6 choses à savoir avant de se lancer dans The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

6 choses à savoir avant de se lancer dans The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

C’est le premier jeu Zelda chronologiquement

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

Même si Skyward Sword est le seizième jeu Zelda de la série principale, il se déroule en premier dans l’ordre chronologique. Cela signifie que les événements de Skyward Sword se produisent avant tout autre jeu de la série Zelda.

À Skyward Sword, nous apprenons l’histoire de la façon dont la légende est venue être, servant d’une histoire d’origine pour la série. Il met en mouvement les trois porteurs de la Triforce se réincarner dans l’éternité, et il explique le mystère de la façon dont le légendaire Maître épée est venu à être.

Si vous avez déjà été intéressé par la chronologie de Zelda ou si vous vouliez des histoires détaillées et des explications sur les raisons pour lesquelles les légendes sont comme elles sont, Skyward Sword l’explique plus en profondeur que tout autre jeu.

C’est plus linéaire que Breath of the Wild

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

Si le souffle de la nature était votre premier jeu Zelda, vous serez peut-être pris de garde par Skyward Sword HD. À bien des égards, les jeux sont des contraires complètes en termes de mécanique du jeu.

Skyward Sword HD est beaucoup plus linéaire que Breath of the Wild. Vous pouvez voler à ciel ouvert, mais il n’y a pas grand-chose à faire tout de suite jusqu’à ce que vous commenciez à déverrouiller des choses.

La progression du gameplay n’est pas ouverte du tout ; vous ne pouvez pas choisir où vous allez en premier, vous ne pouvez rien escalader comme vous le pouvez dans Breath of the Wild, et vous ne pouvez pas décider de sauter des parties importantes du jeu telles que les donjons.

Même si vous n’avez pas autant de liberté de choix, cette linéarité n’est pas une mauvaise chose en soi. C’est juste différent, et c’est plus une expérience Zelda “traditionnelle” que Breath of the Wild.

Vous pouvez jouer avec les commandes de mouvement ou les commandes traditionnelles

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

Lorsque Skyward Sword est sorti à l’origine sur Wii en 2011, la seule façon d’y jouer était avec des commandes de mouvement à l’aide des télécommandes Wii. Dans cette nouvelle version remasterisée, Skyward Sword HD, il y a plus de façons de jouer.

Vous pouvez toujours utiliser les commandes de mouvement à l’aide de Joy-Con séparés si vous le souhaitez. Cette fois, vous pouvez également jouer avec les commandes de boutons traditionnelles à l’aide d’un Joy-Con couplé, d’un contrôleur Pro ou en mode portable.

C’est un énorme changement car un grand nombre d’énigmes et de mécanismes de jeu sont centrés sur le mouvement de l’épée. Si vous choisissez d’utiliser les commandes par bouton, vous déplacez l’épée de Link à l’aide du stick analogique droit.

Les commandes à boutons traditionnelles sont un grand changement pour le jeu, non seulement pour les personnes qui les préfèrent, mais également en tant qu’option d’accessibilité pour ceux qui ne peuvent physiquement pas jouer avec les commandes de mouvement.

L’aide et les conseils sont facultatifs cette fois

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

L’une des plus grandes critiques de la version originale de Skyward Sword était que le compagnon de Link, Fi, interrompait fréquemment pour offrir de l’aide et des conseils. Cela conviendrait généralement aux nouveaux joueurs qui avaient besoin d’indices, mais c’était une gêne pour les vétérans de la série ou les personnes qui voulaient comprendre les choses par eux-mêmes.

Dans Skyward Sword HD, les conseils obligatoires et les interruptions de Fi ont été considérablement réduits. Elle apparaît encore de temps en temps pour offrir des informations importantes, mais pour la plupart, elle reste cachée à moins qu’elle ne soit appelée.

Si vous vous sentez coincé ou avez besoin d’être dirigé dans la bonne direction, vous pouvez appeler Fi et demander des conseils ou des informations sur la région. Vous entendrez un effet sonore et verrez votre épée commencer à briller lorsqu’elle a quelque chose de nouveau à partager, et elle viendra vous aider si vous le lui demandez.

Les quêtes secondaires valent la peine

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

Il est facile de courir d’une zone à l’autre en complétant les donjons et les parties principales de la quête sans s’arrêter pour effectuer d’autres tâches, mais les quêtes secondaires de Skyward Sword HD valent vraiment la peine d’être faites. En fait, nous vous recommandons vraiment de prendre un peu de temps pour en terminer quelques-unes entre chaque zone majeure du jeu.

Contrairement à Breath of the Wild, des morceaux de cœur individuels peuvent être trouvés dans le monde entier dans Skyward Sword, et vous en aurez besoin pour augmenter votre santé maximale. Si vous êtes nouveau dans le jeu, vous constaterez peut-être que la seule collecte des conteneurs de cœur après chaque boss peut ne pas vous donner suffisamment de santé. les ennemis de fin de partie font une quantité surprenante de dégâts.

Les morceaux de cœur peuvent être trouvés en aidant d’autres personnages, en activant et en trouvant des coffres au trésor dans les cubes de la déesse et en explorant les îles dans le ciel.

Certaines quêtes secondaires vous donneront également des objets utiles tels que des mises à niveau de portefeuille, qui seront cruciales pour collecter suffisamment de roupies pour permettre des mises à niveau importantes.

Amiibo est utile, mais ne change pas la donne

Choses à savoir avant de sauter dans Skyward Sword HD

Une belle figurine amiibo Zelda & Loftwing sera lancée aux côtés de Skyward Sword HD le 16 juillet, et elle peut être utilisée dans le jeu de manière utile. Le scanner en surface vous permet de revenir rapidement vers le ciel, où que vous soyez ; le scanner à nouveau vous ramène à l’endroit même de la surface où vous l’avez scanné auparavant.

Normalement, vous ne pouvez retourner dans le ciel qu’en interagissant avec l’une des statues d’oiseaux disséminées sur le territoire. L’amiibo vous permet de le faire n’importe où, même au plus profond d’un donjon. Ceci est utile si vous devez retourner rapidement dans le ciel pour des objets ou des potions et revenir à l’endroit même que vous avez quitté.

Honnêtement, tout cela est une fonction utile, ce n’est pas incroyablement changement de jeu. Il y a de nombreux statues d’oiseaux tout au long du jeu, et elles sont marquées sur votre carte une fois que vous les avez trouvées. Il n’y a généralement pas une minute ou deux de distance de course entre chacun, il ne faut donc pas longtemps pour en trouver un si vous en avez besoin.

La fonction amiibo sera plus utile lorsque vous serez au plus profond d’un donjon. Bien qu’il y ait aussi des statues d’oiseaux à l’intérieur des donjons, vous ne pouvez normalement pas revenir à l’endroit exact après avoir volé vers le ciel. L’amiibo vous empêche de parcourir à nouveau le donjon.

Il s’agit moins d’une fonction de « voyage rapide » que d’une fonction de voyage « en mode facile ». Cela ne change en aucun cas la donne, mais rend certainement les choses un peu plus rapides dans certains scénarios.

En outre, au cas où vous vous demandiez, le Zelda & Loftwing AMIIBO est le seul qui fonctionne avec le jeu. Aucun autre amiibo, même d’autres Zelda Amiibo, peut être numérisé dans Skyward Sword HD.

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