EA, Microsoft et Epic Games rejoignent le conseil consultatif de Raising Good Gamers

EA, Microsoft et Epic Games rejoignent le conseil consultatif de Raising Good Gamers

Raising Good Gamers a dévoilé aujourd’hui son conseil consultatif, qui comprend 32 personnes issues d’un large éventail d’entreprises, et a présenté sa feuille de route.

L’initiative a été lancée cet été par l’organisation à but non lucratif Games for Change, qui défend l’industrie des jeux pour avoir un impact réel, en partenariat avec Connected Learning Lab de l’Université de Californie à Irvine.

Raising Good Gamers vise à créer un “environnement en ligne plus diversifié, inclusif et positif pour les jeunes”, et bénéficie désormais du soutien et de l’expertise d’entreprises telles que EA, Epic Games, Facebook, Google, Microsoft, Mojang, Niantic, Riot Games, Roblox, Supercell et Ubisoft dans le cadre de son conseil consultatif.

Des organisations telles qu’AbleGamers, l’Anti-Defamation League ou la Hispanic Heritage Foundation feront également partie du conseil d’administration, ainsi que des “adolescents ambassadeurs dont la voix sera au centre de la coalition”, président de Games for Change et Raising Good Gamers. a déclaré la cofondatrice Susanna Pollack.

Décrivant sa feuille de route dans un livre blanc intitulé “Envisioning an Agenda for Diversity, Inclusion, and Fair Play”, l’organisation a annoncé qu’elle se concentrera initialement sur quatre objectifs : évaluer comment les développeurs conçoivent de manière proactive pour lutter contre la toxicité et encourager les comportements positifs, identifier et partager les meilleurs pratiques, soulignant où le recrutement, la rétention et le comportement des joueurs sont abordés dans le processus de développement, et analysant la réponse des joueurs aux outils mis en œuvre pour apprivoiser la toxicité.

L’idée est de combler une lacune actuelle dans l’industrie du jeu : “Aucun travail systématique à grande échelle n’a été effectué pour comprendre, documenter et synthétiser l’antiracisme, l’anti-haine et le harcèlement, l’anti-toxicité et les efforts prosociaux dans les communautés de jeu, ” disait l’annonce.

Raising Good Gamers a également annoncé son intention de stimuler les efforts de collecte de fonds.

Voici la liste complète du conseil consultatif de l’initiative :

  • Daniel Kelley, directeur associé, Centre pour la technologie et la société, Anti-Defamation League
  • Morgan Romine, directeur des initiatives, AnyKey
  • Mark Barlet, fondateur, AbleGamers
  • Antonio Tijerino, président et chef de la direction, Hispanic Heritage Foundation
  • Michael Preston, directeur exécutif, Joan Ganz Cooney Center à Sesame Workshop
  • Laura Higgins, directrice de la sécurité communautaire et de la civilité numérique, Roblox
  • Nate Sawatzky, responsable de la confiance et de la sécurité, Supercell
  • Jennifer Pierre, chercheuse en expérience utilisateur, Google Stadia
  • Leo Olebe, directeur mondial des partenariats de jeux, Facebook Gaming
  • Karen Gravois Elliott, vice-présidente de la communication et des affaires publiques, ESA
  • Dan Ayoub, directeur général de l’éducation, Microsoft Education
  • Vu Bui, directeur des médias, Mojang Studios
  • Linda Sellheim, responsable de l’éducation, Epic Games
  • Oriane Cappella, vice-présidente de la responsabilité sociale des entreprises, Ubisoft
  • Jeff Burrell, directeur, responsabilité sociale des entreprises, Riot Games
  • Sara DeWitt, vice-présidente, PBS KIDS Digital
  • Rachelle Vallon, conseillère d’orientation au collège, Quest to Learn
  • Makeda Mays Green, vice-présidente des informations sur les consommateurs numériques, Nickelodeon
  • Kishonna Gray, professeure adjointe, Université de l’Illinois
  • Celia Hodent, stratège UX du jeu
  • Stephanie Reich, professeure agrégée (et doyenne associée, programme d’études supérieures) School of Education à UC Irvine
  • Mimi Ito, directrice, Laboratoire d’apprentissage connecté
  • Kerry Hopkins, vice-présidente, Affaires juridiques Electronic Arts
  • Julie Kitt, vice-présidente et avocate générale associée, ESA
  • Yennie Solheim, responsable de l’impact social, Niantic
  • Laila Shabir, PDG, Girls Make Games
  • Scott Gerwin, avocat principal, Google Stadia
  • Colleen Macklin, professeure agrégée, Parsons School of Design
  • Monica Arrambide, PDG et fondatrice, Maven Youth
  • Richard Culatta, PDG, Société internationale pour la technologie dans l’éducation (ISTE)
  • J Collins, PDG, Liminal Esports et Snowbright Studio
  • Patricia Vance, présidente, Comité d’évaluation des logiciels de divertissement

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article EA, Microsoft et Epic Games rejoignent le conseil consultatif de Raising Good Gamers
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et e-mail avec les hashtag ☑️ #Microsoft #Epic #Games #rejoignent #conseil #consultatif #Raising #Good #Gamers ☑️!

conseilconsultatifEpicGamersGamesGoodMicrosoftraisingrejoignent
Comments (0)
Add Comment