Aliens: Fireteam semble prêt à enfin livrer un jeu de tir que les fans apprécieront

Aliens: Fireteam semble prêt à enfin livrer un jeu de tir que les fans apprécieront

Ce serait dire à la légère que l’incursion de la série Alien dans les jeux d’action n’a pas eu le meilleur bilan de mémoire récente.

Bien sûr, la franchise n’a pas été sans points positifs : Alien : Isolation, un titre d’horreur tendu à la première personne situé entre le premier et le deuxième film, a parfaitement capturé la terreur de la série et a prouvé que la franchise pouvait passer confortablement aux jeux.

Mais en termes de jeux orientés action ? Le tristement célèbre problème Aliens: Colonial Marines est une tache sur l’héritage de la franchise qu’il est difficile d’oublier.

C’était, en vérité, un gâchis mal géré d’un jeu, et loin du titre d’action que les fans de la franchise avaient espéré. En fait, des années après sa sortie, les joueurs trouvent toujours des moyens de le corriger, l’un d’entre eux découvrant même que l’IA Xenomorph pourrait être considérablement améliorée en corrigeant une seule faute de frappe de codage.

Tout cela est une bonne raison d’être enthousiasmé par Aliens: Fireteam, récemment révélé, développé par Cold Iron Studios.

Non seulement c’est une aubaine que le développement ait effectivement avancé malgré des années de remaniement du studio entre les éditeurs, mais le jeu lui-même semble très prometteur, en effet.

Basé sur une récente démonstration de gameplay, de sa présentation et de son esthétique à son gameplay, Fireteam semble être créé autour d’un engagement à honorer de nombreuses fonctionnalités bien-aimées de la franchise. Les effets sonores emblématiques des radars portables, des tirs de fusils et des cris de Xénomorphes sont absolument parfaits.

L’éclat de la lumière se reflétant sur les surfaces couvertes d’œufs Facehugger et de matériaux de nidification crée également un sentiment de malaise, et le chaos des marines qui explosent contre des essaims d’ennemis semble graphiquement impressionnant d’un coup à l’autre.

Source : IGN

Et pourtant, malgré toutes ces promesses, il est difficile de ne pas se rappeler à quel point Aliens: Colonial Marines était bon avant sa sortie – à quel point ses premières bandes-annonces étaient bonnes et à quel point les gens étaient excités. C’était avant que la vérité ne s’abatte sur le fait que caché derrière son apparence se cachait un produit final médiocre.

Alors, où cela laisse-t-il Aliens: Fireteam? Cela peut-il enfin déplacer la base de fans au-delà des Colonial Marines? Vaut-il la peine de s’enthousiasmer pour le jeu et de croire qu’il capturera correctement les éléments les plus chargés d’action de la série sans réserves?

Eh bien, selon toutes les indications, la réponse semble être oui, et c’est en grande partie grâce à la conception prévue du jeu.

Sur la base de ce qui a été montré, Aliens: Fireteam est perfectionné et se concentre sur ses éléments d’action multijoueur PvE à la troisième personne.

Le but n’est pas de se frayer un chemin lentement et méthodiquement dans des couloirs et des pièces exigus, et d’essayer de démêler les véritables intentions des autres survivants, comme dans Alien: Isolation. De même, il n’essaie pas de jongler avec une intrigue complexe sur des complots d’entreprise avec des coups de pied arrêtés et des attaques xénomorphes comme dans Aliens: Colonial Marines.

Il s’agit de se regrouper avec des amis et de faire exploser différents Xenomorphs avec une variété d’armes; déverrouiller de nouvelles armes et compétences pour jouer avec différentes classes ; et rincer et répéter le processus.

Ce que nous avons vu est ce que nous obtiendrons. Même si c’est plus simple que ce que certains fans auraient pu espérer, cela offre au moins l’espoir que le jeu a été conçu dans cet esprit.

De même, il y a la perspective d’un support post-lancement qui est si courant pour les jeux multijoueurs de nos jours. Cold Iron s’est déjà engagé à s’appuyer sur ses premières fondations pour proposer de nouveaux contenus à l’avenir.

Ce serait une bonne chose pour Aliens : Fireteam ; grâce à des mises à jour et un support continus, je suis sûr qu’il sera moulé dans la meilleure version de lui-même, en s’appuyant continuellement sur les commentaires des joueurs pour affiner le jeu en une expérience en constante amélioration.

Certes, ce ne sont que des spéculations, et si Colonial Marines a appris quelque chose aux fans d’Aliens, c’est qu’il faut être sceptique quant à ce qu’un jeu offre jusqu’à ce qu’il soit entre leurs mains.

Pourtant, Aliens: Fireteam offre aux fans des éléments d’action de la franchise un sentiment d’espoir qu’ils n’ont pas connu depuis un moment – ​​un espoir qu’ils obtiendront enfin un jeu qui cloue les batailles induisant de l’adrénaline entre les humains et les extraterrestres, et qu’un élément central de la série peut être apporté au support de jeu.

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