Comment rendre l’industrie du jeu plus durable

Comment rendre l’industrie du jeu plus durable
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Alors que la crise climatique devient chaque année plus urgente, chaque pays et chaque industrie doit trouver des moyens de devenir plus durable en réduisant les déchets, en utilisant des énergies renouvelables et en s’engageant dans des projets tels que les efforts de reboisement.

Dans le cadre de notre panel sur le changement climatique, nous avons invité quatre militants à décrire le parcours de leur entreprise vers plus de durabilité et à donner des conseils aux studios qui démarrent leurs propres efforts de développement durable.

Commencer le voyage vers la durabilité avec Playing For The Planet

Chacun des panélistes est membre de l’Alliance Playing For The Planet, à travers laquelle leurs entreprises s’engagent sur des engagements mesurables pour réduire leur impact environnemental.

Playing For the Planet publie un rapport d’impact annuel détaillant de quelle manière les entreprises ont atteint les objectifs auxquels elles se sont engagées, ainsi que leurs objectifs pour l’année suivante. L’alliance accueille également le Green Game Jam, au cours duquel les studios mettent en œuvre la conception et implémentent du contenu vert pour leurs jeux existants.

Miles Jacobson, directeur de studio chez Sports Interactive, a décrit ce qui rend Playing For The Planet si spécial : “C’est le premier comité auquel je siège en dehors du conseil d’administration de l’UKIE, où d’énormes sociétés comme Sony, Microsoft, Nintendo se réunissent dans le respect mutuel de les uns les autres et se donner des idées », a-t-il dit. “Nous avons vu d’autres personnes adopter notre [fully recyclable] idée d’emballage sur le dos de PFTP – nous essayons constamment de nous surpasser et nous partageons librement des informations sur la façon dont nous l’avons fait également.”

Rejoindre Playing For The Planet, c’est prendre au sérieux le danger du changement climatique et l’impact de votre entreprise, comme l’a illustré Michael French, directeur principal du programme du festival Games London.

Deborah Mensah Bonsu

“Les objectifs du PFTP sont assez ambitieux, mais c’est en partie parce que la crise climatique est évidemment urgente, et ils ont fixé des objectifs assez élevés. C’est vraiment utile d’avoir quelque chose comme qui est prêt à vous pousser comme ça”, a-t-il déclaré.

Deborah Mensah-Bonsu, fondatrice de DMB Crew et de son initiative phare Games for Good, qui consulte Playing For The Planet, a dirigé tout studio souhaitant travailler pour devenir plus vert vers le site Web PFTP, où vous pouvez prendre contact avec l’équipe avant l’un de les moments d’intégration fixes tout au long de l’année afin de discuter de vos objectifs et de savoir si l’alliance vous convient.

Les studios peuvent rejoindre le Green Game Jam, qu’ils soient membres ou non de la PFTP, et les entreprises déjà membres de l’alliance sont heureuses de partager leurs expériences avec ceux qui souhaitent s’y joindre.

Ayant rejoint Playing For The Planet en 2021, Ustwo Games est venu à l’alliance assez récemment. La responsable des opérations du studio, Jane Campbell, a également décrit les objectifs fixés par l’alliance comme ambitieux et s’est dite enthousiasmée par cette ambition et les autres avantages que PFTP a apportés au parcours de développement durable d’Ustwo.

“Nous étions essentiellement des débutants et nous avons trouvé des personnes qui pourraient fournir l’expertise et nous aider, et dix mois plus tard, je peux réfléchir à tout ce que j’ai appris en tant qu’individu et à quel point nous avons pu participer à en tant qu’entreprise », a-t-elle déclaré. “La plate-forme que PFTP nous a mis devant différents publics, différents événements et différents médias. Cela a été vraiment formidable pour la portée et nous a aidés à comprendre que nous pouvons avoir un plus grand impact en faisant partie d’un collectif. “

SI et les enjeux de rendre les emballages entièrement recyclables

Le développeur Sports Interactive est connu comme un pionnier en termes d’emballages recyclables, ayant déployé des emballages en carton entièrement recyclables pour Football Manager 2020, suivis par d’autres titres PC de la société mère Sega Europe.

Lorsqu’on lui a demandé quel était le plus grand défi pour obtenir des emballages recyclables, la réponse de Jacobson a été immédiate : « Film rétractable », a-t-il ri.

Miles Jacobson

“Trouver un emballage rétractable durable était de loin le plus grand défi. À l’heure actuelle, rendre les emballages recyclables signifie que le coût de l’emballage augmente, mais à mesure que de plus en plus de gens l’adopteront, le prix baissera car beaucoup de pièces que nous utilisons deviendront moins chères. lorsqu’ils sont produits en masse. Nous essayons également de trouver des encres vibrantes qui sont toujours respectueuses de l’environnement. »

Après s’être débarrassé des grandes boîtes en carton que les jeux PC étaient vendues au début et avoir rencontré la résistance des détaillants en conséquence, Jacobson s’attendait à des discussions similaires sur le nouvel emballage en carton qui est à bien des égards différent des boîtiers de DVD qui sont devenus la norme. Au lieu de cela, il a été encouragé de constater que cette fois-ci, la réaction des détaillants était uniformément positive.

