami pour les autres membres du groupe dans le menu principal ne pouvait pas être cliqué sur les appareils mobiles.
  • Bouton HUD ajouté Ce bouton HUD s’affiche lorsque vous entrez dans les paramètres du jeu dans une section distincte pour activer/désactiver certains aspects du HUD.

Après avoir lu les notes de mise à jour de la mise à jour v7.20, qu’en pensez-vous ? Attendez-vous avec impatience le retour du Glider, ou êtes-vous plus intéressé à essayer de nouvelles armes comme le Scoped Revolver ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Theo est ce nerd des jeux classiques que vous rencontrez lors des conventions. Oui, il prévoit de garder tout ce qu’il transporte.

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