Genshin Impact mobile génère 2 milliards de dollars la première année

Genshin Impact mobile génère 2 milliards de dollars la première année
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Hors Chine, le RPG en monde ouvert gratuit a été le jeu mobile le plus rentable des 12 derniers mois

Le RPG gratuit à succès de MiHoYo, Genshin Impact, a généré environ 2 milliards de dollars de dépenses mondiales pour les joueurs au cours de sa première année – et cela ne concerne que la version mobile.

Les données de Sensor Tower suggèrent que le jeu fantastique en monde ouvert était le troisième plus grand jeu mobile en termes de revenus via l’App Store et Google Play, ne manquant que Tencent’s Honor of Kings et PUBG Mobile.

La Chine est le plus grand marché du jeu pour Genshin Impact sur mobile. Sur iOS uniquement, le jeu a généré 577 millions de dollars sur le marché domestique de MiHoYo, ce qui représente 28,6 % de ses revenus mondiaux totaux.

Si vous retirez la Chine de l’équation, Genshin Impact devient le jeu mobile le plus rentable au monde, suivi de Pokemon Go et de Robox.

Les chiffres montrent également que Genshin Impact n’a pas perdu de son élan au cours de sa première année. Sensor Tower a rapporté en mars que le jeu avait généré 1,02 milliard de dollars de dépenses pour les joueurs au cours de ses six premiers mois.

Genshin Impact a été lancé le 28 septembre 2020 et a rapporté 245 millions de dollars sur mobile au cours de son premier mois, et il est devenu le plus grand lancement international jamais réalisé pour un jeu développé en Chine.

Fin 2020, MiHoYo aurait gagné près de 800 millions de dollars, principalement grâce au succès de Genshin Impact, non seulement sur mobile mais aussi sur PC et PlayStation 4.

Nous avons parlé à MiHoYo plus tôt cette année du succès initial du jeu et des défis techniques liés à la construction d’un RPG en monde ouvert qui fonctionne sur tout, des smartphones à la PlayStation 5.

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