“Ils ont vraiment adopté l’idée, en partie parce que l’expédition vers les magasins était moins chère, ce qui avait également l’avantage que plus la charge est légère, moins les camions consomment de carburant”, a-t-il déclaré, mais a averti que dans l’ensemble, le changement signifierait des coûts plus élevés pour les grandes entreprises.

La mission d’Ustwo de mobiliser les acteurs pour aider à prévenir le changement climatique

Avec son jeu Alba: A Wildlife Adventure, Ustwo a créé son premier jeu avec un message environnemental, donnant le coup d’envoi aux efforts de développement durable du studio.

“Pendant le développement, nous nous sommes inquiétés de l’exactitude de notre message et de la transmission du bon message en général, nous avons donc contacté des experts pour nous assurer que le message que nous avons diffusé avec le jeu était fidèle à la réalité que nous décrivions”, a expliqué Campbell. .

Jane Campbell

“Nous avons parlé à des communicateurs scientifiques du Natural History Museum qui ont joué le jeu pour nous et nous ont vigoureusement testés sur certaines des choses qu’il contient, mais qui nous ont donné le message que toucher légèrement à ces sujets est toujours une bonne chose – vous ne le faites pas. Je n’ai pas besoin de fournir toutes les informations au même endroit, car vous allez juste perdre l’attention de vos joueurs.”

Ustwo a utilisé différents canaux pour activer ses joueurs et les mobiliser pour la cause. Le studio s’est associé à une campagne appelée Count Us In, qui encourage les gens à prendre des mesures concrètes dans leur vie quotidienne pour aider l’environnement.

Ustwo a marqué 16 étapes avec le jeu et a créé une communauté pour aider les joueurs qui se sont engagés à voir l’impact réel de l’action communautaire en leur montrant la réduction des émissions de carbone dont ils étaient responsables. Les crédits d’Alba incluent également un appel à l’action et un lien vers des ressources.

Cependant, Campbell a décrit la campagne de plantation d’arbres d’Alba comme l’effort le plus réussi. Un arbre est planté pour chaque exemplaire d’Alba acheté, une mesure qui a tant de succès car simple, mesurable et visible, permettant aux joueurs d’avoir un impact simplement en achetant un jeu.

Guide des jeux verts de Londres

Michel Français

“[Playing For The Planet] nous a demandé ce que nous faisions à Games London pour que d’autres entreprises fassent mieux », se souvient French.

“Nous avons estimé que les informations concernant l’impact du changement climatique n’étaient pas très bien partagées – nous avons parlé à de nombreuses petites entreprises qui ne se sentaient pas bien informées et qui ne pensaient pas pouvoir avoir un impact. que les entreprises faisaient se passait dans les coulisses, nous voulions donc simplement collecter ces informations, créer quelque chose que les gens puissent immédiatement regarder et voir ce qui peut être fait. »

Le résultat a été le Green Games Guide, une ressource disponible gratuitement via le site Web de l’UKIE, fournissant un plan d’action sur des questions telles que la façon de rendre votre bureau neutre en carbone, avec des ressources partagées par des entreprises telles que Space Ape, que le français a appelé une “affiche enfant pour réduire complètement votre empreinte carbone”.

Pour French, il était important de fournir une ressource aux entreprises de toutes tailles, quelque chose qui rendrait les efforts de développement durable moins intimidants et leur donnerait un point de départ.

L’industrie des jeux a-t-elle reconnu le besoin de durabilité ?

Avec à quel point les engagements des dirigeants politiques concernant l’action climatique peuvent être ternes, il est facile d’imaginer que la durabilité n’est pas vraiment un sujet auquel beaucoup d’industries et d’entreprises pensent non plus, mais Jacobson a constaté que le contraire était vrai pour l’industrie des jeux.

“Vous avez tendance à avoir beaucoup de jalousie dans les industries créatives, mais dans l’industrie des jeux, quand quelqu’un a une bonne idée, il la partage, et cela a également été notre expérience du PFTP”, a-t-il déclaré. “En tant que secteur, je pense que nous faisons mieux que la plupart, nous sommes une industrie jeune, donc je pense que nous sommes plus adaptables que la plupart à divers défis, mais nous n’en faisons toujours pas assez en termes de RSE [corporate social responsibility] — aucun de nous n’en fait assez et aucun de nous ne pourra jamais en faire assez.”

“Il y a le potentiel de changer les jeux de” pas l’un des pires contributeurs au changement climatique “à” l’une des industries les plus respectueuses de l’environnement “”

Michel Français

Ses collègues panélistes ont fait écho à l’optimisme de Jacobson malgré les défis.

