7 jeux d’horreur qui sont vraiment adorables

7 jeux d’horreur qui sont vraiment adorables
📱

Les jeux d’horreur ne viennent pas toujours dans un emballage effrayant. Parfois, ils sont déguisés en quelque chose de carrément mignon, avec des personnages ou une esthétique qui vous bercent dans un faux sentiment de sécurité. C’est pourquoi nous sommes ici aujourd’hui pour mettre en lumière ces expériences contradictoires avec une liste de sept jeux d’horreur trompeusement adorables.

Gregory Horror Show : Collecteur d’âmes

Bien que ce ne soit peut-être pas le jeu d’horreur le plus connu, Gregory Horror Show: Soul Collector est l’un des premiers ancêtres de l’esthétique de l’horreur mièvre.

Sorti sur PS2 en 2003, le jeu était basé sur un anime CGI du même nom. Le jeu semble assez mignon à première vue, avec des modèles de personnages cubiques qui donnent à chaque personnage la sensation d’une adorable mascotte numérique du début des années 2000.

Creusez même un pouce plus profondément dans le cadre et l’intrigue du jeu, et il y en a plus qu’assez pour évoquer la terreur. Les personnages ont été piégés dans la maison dans laquelle le jeu se déroule pour l’éternité, incapables de s’échapper même dans la mort. Le personnage du joueur est chargé de libérer les âmes piégées des habitants déformés en tant que mécanisme de jeu central, et le principal antagoniste est un rat étrange qui se nourrit des esprits des défunts.

C’est toutes sortes d’étranges et énervants, et pourtant, il parvient toujours à vous attirer grâce à son apparence plus douce. En tant que tel, il n’est pas surprenant que le jeu conserve un culte encore aujourd’hui, même lorsque le jeu est tombé dans l’obscurité.

Yomawari : Nuit seule

Une nuit à errer dans des rues sombres et dangereuses est une recette infaillible pour l’horreur, mais que se passerait-il si vous les erriez comme un enfant innocent ?

Telle est la prémisse de Yomawari : Night Alone, un jeu d’horreur où vous vous promenez dans des rues hantées par toutes sortes de forces malveillantes en tant que fille à la recherche de son chien perdu. Alors qu’elle est mignonne comme un bouton et que le monde lui-même est normal et sans prétention, les terreurs pour la faire sortir alors qu’elle explore sont tout sauf.

Des poltergeists informes, des manifestations déformées de terreur et bien plus encore ne reculeront devant rien pour l’entraîner et sont prêts à chasser le protagoniste jusqu’aux extrémités de la Terre si c’est ce qu’il faut pour la capturer.

Il est difficile de se concentrer sur ce fait, cependant, lorsque le jeu commence si modestement. Les joueurs sont entraînés à se concentrer sur le protagoniste, une adorable jeune fille avec un gros nœud dans les cheveux qui se dandine à la recherche de son adorable petit chien.

Inutile de dire que ce jeu a attiré plus de quelques joueurs avec ses éléments plus mignons, seulement pour qu’ils soient pris de court par les éléments d’horreur. Heureusement, il y a toujours un grand jeu qui attend les joueurs, et un mélange de styles qui vaut la peine d’être vu par soi-même.

Cinq nuits chez Freddy

Ne vous inquiétez pas; nous savons à quel point Five Nights at Freddy’s est effrayant et qu’il a été vendu strictement comme un jeu d’horreur.

Si nous sommes honnêtes, les jeux sont si efficaces à cause de ce fait même. Malgré tous ses animatroniques hurlants, ses sauts effrayants et ses installations de divertissement dépourvues de vie, le jeu a toujours un certain charme.

En parcourant les caméras du restaurant, les joueurs peuvent facilement être ramenés à un anniversaire passé dans un endroit similaire à celui des enfants, jouer avec des amis et fuir les animatroniques dans des éclats de rire.

De même, les animatroniques sont capables d’évoquer une réponse aussi forte de la part des gens parce qu’ils ne sont pas des monstruosités couvertes de gore. Ils ressemblent à de véritables mascottes animatroniques, essayant si fort de ressembler à des créatures qui parlent que c’est aussi attachant que terrifiant.

À cette fin, il n’est pas étonnant que les gens aient afflué vers la série comme ils l’ont fait. Malgré toute la terreur que les jeux peuvent apporter aux joueurs, il y a autant de gentillesse qui les désarme et les met dans un état d’esprit parfait pour avoir peur.

Fran Arc

Pour tous ses thèmes et éléments de conception les plus sombres, Fran Bow reste l’une des expériences d’horreur les plus adorables.

Suivre une jeune fille alors qu’elle tente de s’échapper d’un monde cauchemardesque, le jeu ressemble à un film de Tim Burton transformé en titre d’aventure. Le joueur doit interagir avec une cavalcade d’individus étranges et énervants, mais adorables, tout en découvrant un mystère entourant le passé de Fran Bow.

