EA finalise l’acquisition de Codemasters pour 1,2 milliard de dollars et espère “révolutionner” les jeux de course

EA finalise l’acquisition de Codemasters pour 1,2 milliard de dollars et espère “révolutionner” les jeux de course

EA a finalisé son acquisition du spécialiste britannique des courses Codemasters pour 1,2 milliard de dollars.

Cela signifie que l’éditeur FIFA et Battlefront a ajouté F1, Project CARS, GRID, Dirt, WRC, et plus encore à sa liste d’IP de course, qui comprend déjà Need for Speed, Real Racing et Burnout. L’opération a été financée avec de l’argent liquide.

Parler à GamesIndustry.bizvice-président exécutif de la croissance stratégique, Matt Bilbey, déclare qu’EA permettra aux titres Codemasters de se développer de manière significative dans les années à venir.

“Notre expertise combinée sur le marché, ainsi que nos partenariats, nos relations, nos connaissances, nos capacités d’analyse et d’intelligence marketing chez EA, sont toutes à la pointe de l’industrie. Et nous voyons une formidable opportunité de les utiliser pour étendre la portée et le potentiel de Codemasters. ‘ des jeux incroyables.”

“Nous savons que cela marquera le début d’une nouvelle ère dans le divertissement de course”

“Nous avons un réseau de plus de 430 millions de joueurs qui aiment les grands jeux, et certaines des opportunités les plus excitantes résident dans le potentiel créatif que nous voyons pour nos groupes combinés. Codemasters fait partie d’un collectif créatif chez EA, aux côtés de DICE, Respawn, EA Sports, Criterion et Bioware, apportant avec eux de nouvelles idées, de nouvelles façons de penser et une richesse d’expertise que nous pouvons tous partager – et les joueurs en récolteront les fruits.”

Le genre de course peut être délicat, même les grandes marques ont du mal à atteindre des performances de vente constantes au fil du temps. Néanmoins, Bilbey dit que réunir Codemasters et EA a le potentiel de transformer le genre.

Matt Bilbey, EA

“Nous savons qu’il existe un énorme marché pour les jeux de course et nous pensons que c’est un marché qui a une marge de croissance et un potentiel importants”, explique-t-il. “Nous admirons depuis longtemps Codemasters – leurs capacités de développement, de création et d’innovation sont de classe mondiale. Apporter leurs compétences et leur expertise aux nôtres pourrait révolutionner le genre.

“La passion et le dynamisme de nos deux groupes pour proposer des jeux de course incroyables, avec les capacités techniques combinées, la force des courses d’arcade, la simulation et la narration, en font un mélange captivant pour tout amateur d’essence. Ajoutez à cela les idées des joueurs, les capacités compétitives , la présence sur le marché, le potentiel de partenariat et les capacités techniques d’EA, nous savons que cela marquera le début d’une nouvelle ère dans le divertissement de course. Il faudra ce contenu acclamé par la critique et de nouvelles idées innovantes accessibles à davantage de joueurs, sur plus de plates-formes, dans plus d’endroits.”

Frank Sagnier, PDG de Codemasters, ajoute : « Le partenariat avec EA permettra à nos équipes d’amener nos franchises très appréciées vers de nouveaux sommets et d’atteindre un vaste public mondial grâce à leur réseau de joueurs. Ensemble, nous pouvons redéfinir le paysage des jeux de course pour créer des jeux encore plus captivants. expériences pour les fans de course du monde entier.”

Codemasters exploite de nombreuses équipes à travers le Royaume-Uni, tandis qu’EA possède également un studio de course britannique à Criterion, qui travaille actuellement sur le prochain jeu Need for Speed. Il semble naturel que ces équipes, auxquelles s’ajoutent les activités d’édition de la maison, fusionnent. Pourtant, Bilbey dit que la façon dont les deux divisions travailleront ensemble n’est pas définie.

“En tant que groupe combiné, Codemasters et EA offrent une multitude d’opportunités”, déclare-t-il. “Nous pouvons déjà voir certains d’entre eux, mais nous sommes très excités par ce que nous ne savons pas encore à venir. Codemasters et nos propres studios sont des groupes hautement créatifs et innovants – la façon dont ils travailleront ensemble dépendra des décisions de création et de conception. qui nous permettent de faire des jeux.”

2021 marque la 35e année de Codemasters. L’éditeur est un incontournable de la scène des jeux au Royaume-Uni, et c’est un héritage qu’EA dit qu’il reconnaît certainement.

“Codemasters est une icône dans l’industrie britannique des jeux, notamment pour ce qu’il a apporté au genre de course. Je suis sûr que la plupart d’entre nous ont de bons souvenirs en grandissant en jouant aux jeux Codemasters, et j’ai moi-même passé de nombreuses heures avec Toca, F1, DIRT, Grid et Project Cars… L’expérience et la vaste profondeur que son héritage apporte avec lui ont certainement été prises en considération.

“Cela dit, avec dix des 13 jeux de course les mieux notés sur PS4 et le jeu de course le mieux noté sur toutes les plateformes avec la F1, le présent de Codemasters est aussi fort que son passé et nous sommes honorés de faire partie intégrante de son avenir. .”

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