“Il y a le potentiel de changer les jeux de” pas l’un des pires contributeurs au changement climatique “à” l’une des industries les plus respectueuses de l’environnement “”, a déclaré French, et a théorisé que Londres, qui est construite sur un système de transport public, et a acquis le statut de National Park City en 2019, est un excellent exemple de la façon dont les espaces peuvent sensibiliser à l’écologie et stimuler la réflexion.

Mensah-Bonsu a souligné la taille de l’industrie du jeu ainsi que son statut d’industrie créative : “Nous sommes une industrie pleine de gens créatifs qui sont vraiment doués pour résoudre les problèmes, donc je pense vraiment que nous pouvons être ceux qui réussiront.” elle a dit.

Cependant, il reste encore beaucoup à faire, comme l’a souligné Jacobson : “Je sais qu’en tant qu’industrie, nous parlons beaucoup de nous éloigner du physique, mais il est également important de se rappeler que si Internet était un pays, ce serait le cinquième plus grand pollueur au monde, c’est pourquoi nous devons également faire plus dans ce domaine, par exemple en travaillant à réduire la taille des téléchargements. »

Conseils pour les studios essayant d’avoir un impact environnemental

Alors que les quatre panélistes ont rencontré de l’enthousiasme, plutôt que de la résistance, envers un bureau plus durable et un plus grand engagement envers les questions environnementales sur leur propre lieu de travail, ils admettent qu’en raison de l’engagement substantiel nécessaire, l’introduction de pratiques durables dans une entreprise peut être un processus difficile.

“Nous avons été vraiment chanceux chez Space Ape d’avoir un directeur de studio qui est tellement branché et qui a dit vous savez quoi, nous allons devenir neutres en carbone, c’est important”, a déclaré Mensah-Bonus du studio dans lequel elle travaillait jusqu’à Juin 2020. “Toutes les entreprises n’ont pas le luxe où le leadership fait cela, souvent cela doit venir des employés jusqu’à ce qu’il atteigne le leadership.”

Pourtant, tous les panélistes ont convenu que, comme pour de nombreux autres problèmes, il est important de commencer quelque part et de faire de petits pas jusqu’à ce que votre parcours vers la durabilité prenne naturellement de l’ampleur. Campbell a recommandé de suivre le guide des jeux verts et a décrit un certain nombre d’autres mesures que Ustwo a déjà prises.

“Je sais que cela peut être intimidant, d’après ma propre expérience – commencez simplement, commencez petit, ne laissez pas la vue d’ensemble vous submerger”

Jane Campbell

“Nous compensons notre main-d’œuvre, des choses comme les trajets des gens, la consommation d’énergie des gens, et nous mesurons notre empreinte carbone à l’aide d’outils en ligne”, a-t-elle déclaré, soulignant le nombre d’outils et de ressources disponibles pour les entreprises qui cherchent à devenir plus vertes.

“Je sais que cela peut être intimidant, d’après ma propre expérience – commencez simplement, commencez petit, ne laissez pas la vue d’ensemble vous submerger. Il existe de nombreux outils de calcul du carbone très simples, et à partir de là, vous êtes déjà beaucoup appris », dit-elle. “Rejoignez certains de ces groupes comme PFTP ou le groupe UKIE Sustainability, il existe également des groupes actifs sur les problèmes de l’industrie du jeu.”

Mensah-Bonus a admis que bien qu’il existe de nombreuses ressources disponibles, les entreprises pourraient potentiellement s’inquiéter de mal faire les choses, qu’il s’agisse de mesurer correctement leur empreinte carbone ou de choisir la bonne campagne à soutenir. Son conseil était de commencer malgré ces craintes et de répéter le processus.

Jacobson a proposé certaines des mesures que Sports International a prises pour son bureau : “Nous sommes passés à un fournisseur d’énergie verte pour le bureau et j’encourage les personnes travaillant à domicile à le faire également.

“Nous avons une navette pour le bureau et nous avons un programme appelé Ride to Work où vous pouvez obtenir une réduction sur un vélo. Il y a beaucoup de choses que les entreprises peuvent faire en dehors de la campagne du côté des opérations, comme changer de fournisseur d’énergie ou offrir plus de poubelles pour le recyclage.”

Pour le panel, faire des actions vertes un effort commun, que ce soit par le biais de Playing For The Planet ou d’autres moyens, offre une responsabilité ainsi qu’un réseau de soutien et un échange d’informations. Comme l’a dit Campbell :

“Vous n’êtes pas seul. Le simple fait d’entamer cette conversation vous aidera à trouver de nombreuses autres entreprises et groupes passionnés par l’environnement, vous êtes donc déjà dans une excellente position.”

Ce panel peut être revu sur cette page et est également disponible en podcast. Vous pouvez retrouver The GamesIndustry.biz Podcast sur la plateforme de podcasting de votre choix, ou télécharger cet épisode directement ici.

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