Et pourtant, cela ne ressemble jamais à une expérience pleine de terreur. Au lieu de cela, la peur se cache dans l’ombre, attendant le moment où le style étrange du jeu attire le joueur dans un faux sentiment de sécurité en utilisant ses personnages attachants et ses couleurs vives.

Une fois que cela se produit, il saute littéralement hors de l’obscurité, les crocs découverts et des thèmes plus sombres prêts à entraîner quelqu’un dans les fosses de la terreur existentielle.

Cela fait partie de ce qui rend le jeu aussi passionnant qu’il est, et bien qu’il n’ait peut-être pas prouvé la tasse de thé de tout le monde, c’est ce mélange qui en a fait une expérience dans laquelle beaucoup ont plongé sans regret.

Club de littérature Doki Doki

En ce qui concerne les jeux d’horreur qui ont parfaitement pris les joueurs au dépourvu avec un extérieur mignon, Doki Doki Literature Club est facilement au sommet.

Déguisé en roman visuel romantique banal, le jeu passe des heures à guider les joueurs à travers des visuels et des scénarios d’une douceur écœurante. Ils partagent des poèmes avec leurs amis pendant les heures du club, se rapprochent de chacun de ses membres au fil des jours et déambulent dans des scènes baignées de couleurs éclatantes et saturées.

Au fil des heures, il devient clair que tout cela faisait partie du plan du titre. Des moments malades et dérangeants commencent à s’insinuer, rendus encore plus horribles par le reste du monde qui reste léger et pétillant. L’atmosphère joyeuse et chanceuse est évacuée jusqu’à ce qu’il ne reste que l’horreur, rendue d’autant plus percutante maintenant que la joie à laquelle les joueurs s’étaient habitués a disparu.

C’est un coup de génie de la part du développeur et c’est la raison pour laquelle les joueurs se souviennent du jeu comme ils le font. Cependant, le jury ne sait toujours pas à quel point cela a gâché la capacité des joueurs à croire que le prochain roman visuel auquel ils joueront ne tirera pas le même appât et ne changera pas.

Omori

L’une des entrées les plus récentes à figurer sur cette liste, Omori fournit facilement aux joueurs le plus de coup de fouet dans sa dissonance tonale.

D’une part, il y a la moitié du jeu qui se déroule comme un hommage à Earthbound. Il y a un monde de rêve imaginatif à explorer, plein d’ennemis étranges et de blagues loufoques ; les membres du parti et les alliés qui ont chacun des bizarreries de caractère qui les distinguent ; et des décors qui reflètent les lieux fous et fantastiques dans lesquels un enfant voudrait voyager.

De l’autre, cependant, se trouve le monde éveillé. Dans celui-ci, une présence sombre et sinistre plane sur chaque action et interaction dans laquelle le joueur s’engage, son véritable objectif devenant légèrement plus apparent au fur et à mesure que le joueur explore. La fête du monde des rêves est ici pour de bon, plus marquée et brisée par les ténèbres qui suivent le joueur.

Au fil du temps, ces mondes commencent à se mélanger, entraînant chacun dans un cauchemar apparemment sans fin avec seulement quelques voies difficiles vers une forme de libération de la folie.

C’est un leurre long mais efficace qui mène à l’une des expériences les plus percutantes qu’un joueur puisse espérer. C’est tout sauf facile à vivre, car le changement peut et laissera quelqu’un ressentir de plein fouet la terreur une fois que le monde des rêves heureux s’effondrera.

Petits Cauchemars 1 & 2

Little Nightmares est facilement l’une des séries d’horreur indépendantes les plus prometteuses à faire ses débuts au cours de la dernière génération, et une grande raison en est la dissonance qu’elle crée entre son esthétique et la terreur qu’elle procure.

En regardant le jeu pendant ses moments les plus calmes, il peut être facile d’être attiré par son adorable. Les personnages principaux glissent sur les sols de pièces immenses, faisant monter et descendre des objets dans une superbe animation CG. Les petits gnomes gambadent pour fournir de l’aide, et des moments comme courir sur les touches d’un piano confèrent à l’expérience une certaine légèreté.

Cependant, ces moments ne durent jamais longtemps. L’illusion d’émerveillement et de joie est brisée par d’horribles monstruosités errant à l’écran, pourchassant le joueur sans remords. Des mains désespérées tirent à travers les évents et les interstices pour tenter de saisir leur proie, et des horreurs invisibles errent sous la surface des eaux troubles.

Inutile de dire que les joueurs finissent généralement par être beaucoup plus énervés par le jeu de l’un ou l’autre des jeux de la série qu’ils ne s’y attendaient, et cela est dû à ce mélange de mièvrerie et d’horreur. En espérant que ce soit celui que la série parviendra à continuer à jongler au fur et à mesure que la franchise se poursuit.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article 7 jeux d’horreur qui sont vraiment adorables
, pensez à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtags ☑️ #jeux #dhorreur #qui #sont #vraiment #adorables ☑️!

adorablesdhorreurjeuxquisontvraiment
Comments (0)
Add Comment